На фоне снижения потребительских расходов и роста цен на контент компании переходят к модели ограниченного риска, делая ставку на устоявшиеся франшизы и переиздания.
Отчётный сезон 2025 года выявил устойчивое снижение выручки в большинстве компаний, включая Square Enix, Sega, Ubisoft и Warner Bros. Исключение составили Capcom и Take-Two: первая продолжает серию успешных релизов, вторая демонстрирует рост за счёт спортивных тайтлов. Тем не менее совокупная динамика указывает на спад, совпадающий с глобальными данными о сокращении потребления в секторе видеоигр.