Почти половину мировой аудитории видеоигр теперь составляют женщины.
Женщины составляют 48% от общего числа игроков в видеоигры в мире. Этот паритет — один из ключевых выводов глобального отчёта Power of Play 2025, опубликованного Entertainment Software Association (ESA) в партнёрстве с отраслевыми ассоциациями на шести континентах, включая британскую UKIE и общеевропейскую Video Games Europe. Исследование, проведённое компанией AudienceNet, охватило более 24 тысяч активных игроков старше 16 лет из 21 страны, что значительно расширило географию по сравнению с дебютным отчётом 2023 года.