При этом её автор Даниэль Вавра не спешит говорить о коммерческом успехе — скорее, он возвращается к вопросам, которые тревожат индустрию уже не первый год. Почему крупные студии боятся рисковать? Как игровое производство стало заложником избыточного контроля? Что может изменить ИИ, если его перестать воспринимать как угрозу?
Warhorse Studios работает без внешнего давления со стороны Embracer, но сталкивается с теми же вызовами, что и весь рынок: рост штата снижает скорость, сложность проектов требует долгосрочного планирования, а жанровое разнообразие сокращается. Вавра открыто говорит о внутренних перегрузках и не скрывает, что нынешний…