MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Последняя орбита

    Аудитория Destiny 2 достигла исторического минимума. Аудитория многопользовательского шутера Destiny 2 сократилась до исторического минимума. Текущие показатели онлайн-активности оказались ниже, чем в период кризиса 2018 года, связанного с выходом дополнения Curse of Osiris, когда студия Bungie, по…

    BungieЧитать в Telegram →
  2. Призрачные перспективы Ghost

    NetEase отказывается от студии-разработчика Fantastic Pixel Castle. Китайский технологический гигант NetEase выводит из своего состава игровую студию Fantastic Pixel Castle. Ее глава Грег Стрит заявил, что если в ближайшее время не будет найден новый издатель или инвестор для дебютного проекта…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  3. Игровая индустрия прошла азиатский путь

    Как Китай стал ключевым рынком и главным драйвером роста для поджанра Souls-like. Азиатско-Тихоокеанский регион, во главе с Японией, Китаем и Южной Кореей, утвердился в качестве доминирующей силы на рынке Souls-like игр, определяя тренды как в разработке и издании, так и в потреблении. К такому…

    Tencentяпонские издателиЧитать в Telegram →
  4. Firebreak обошелся Remedy в €15 млн списаний

    Слабые продажи кооперативного шутера вынудили разработчика понизить годовой прогноз. Финский разработчик игр Remedy Entertainment выпустил предупреждение для инвесторов о снижении ожидаемой прибыли из-за неудовлетворительных продаж кооперативного проекта FBC: Firebreak. Компания скорректировала…

    Читать в Telegram →

  1. Индустрия на прокачку

    Фонд IGDA ищет новые источники финансирования для поддержки разработчиков. Фонд IGDA, некоммерческая организация, содействующая профессиональному развитию специалистов из недопредставленных групп в игровой индустрии, впервые принял участие в Gamescom — крупнейшей европейской выставке видеоигр…

    профсоюзы в геймдевеинвестиции и венчурValve и SteamЧитать в Telegram →
  2. Разработчиков игр выводят из штата

    Студию Build A Rocket Boy обвинили в массовых нарушениях после провала игры MindsEye. Профсоюз работников игровой индустрии IWGB инициировал судебный иск против студии Build A Rocket Boy (BARB), основанной выходцем из Rockstar North Лесли Бензисом. Причиной стали массовые увольнения. Параллельно…

    профсоюзы в геймдевеGTA VI и RockstarЧитать в Telegram →
  3. Игровой рынок взялся за карманное

    Почему за пределами экосистемы Nintendo портативные консоли остаются коммерческим минным полем. Игровая индустрия циклична. Портативные консоли, рынку которых предрекали забвение с появлением смартфонов, вновь набирают популярность. Этот ренессанс, спровоцированный феноменальным успехом Nintendo…

    Xbox и Microsoft GamingSony и PlayStationNintendoЧитать в Telegram →
  4. Игровая индустрия ставит на гигантов

    Мега-сделки по слияниям и поглощениям маскируют охлаждение венчурного и публичного капитала. Глобальный игровой рынок в третьем квартале 2025 года продемонстрировал выраженную поляризацию. На фоне восстановления потребительских расходов и роста выручки на консольном и ПК-рынках произошло резкое…

    EA и PIFинвестиции и венчурNintendoЧитать в Telegram →

  1. Стратегия на опережение

    Как студия Relic Entertainment планирует выжить после разрыва с Sega. Студия Relic Entertainment, известная по культовым стратегиям Homeworld, Warhammer 40,000: Dawn of War и Company of Heroes, вступает в новую эру. После выхода из-под крыла Sega в марте 2024 года и привлечения финансирования от…

    SEGAЧитать в Telegram →
  2. Heart Machine останавливает сердце проекта

    Студия сворачивает разработку Hyper Light Breaker и сокращает штат на фоне рыночной нестабильности. Независимая студия Heart Machine объявила о прекращении дальнейшей разработки проекта Hyper Light Breaker и проведении нового раунда увольнений. Это решение было принято спустя менее года после…

    Читать в Telegram →
  3. Уволенные в полет

    Выходцы из ZeniMax Online Studios основали независимую компанию после отмены их проекта корпорацией Microsoft. Группа разработчиков, попавших под сокращение в ZeniMax Online Studios (ZOS), объявила о создании собственной независимой компании — Sackbird Studios. Толчком послужило решение материнской…

    Xbox и Microsoft Gamingпрофсоюзы в геймдевеинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Игровой индустрии готовят регуляторный нокаут

    Глава Supercell считает, что европейский Закон о цифровой справедливости подорвёт основы free-to-play моделей. Новая законодательная инициатива Европейского союза способна фундаментально изменить правила игры для всей видеоигровой индустрии. Илкка Паананен, генеральный директор финской компании…

    TencentЧитать в Telegram →
  2. Sega пробежалась по олимпийским кольцам

    Японский издатель видеоигр сменит Nintendo в качестве партнера МОК по лицензированию. Корпорация Sega и Международный олимпийский комитет (МОК) заключили многолетнее лицензионное соглашение. Его предметом станет создание и продвижение совместной линии сувенирной продукции, ключевыми элементами…

    SEGANintendoяпонские издателиЧитать в Telegram →
  3. Игроки оставили рынок без покупок

    Исследование Circana показало, что две трети геймеров в США приобретают не более двух игр в год. Новый отчет аналитической компании Circana продемонстрировал тревожную для игровой индустрии динамику покупательской активности. Оказалось, что 63% американских игроков приобретают не более двух новых…

