MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Шесть из десяти самых продаваемых игр на PlayStation в США во втором квартале оказались изданы Microsoft.

    Это не сбой в статистике и не победа одной платформы над другой — скорее, признак устойчивого тренда. Продажа собственных игр на чужих платформах больше не воспринимается как уступка. Это шаг, продиктованный коммерческой логикой и меняющимся устройством индустрии.

    Xbox и Microsoft GamingSony и PlayStationЧитать в Telegram →
  2. Nintendo удвоила выручку на старте продаж Switch 2

    Консоль разошлась тиражом 5,82 млн устройств за квартал, компания усиливает производство на фоне высокого спроса. Nintendo опубликовала финансовый отчёт за первый квартал 2025 финансового года (апрель–июнь), зафиксировав резкий рост выручки — на 132% год к году, до ¥572 млрд ($3,8 млрд)…

    Nintendoяпонские издателиЧитать в Telegram →

  1. «Леста» нацелилась на «Войну миров»

    Компания может приобрести проект 1CGame Studios за $30 млн вместе с ключевой командой. Компания «Леста Игры» может вернуться к переговорам о покупке проекта «Война миров: Сибирь», разрабатываемого студией 1CGame Studios. Об этом “Ъ” сообщили несколько источников в индустрии. Потенциальная сделка…

    российская индустрияЧитать в Telegram →
  2. Capcom делает ставку на проверенное

    Каталоговые тайтлы обеспечили рост выручки на 54% в первом квартале 2025 года. Capcom отчиталась о финансовых результатах за первый квартал 2025 года, зафиксировав значительный рост выручки и прибыли. Продажи игр выросли на 67% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, преимущественно за…

    японские издателиNintendoЧитать в Telegram →

  1. Издатель Space Marine 2 нарастил выручку на 132% и объявил о работе над 50 играми — ни одна из них не относится к категории AAA.

    Pullup Entertainment делает ставку на нишевые проекты с «сильной идентичностью», коротким циклом разработки и высокой вовлечённостью аудитории.

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. 👨‍💻 Борис Добродеев стал новым главой «Лесты»

    Экс-гендиректор VK Борис Добродеев возглавил игровую студию «Леста игры» — издателя «Мира танков» и «Мира кораблей», сообщает РБК. Его назначили на пост гендиректора «Айти технологии», под управление которой «Лесту» передало Росимущество.

    российская индустрияЧитать в Telegram →
  3. Microsoft ограничит доступ к соцфункциям Xbox без верификации возраста

    С 2026 года британские пользователи обязаны подтвердить возраст для использования чатов и сообщений на платформе. С начала 2026 года пользователи Xbox в Великобритании должны будут подтвердить свой возраст для получения полного доступа к социальным функциям платформы. Мера связана с вступлением в…

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Цифровые платформы для игроков Steam и itch.io начали массово ограничивать доступ к играм с контентом для взрослых.

    Сотни проектов были удалены или скрыты из поиска, а правила публикации ужесточились практически в одночасье. Причина таких резких изменений — не внутренняя политика самих площадок, а прямое давление со стороны их финансовых партнеров: банков и платежных систем. Для финансовых операторов работа с…

    Valve и SteamЧитать в Telegram →
  2. Electronic Arts сыграла на опережение

    Издатель видеоигр отчитался за квартал лучше прогнозов, несмотря на снижение чистой прибыли. Electronic Arts (EA) представила финансовые результаты за первый квартал 2025-26 финансового года, завершившийся 30 июня 2025 года. Компания сообщила о показателях, превысивших верхнюю границу собственного…

    EA и PIFЧитать в Telegram →
  3. Игры для взрослых стали исключением

    Международная ассоциация разработчиков IGDA обвинила Steam и itch.io в цензуре под давлением платежных систем. Международная ассоциация разработчиков игр (IGDA) выразила обеспокоенность из-за массового исключения игр для взрослой аудитории с платформ Steam и itch.io. Ассоциация заявила, что…

    Valve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Студию выводят из игры

    Создатели Teenage Mutant Ninja Turtles заявляют о планах владельца закрыть их бизнес и в ответ организуют профсоюз. Испанская студия Aheartfulofgames, разработчик игры Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants Unleashed, сообщает об угрозе закрытия. Её владелец, британский издатель Outright Games…

    профсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →
  2. Tencent расширяет горизонты плагиата

    Sony обвиняет китайского IT-гиганта в создании клона своей флагманской игры Horizon. Sony Interactive Entertainment (SIE) подала судебный иск против Tencent, утверждая, что игра Light of Motiram является прямым плагиатом франшизы Horizon. В исковом заявлении, поданном в Калифорнии, Sony называет…

    Sony и PlayStationTencentЧитать в Telegram →

  1. Игровой роман

    Пары используют видеоигры для выстраивания отношений и совместной терапии. Видеоигры всё чаще воспринимаются не только как развлечение, но и как способ выстраивать и поддерживать близкие отношения. От GTA Online до Resident Evil — пары находят в играх новую форму совместного времяпрепровождения…

    исследование аудитории и культуры игрЧитать в Telegram →
  2. Европейская комиссия начнёт рассмотрение инициативы Stop Killing Games — общественной кампании, которая требует от игровых компаний…

    Европейская комиссия начнёт рассмотрение инициативы Stop Killing Games — общественной кампании, которая требует от игровых компаний предусматривать понятный и прозрачный план завершения работы онлайн-игр. Петиция уже собрала более 1,4 млн подписей, что формально обязывает Еврокомиссию провести…

    регулирование игровой индустрии в ЕСЧитать в Telegram →

  1. Массовые увольнения в игровой индустрии продолжаются, несмотря на замедление темпов.

    За первые семь месяцев 2025 года работу потеряли около 4 000 человек, но цифры неполные и не отражают масштаб происходящего. В июле сокращения затронули десятки студий, включая дочерние компании Microsoft.

    Xbox и Microsoft GamingNintendoяпонские издателиЧитать в Telegram →
  2. Itch.io уходит в тень

    Платформа инди-игр скрыла взрослый контент из поиска после давления со стороны платёжных систем. Платформа для инди-игр Itch.io удалила весь контент категории NSFW из поиска и каталога после претензий со стороны платёжных партнёров. Об этом сообщил основатель сервиса под ником leafo в блоге 24 июля.

    Valve и SteamЧитать в Telegram →
  3. Медиашкола «Со смыслом» — бесплатная двухмесячная онлайн-программа, которую в 2025 году запустила АНО «Клевер Лаб».

    Она рассчитана на авторов, дизайнеров, видеографов и подкастеров, стремящихся работать с содержательным контентом и осознавать, какие ценности транслируют аудитории.

    российская индустрияЧитать в Telegram →
  4. Nintendo установила рекорд продаж в США с запуском Switch 2

    Консоль разошлась тиражом 1,6 млн за месяц и обеспечила рост рынка, несмотря на общий спад расходов на видеоигры. Консоль Nintendo Switch 2 стала самым быстро продаваемым игровым устройством в истории США. По данным аналитической компании Circana, в июне японская корпорация реализовала на…

    Nintendoяпонские издателиЧитать в Telegram →

  1. Игра по правилам данных

    В 2025 году успех студий на рынке free-to-play определяется качеством аналитики, а не масштабом бюджета или креативом. Лидеры чарта free-to-play в любой категории — это, как правило, крупные и опытные студии. У них налажены процессы привлечения аудитории, работают масштабные маркетинговые бюджеты…

    мобильный рынокИИ в геймдевеЧитать в Telegram →
  2. Microsoft удержала ценник

    Корпорация отказалась от планов продавать The Outer Worlds 2 за $80 и сохранит стандартную цену на праздничные релизы. Microsoft пересмотрела ранее озвученное решение о повышении розничной цены своих крупных релизов до $80. Как сообщил представитель компании, грядущие блокбастеры, включая The Outer…

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →