MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Larian очертила границы интеллекта

    Свен Винке объяснил роль алгоритмов в творческом процессе. Главе Larian Studios Свену Винке пришлось экстренно купировать репутационный кризис. Поводом стала публикация Bloomberg, где утверждалось, что создатели Baldur’s Gate 3 «активно внедряют» генеративный искусственный интеллект. Рынок и…

    ИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Выход из ада

    Supergiant Games раскрыла формулу идеальной монетизации раннего доступа. Грег Касавин, креативный директор и основатель студии Supergiant, озвучил ключевой принцип работы с платформой Steam Early Access. По мнению топ-менеджера, успех на этом поле зависит не столько от качества контента на старте…

    Valve и SteamЧитать в Telegram →
  2. Tencent наводит гиперреализм

    Китайский холдинг вложился в авторов вирусного шутера Unrecord на фоне пересмотра инвестиционной стратегии. Китайский техногигант Tencent приобрел миноритарную долю во французской Drama Studios. Финансовые параметры сделки стороны предпочли оставить за скобками, однако целевое назначение транша…

    TencentUbisoftинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  3. «Божественная» комедия Свена Винке

    Авторы Baldur’s Gate 3 меняют Dungeons & Dragons на собственные правила. Бельгийская Larian Studios окончательно вышла из ниши «разработчиков для гиков» и закрепилась в высшей лиге геймдева. Причина тектонического сдвига — феноменальный успех Baldur’s Gate 3. Ролевая игра по лицензии Dungeons &…

    TencentИИ в геймдевеЧитать в Telegram →
  4. «Призрак» уходит в тень

    Брайан Флеминг оставляет Sucker Punch на пике продаж. В руководстве Sucker Punch, студии-разработчика блокбастера Ghost of Yotei, происходят тектонические сдвиги. Сооснователь компании Брайан Флеминг покидает пост главы студии. С 1 января управление переходит к тандему ветеранов: Джейсону Коннелу и…

    Sony и PlayStationЧитать в Telegram →
  5. Warner Bros. остается в сюжете Netflix

    Совет директоров медиахолдинга рекомендовал инвесторам отклонить оферту Paramount. Корпоративная сага о переделе медиарынка с участием Warner Bros. Discovery (WBD), Netflix и Paramount близится к развязке. И финал этот, похоже, был написан заранее. Совет директоров WBD, как сообщает Bloomberg…

    Warner Bros. и NetflixЧитать в Telegram →

  1. Уровень сложности: забастовка

    Профсоюзы обвинили лидеров геймдева в «хищнической выработке» индустрии на фоне The Game Awards. Лос-Анджелес, церемония The Game Awards 2025. Главная витрина индустрии: анонсы блокбастеров, статуэтки лучшим и гигантская демоническая статуя, рекламирующая новую Divinity. Но главный сюжет вечера…

    профсоюзы в геймдевеTake-TwoXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →
  2. Уйти, чтобы владеть

    Соавтор The Last of Us назвал причины разрыва с Naughty Dog. Брюс Стрейли, ветеран индустрии и ключевой архитектор главных хитов PlayStation, раскрыл истинные мотивы своего разрыва с Naughty Dog. Его уход в 2017 году был продиктован не только усталостью от конвейера, но и фундаментальной проблемой…

    Sony и PlayStationпрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →
  3. Титаны сходят со сцены

    Глен Скофилд о закате эпохи Activision и Electronic Arts. Глен Скофилд, ветеран индустрии и бывший разработчик Call of Duty, называет текущую трансформацию Activision и Electronic Arts тяжелым зрелищем. Не просто рыночным. Личным. В своем обращении он фиксирует: наблюдать за тем, как издательские…

    EA и PIFXbox и Microsoft GamingKraftonЧитать в Telegram →
  4. Забег на сверхдлинную дистанцию

    Bungie утвердила ценник и новые сроки выхода шутера Marathon. Студия Bungie, ключевой актив Sony в сегменте игр-сервисов, наконец внесла ясность в судьбу своего долгостроя. Extraction-шутер Marathon выйдет на рынок в марте 2026 года. Релиз состоится одновременно на PS5, Xbox Series X|S и ПК.