    Xbox и Microsoft GamingGTA VI и RockstarЧитать в Telegram →
  4. Гейминг сменил пол

    Почти половину мировой аудитории видеоигр теперь составляют женщины. Женщины составляют 48% от общего числа игроков в видеоигры в мире. Этот паритет — один из ключевых выводов глобального отчёта Power of Play 2025, опубликованного Entertainment Software Association (ESA) в партнёрстве с отраслевыми…

    мобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Игровую индустрию приобщают к экологии

    Разработчикам предложили единый стандарт для подсчёта выбросов. Некоммерческая организация Sustainable Games Alliance (SGA) представила глобальную систему отчётности о выбросах, разработанную специально для индустрии видеоигр. Новый отраслевой стандарт, получивший название Sustainable Games…

    Читать в Telegram →
  2. Игроки взялись за разработку

    Как пользовательский контент становится новой бизнес-моделью игровой индустрии. Мировая игровая индустрия, которую ранее считали устойчивой к рецессиям, столкнулась с сокращениями персонала, закрытием студий и стагнацией роста ключевых франшиз. Однако на фоне этих сложностей активно развивается…

    мобильный рынокEpic Gamesинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  3. Илон Маск делает ставку на искусственный интеллект

    Его студия xAI выпустит видеоигру и снимет фильм с помощью нейросетей. Предприниматель Илон Маск подтвердил планы по выходу на рынок видеоигр, анонсировав выпуск первого продукта от его игровой студии, работающей на базе искусственного интеллекта (ИИ), до конца 2026 года. Ранее господин Маск…

    ИИ в геймдевеЧитать в Telegram →
  4. Microsoft нашла подписчиков по старой цене

    Повышение стоимости Xbox Game Pass обойдет часть действующих клиентов в ЕС. Microsoft, объявившая о 50%-м росте стоимости флагманской подписки Xbox Game Pass Ultimate с $19,99 до $29,99 в месяц, сделает исключение для части действующих пользователей. В ряде стран, преимущественно на территории…

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Игровая приставка меняет правила

    Рост цен и смена бизнес-моделей трансформируют рынок видеоигр. Рынок игровых консолей столкнулся с беспрецедентной ситуацией: спустя пять лет после старта текущего поколения цены на устройства не только не снижаются, но и растут. Эта тенденция ломает устоявшуюся модель, при которой производственные…

    Xbox и Microsoft GamingSony и PlayStationNintendoЧитать в Telegram →
  2. Сказанному верить

    Как игровой индустрии работать с прессой и не требовать правок. В деловой практике участились случаи, когда топ-менеджеры или PR-агентства требуют от редакций изменить опубликованные материалы, удалив комментарии из официальных интервью. Запросы поступают независимо от формата беседы — будь то…

    Читать в Telegram →
  3. Nintendo дистанцируется от дебатов об искусственном интеллекте

    Компанию ошибочно уличили в лоббировании ограничений для ИИ в Японии. Корпорация Nintendo опубликовала официальное заявление, в котором опровергла информацию о каких-либо контактах с правительством Японии по вопросам, связанным с генеративным искусственным интеллектом (ИИ). Компания подчеркнула…

    NintendoИИ в геймдевеЧитать в Telegram →
  4. Funcom проводит игровую оптимизацию

    Норвежский издатель закрывает шведскую студию The Outsiders на фоне реструктуризации. Норвежский издатель и разработчик игр Funcom объявил о закрытии стокгольмской студии The Outsiders. Информацию подтвердил её основатель и креативный директор проекта Metal Hellsinger Дэвид Гольдфарб. Решение…

    Читать в Telegram →

  1. Игровая индустрия под напряжением

    Tokyo Game Show 2025 отразила экономические проблемы потребителей и разработчиков. Несмотря на растущее присутствие японских игр на мировом рынке, выставка Tokyo Game Show (TGS) 2025 продемонстрировала ряд тревожных тенденций. Крупные японские издатели консольных и ПК-игр, такие как Sega, Konami…

    японские издателимобильный рынокИИ в геймдевеЧитать в Telegram →
  2. Electronic Arts выходит из публичного поля

    Рекордная сделка по выкупу издателя сменит давление акционеров на еще более тяжелое бремя кредиторов. Статус публичной компании часто рассматривается как неоптимальный для игрового бизнеса. Ключевая причина — противоречие между долгосрочными творческими циклами разработки и краткосрочными…

    EA и PIFSavvy и Саудовская АравияXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →
  3. Xbox отключают от консоли

    Microsoft может отказаться от выпуска новых игровых приставок в пользу облачных сервисов и издания игр. На рынке появились слухи о возможной смене стратегии игрового подразделения Microsoft. Согласно данным отраслевых инсайдеров, компания рассматривает отказ от производства игровых консолей…

    Xbox и Microsoft Gamingжелезо и комплектующиеЧитать в Telegram →
  4. Генеративный директор для игр

    Netflix предлагает до $840 тыс. специалисту по ИИ на фоне сокращений в индустрии. На фоне продолжающихся массовых увольнений в индустрии видеоигр американская компания Netflix открыла вакансию директора по генеративному искусственному интеллекту (ИИ) для своего игрового подразделения с годовой…

    ИИ в геймдевеNetflix GamesЧитать в Telegram →
  5. Игрокам повысили ставку

    Экс-глава FTC обвинила Microsoft в нанесении вреда рынку после поглощения Activision Blizzard. Бывший председатель Федеральной торговой комиссии (FTC) США Лина Хан, выступавшая против поглощения Activision Blizzard в 2023 году, раскритиковала решение Microsoft о повышении цен на игровую подписку…

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →