Шесть из десяти самых продаваемых игр на PlayStation в США во втором квартале оказались изданы Microsoft.
Это не сбой в статистике и не победа одной платформы над другой — скорее, признак устойчивого тренда. Продажа собственных игр на чужих платформах больше не воспринимается как уступка. Это шаг, продиктованный коммерческой логикой и меняющимся устройством индустрии.