MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Разработчиков вписали в контракт

    Игровые профсоюзы в США стандартизируют упоминание в титрах через коллективные договоры. В индустрии видеоигр существует системная проблема с указанием в титрах всех участников разработки, что создает серьезные препятствия для карьерного роста. Несмотря на многолетние усилия отраслевых активистов…

    профсоюзы в геймдевеSEGAЧитать в Telegram →
  2. PayPal отключили от игрового потока

    Банк-партнер платежной системы прекратил обработку транзакций Steam из-за претензий к контенту. Компания Valve сообщила, что один из банков-эквайеров, с которым работает PayPal, остановил обработку транзакций на платформе Steam. Причиной стали претензии к содержанию контента, что ограничило…

    Valve и SteamЧитать в Telegram →
  3. Nexon сыграла на опережение прогнозов

    Квартальные результаты разработчика игр оказались лучше ожиданий на фоне падения выручки и прибыли. Компания Nexon опубликовала финансовые результаты за второй квартал 2025 года, которые, несмотря на годовое снижение ключевых показателей, превысили прогнозы. Выручка, операционная и чистая прибыль…

    японские издателиЧитать в Telegram →

  1. Electronic Arts открывает второй фронт

    Успешный запуск шутера Battlefield 6 обостряет конкуренцию с Call of Duty. Однако для победы над многолетним лидером рынка новой игре предстоит решить главную задачу — удержать аудиторию в долгосрочной перспективе.

    EA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Игровая индустрия, долгое время считавшаяся «защищенной от рецессии», сталкивается с новой экономической реальностью.

    Потребители в США и других странах начали сокращать расходы на развлечения из-за инфляции и опасений спада. В отличие от кризиса 2008 года, сегодня у игроков есть огромный выбор бесплатного контента, что меняет правила игры для всей отрасли.

    Xbox и Microsoft GamingSony и PlayStationинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. Wizards of the Coast, владелец франшизы Dungeons & Dragons, меняет подход к разработке видеоигр.

    Компания намерена одновременно сотрудничать с ветеранами индустрии и инвестировать в новые, менее известные команды. Ключевым партнером стала студия Giant Skull, которую возглавляет Стиг Асмуссен, известный по работе над серией Star Wars Jedi. Его команда, состоящая из опытных разработчиков…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  3. Payday выдали нового управляющего

    Развитием игровой франшизы Starbreeze займется выходец из Electronic Arts. Starbreeze, шведский разработчик и издатель видеоигр, объявил о назначении Йонаса Скантца на должность генерального менеджера игровой франшизы Payday. Скантц, присоединившийся к компании в августе 2025 года, будет отвечать…

    Читать в Telegram →

  1. Blizzard объединилась в кадрах

    Сотрудники отдела сюжета и франшиз создали первый в Северной Америке профсоюз внутри игровой студии Microsoft. Сотрудники отдела сюжета и развития франшиз Blizzard создали профсоюз, присоединившись к растущему профсоюзному движению в Microsoft. Это подразделение, известное как Story and Franchise…

    профсоюзы в геймдевеXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →
  2. Square Enix играет на понижение

    Квартальная выручка японского издателя видеоигр сократилась на 15% на фоне слабых продаж новых проектов. Компания Square Enix представила финансовый отчёт за первый квартал 2026 финансового года, завершившийся 30 июня 2025 года. Чистые продажи и прибыль показали снижение по сравнению с аналогичным…

    японские издателиЧитать в Telegram →

  1. Tencent сменила горизонты

    Китайская компания изменяет материалы игры Light of Motiram на фоне иска Sony о плагиате франшизы Horizon. Корпорация Tencent внесла существенные изменения в материалы своей будущей игры Light of Motiram, представленные в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Эти действия последовали за подачей…

    TencentSony и PlayStationValve и SteamЧитать в Telegram →
  2. Bandai Namco вооружилась рекордом

    Рост продаж по франшизе Mobile Suit Gundam обеспечил японскому издателю игр рекордную квартальную прибыль. Bandai Namco зафиксировала рекордные финансовые показатели за первый квартал 2026 финансового года, завершившийся 30 июня 2025 года. Совокупная чистая выручка компании выросла на 7,1% в…

    японские издателиЧитать в Telegram →

  1. Sony сохранила лидерство на рынке домашних игровых консолей и подошла к 2026 году с сильными позициями.

    Финансовые отчёты компании показывают продолжительный рост выручки, прибыли и аудитории. Ключевым фактором стали собственные игровые студии и стабильный поток крупных релизов, несмотря на отдельные споры о стратегическом акценте на играх-сервисах.

