MANNERWAVE
[ Сюжет ]

SEGA

Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «CAPCOM» · Сюжет: SEGAСбросить ×

  1. Переработка переработок

    Atlus поднимает зарплаты на 15% и сокращает гарантированные сверхурочные. С 30 часов в месяц до 20. Японская система «фиксированных переработок» — конструкция, незнакомая западному рынку. Определённое количество сверхурочных часов заранее вшито в зарплату: работаешь ты их или нет, компания платит…

    японские издателиSEGAЧитать в Telegram →

  1. Игровой индустрии Японии прописали искусственный интеллект

    Более половины компаний отрасли уже используют генеративные модели при разработке. Японская ассоциация поставщиков компьютерных развлечений (CESA), организатор выставки Tokyo Game Show, представила данные исследования об использовании искусственного интеллекта в игровой индустрии страны. Согласно…

    ИИ в геймдевеяпонские издателиSEGAЧитать в Telegram →

  1. Игровая индустрия расширяет границы

    Выставка Gamescom-2025 побьёт рекорды по числу участников и займёт новые павильоны. Gamescom 2025 обещает стать самым масштабным за всю историю проведения. По данным организаторов, на текущий момент количество заявок от компаний превышает показатели аналогичного периода прошлого года на 11%.

    Xbox и Microsoft GamingTencentSEGAЧитать в Telegram →

  1. Финансовые отчёты ведущих издателей отражают нарастающее давление на игровую индустрию.

    На фоне снижения потребительских расходов и роста цен на контент компании переходят к модели ограниченного риска, делая ставку на устоявшиеся франшизы и переиздания.

    SEGAяпонские издателиUbisoftЧитать в Telegram →

  1. Крупнейшие японские игровые компании, включая Square Enix, Capcom, Taito и Sega, объявили о запуске инициатив по архивированию материалов…

    Крупнейшие японские игровые компании, включая Square Enix, Capcom, Taito и Sega, объявили о запуске инициатив по архивированию материалов, использованных в процессе разработки игр. Речь идёт о документах, иллюстрациях и технических спецификациях, формировавших визуальную и техническую основу…

    японские издателиSEGAЧитать в Telegram →

  1. Фондовые рынки по всему миру переживают тяжелые времена, и японские компании Capcom, Sega и Nintendo не стали исключением.

    Их акции резко упали на фоне глобальной экономической нестабильности. В этой статье рассматриваются причины этого явления и объясняется, почему это важно для всей игровой индустрии.

    японские издателиNintendoSEGAЧитать в Telegram →