    BungieSony и PlayStationЧитать в Telegram →
  5. Ubisoft делает ход гигантом

    Французский издатель забирает у Amazon проект March of Giants и авторов Rainbow Six Siege. Ubisoft объявила о приобретении перспективной MOBA March of Giants у подразделения Amazon Game Studios. Сделка, финансовые условия которой стороны предпочли не раскрывать, примечательна не столько самим…

    UbisoftЧитать в Telegram →

  1. Xbox ищет точку равновесия

    Microsoft корректирует стратегию монетизации на фоне роста цен у конкурентов. После летнего репутационного кризиса, вызванного попыткой установить ценник в $80 для The Outer Worlds 2, руководство Xbox Game Studios вынуждено маневрировать. Тогда, столкнувшись с жесткой реакцией аудитории, корпорация…

    Xbox и Microsoft GamingNintendoGTA VI и RockstarЧитать в Telegram →
  2. Утилизация по-ирландски

    Romero Games собирает новый шутер из обломков проекта на 50 миллионов. Ирландская студия Romero Games, едва пережив разрыв с крупным издателем, нашла способ сохранить капитализацию наработок. Джон Ромеро, ветеран индустрии и соавтор Doom, выступая на мадридском Salón del Videojuego 2025…

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →
  3. Doom вышел из-под контроля

    Разработчики культового шутера создали профсоюз против ИИ и «MBA из Лиги плюща». Студия id Software, автор легендарной франшизы Doom, стала очередной — и, пожалуй, самой громкой — точкой напряжения внутри игровой империи Microsoft. Сотрудники компании сформировали профсоюз, охватывающий практически…

    Xbox и Microsoft Gamingпрофсоюзы в геймдевеИИ в геймдевеЧитать в Telegram →
  4. Уровень тревожности повышен

    Спор разработчиков GTA VI с профсоюзом дошел до британского парламента. Конфликт между британским профсоюзом Independent Workers' Union of Great Britain (IWGB) и студией Rockstar Games вышел на новый виток эскалации. Поводом стал обмен жесткими заявлениями, спровоцированный вниманием высшего…

    GTA VI и Rockstarпрофсоюзы в геймдевеTake-TwoЧитать в Telegram →
  5. Игра в молчанку

    Половина новинок Steam в 2025 году не нашла своей аудитории. Индустрия видеоигр столкнулась с классическим кризисом перепроизводства. Рынок, избалованный непрерывным потоком контента, достиг точки насыщения, когда предложение не просто превышает спрос — оно его погребает. Согласно свежей статистике…

    Valve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Атланты расправили геймпады

    The Game Awards 2025 зафиксировала закат сервисной модели и ренессанс одиночных блокбастеров. Минувшая церемония The Game Awards стала не просто раздачей статуэток, но и четким маркером смены индустриальных ветров. Если еще пару лет назад сцену штурмовали бесконечные «убийцы Destiny», то нынешнее…

    инвестиции и венчурИИ в геймдевеЧитать в Telegram →
  2. Tencent сдал батальон

    Авторы шутеров из Bulkhead выкуплены консорциумом инвесторов и топ-менеджмента. Китайский технологический конгломерат Tencent продолжает реструктуризацию западных активов. Британская студия Bulkhead, известная по шутеру Battalion 1944, сменила владельца. Покупателем выступил специально…

    TencentИнвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  3. Минута славы по прейскуранту

    The Game Awards критикуют за миллионные расценки на рекламу и экономию на номинантах. Индустрия видеоигр окончательно убедилась: The Game Awards (TGA) — это не столько церемония награждения, сколько витрина с заградительными ценниками. По данным источников Kotaku, стоимость участия в главном шоу…

    Читать в Telegram →
  4. Утечка с отягчающими

    Rockstar Games связывает массовые увольнения со сливом данных GTA VI, а не с разгромом профсоюза. Корпоративный конфликт в недрах Rockstar Games, «дочки» гиганта Take-Two, перерос отраслевые рамки и вышел на уровень британского парламента. Разработчик культовой франшизы занял глухую оборону…

    GTA VI и RockstarTake-Twoпрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →
  5. Tencent перешла на ручное управление

    Китайский гигант перестраивает глобальную стратегию и обходит Electronic Arts. В то время как глобальная индустрия видеоигр подсчитывает убытки и сокращает штаты, Tencent Holdings Ltd. демонстрирует рекордные продажи. Китайский конгломерат, долгое время выступавший в роли «тихого инвестора» для…

    TencentЧитать в Telegram →

  1. Мобильное бесправие

    Глава Midjiwan AB обвинил индустрию в снобизме по отношению к играм для смартфонов. Кристиан Лёвстедт, CEO шведской студии Midjiwan AB, выступил с открытым письмом к мировому сообществу разработчиков. Посыл жесткий: индустрия намеренно игнорирует мобильный сегмент, считая его «токсичным болотом»…

    мобильный рынокЧитать в Telegram →
  2. Call of Duty меняет очередность

    Разработчики пересматривают стратегию релиза блокбастеров на фоне слабых продаж Black Ops VII. Студии, стоящие за развитием франшизы Call of Duty, официально объявили о смене релизной стратегии. Признание, по сути, вынужденное: текущее состояние серии перестало удовлетворять игроков. В обращении…

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →
  3. Игры престолонаследника

    Саудовская Аравия конвертирует нефтедоллары в контроль над геймдевом. В декабре 2026 года Эр-Рияд намерен закрепить за собой статус новой столицы мировой игровой индустрии. Власти анонсировали проведение конференции Kingdom of Gaming, которая должна стать витриной для обновленной стратегии Vision…

    Савви и Саудовская АравияEA и PIFЧитать в Telegram →
  4. Игра на выбывание

    Как продажа Warner Bros. Discovery решит судьбу игровых студий от создателей Batman до Hogwarts Legacy. Над игровым подразделением Warner Bros. Games, едва пережившим год финансовых потрясений и реструктуризации, нависла новая угроза — смена собственника. Актив, включающий авторов мировых хитов…

    Warner Bros. Games и продажа WBDNetflix и игрыParamount Skydance и игрыЧитать в Telegram →
  5. Увольнениям повысили уровень розыска

    Британский премьер пообещал расследовать кадровую политику разработчика Grand Theft Auto VI. Конфликт между руководством Rockstar Games и сотрудниками британского подразделения вышел на государственный уровень. Премьер-министр Великобритании Кир Стармер охарактеризовал увольнение 31 сотрудника…

    GTA VI и Rockstarпрофсоюзы в геймдевеTake-TwoЧитать в Telegram →

  1. Игры вышли из сумрака

    BCG прогнозирует конец «зимы» на рынке видеоигр и начало войны экосистем. Трёхлетняя стагнация, которую аналитики окрестили «видеоигровой зимой», официально завершена. Индустрия, пережившая постпандемийный откат, стабилизируется и готовится к новому циклу роста. Согласно отчету Boston Consulting…

    ИИ в геймдевемобильный рынокGTA VI и RockstarЧитать в Telegram →
  2. Игроки объединяются в клан

    Европейские профсоюзы создали альянс для борьбы с сокращениями и искусственным интеллектом. Индустрия видеоигр, годами страдавшая от внутренней разобщенности, получает системный ответ со стороны труда. Шесть ведущих профильных профсоюзов Западной Европы — от французского STJV и немецкого Ver.di до…

    профсоюзы в геймдевеTake-TwoИИ в геймдевеЧитать в Telegram →
  3. Embracer делится до последнего

    Шведский холдинг теряет капитализацию перед выделением Coffee Stain. Котировки шведского игрового гиганта Embracer Group рухнули более чем на 30% на открытии торгов в понедельник, 8 декабря. Падение, впрочем, носит технический характер: рынок отыгрывает предстоящий спин-офф подразделения Coffee…

    EmbracerЧитать в Telegram →
  4. Акционерная фантазия

    Фонд 3D Investment Partners требует от Square Enix смены управленческой парадигмы. Сингапурский фонд 3D Investment Partners, аккумулировавший 14,36% бумаг японского гиганта Square Enix, перешел от роли пассивного наблюдателя к тактике жесткого активизма. Инструментом давления стала 112-страничная…

    японские издателиинвестиции и венчурИИ в геймдевеЧитать в Telegram →