Крупнейшие японские игровые компании, включая Square Enix, Capcom, Taito и Sega, объявили о запуске инициатив по архивированию материалов, использованных в процессе разработки игр. Речь идёт о документах, иллюстрациях и технических спецификациях, формировавших визуальную и техническую основу индустрии с 1980-х годов.
Ранее подобной деятельностью занимались преимущественно Square Enix и Bandai Namco. Теперь к ним присоединились и другие ведущие игроки. Представители компаний подробно рассказали о своих подходах на конференции SIGGRAPH Asia 2024, где тема сохранения цифрового наследия рассматривалась как стратегический приоритет.