    Sony и PlayStationGTA VI и Rockstarжелезо и комплектующиеЧитать в Telegram →
  2. Microsoft изъяла Contraband

    Разработка игрового эксклюзива для Xbox остановлена на фоне оптимизации в игровом подразделении корпорации. Активная разработка кооперативной игры Contraband от Avalanche Studios, издателем которой должна была выступить Xbox Game Studios, прекращена. Это решение принято спустя четыре года после…

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →
  3. Digital Foundry уходит в самостоятельное плавание

    Проект по техническому анализу видеоигр выкупил долю у IGN и вышел из медиахолдинга Ziff Davis. Издание Digital Foundry, специализирующееся на техническом анализе видеоигр и оборудования, объявило о выходе из состава медиахолдинга IGN и его материнской компании Ziff Davis. Этот шаг знаменует…

    Читать в Telegram →
  4. Take-Two сохранит гибкое ценообразование для GTA VI

    Глава компании Штраус Зельник заявил, что стоимость игры, релиз которой намечен на май 2026 года, будет формироваться по модели премиального запуска с последующим снижением, а ценность для игрока должна превышать запрашиваемую сумму.

    GTA VI и RockstarTake-Twoмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Unity провела квартал на минусе

    Сокращение выручки на 2% не помешало компании заявить о «превзойдённых ожиданиях». Компания Unity опубликовала финансовые результаты за второй квартал финансового года, зафиксировав незначительное снижение общей выручки и выручки в сегменте Grow Solutions. Общая выручка компании за отчётный период…

    NintendoTencentИИ в геймдевеЧитать в Telegram →
  2. Sony ослабляет самостоятельность Bungie и готовит Marathon к релизу в текущем фингоду

    Финдиректор Линь Тао заявила об углублении интеграции студии в PlayStation Studios; Marathon планируется выпустить до 31 марта 2026 года, но сроки не подтверждены официально.

    Sony и PlayStationBungieЧитать в Telegram →

  1. Скорости не соответствуют действительности

    Глава Epic Games опроверг информацию о недовольстве в его компании темпами совместной работы с Disney. Тим Суини, глава Epic Games, публично опроверг информацию, появившуюся в The Wall Street Journal, о том, что сотрудники компании якобы жалуются на медленную скорость принятия решений со стороны их…

    Epic GamesЧитать в Telegram →

  1. Take-Two меняет руководство Cloud Chamber и корректирует BioShock после внутреннего аудита

    2K Games перерабатывает сюжет игры и замораживает ремейк первой части франшизы. Take-Two Interactive проводит масштабную переработку грядущей игры BioShock и меняет руководство студии Cloud Chamber после неудачного внутреннего аудита проекта, проведённого издателем 2K Games. По информации…

    Take-TwoЧитать в Telegram →
  2. Совсем недавно я пропустил одну горячую новость — LEGO и Nintendo выпустили набор-конструктор в виде знаменитого Game Boy со сменными…

    Совсем недавно я пропустил одну горячую новость — LEGO и Nintendo выпустили набор-конструктор в виде знаменитого Game Boy со сменными «картриджами» (правда, поиграть на нём не получится).

    NintendoЧитать в Telegram →
  3. QA-проверка на прочность

    Тестировщики Raven Software договорились с Microsoft о зарплатах и защите от “кранча”. После почти трёх лет переговоров тестировщики качества студии Raven Software, входящей в структуру Microsoft, ратифицировали первый коллективный договор. Профсоюз Game Workers Alliance-CWA (GWA-CWA), созданный…

    Профсоюзы в геймдевеXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →
  4. Valve и платёжные сети не поделили этику

    Mastercard фактически ограничила доступ NSFW-игр на Steam, ссылаясь на риск для имиджа бренда. Valve публично оспорила заявление Mastercard о том, что платёжная система не оказывает давления на игровые площадки по поводу NSFW-контента. По версии разработчика Steam, претензии транслировали не…

    Valve и SteamЧитать в Telegram →