Голосуй, или проиграешь
Сотрудники британских студий Rockstar с 12 по 26 ноября проголосуют за признание профсоюза IWGB. Ровно посередине окна, 19 ноября, выходит GTA VI.
Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Сотрудники британских студий Rockstar с 12 по 26 ноября проголосуют за признание профсоюза IWGB. Ровно посередине окна, 19 ноября, выходит GTA VI.
Rockstar пообещала сделать GTA VI без кранча и, по словам руководства, почти сдержала слово. Платой стала полная отмена удалённой работы — и она не помешала утечке в августе.
CEO Take-Two Штраусс Зельник объясняет, зачем GTA VI нужен агрессивный маркетинг. Параллельно Rockstar проходит трибунал за увольнение 34 профсоюзников.
Build a Rocket Boy закрывается. Лесли Бензис — продюсер GTA от третьей до пятой части — привлёк $150 млн, нанял 550 человек и не пережил одного релиза.
За восемь лет в геймдеве появилось более 130 профсоюзов в 15 странах. Работники добились четырёхдневных недель, защиты от AI и повышения зарплат до 34%. Индустрия учится отвечать.
Rockstar обвиняет 34 уволенных разработчиков GTA в клевете за ругань в Discord. По британскому праву грубое мнение — не диффамация.
Уволенные сотрудники Rockstar вышли с пикетом к трибуналу в Глазго. Пятинедельные слушания по делу о подавлении профсоюза завершатся за месяц до релиза GTA VI.
Уволенные сотрудники Rockstar просят фанатов не бойкотировать GTA VI. Вместо этого продают футболки на оплату суда. Видеообращение опубликовал IWGB Game Workers — профсоюз, чьи 34 члена лишились работы в Rockstar осенью 2025-го. Джек Хоксби, один из уволенных, формулирует позицию без обиняков — «Мы…
Штраус Зельник прогнозирует десятикратный рост игровой аудитории за три года. Технология — облачный стриминг. В финансовые планы Take-Two ставка не заложена.
Rockstar покажет расширенный превью GTA VI эксклюзивно на Netflix — за шесть часов до YouTube. Чтобы первыми увидеть рекламу игры за $80, нужна подписка за $9.
Профсоюз сотрудников Rockstar провёл первую встречу с руководством и добился дорожной карты переговоров. Численность — рекордная, достаточная для принудительного признания.
Гильдия сценаристов Великобритании выпустила бесплатное пособие, объясняющее игровым авторам, что написано в их трудовых контрактах.
Британский профсоюз IWGB Game Workers создал постоянную оперативную группу для защиты увольняемых разработчиков. По оценке профсоюза, с начала 2026-го работу потеряли 9 000 человек.
Build a Rocket Boy оплачивает перелёты и отели фанатам MindsEye — игры с худшим рейтингом 2025 года. Уволенные разработчики выйдут на пикет у офиса студии.
Сотрудники британских студий Rockstar Games подали заявку на добровольное признание профсоюза — ровно в дни, когда предзаказы GTA VI перевалили за $3 млрд. У компании есть десять рабочих дней на ответ.
Британский трибунал отклонил попытку Rockstar сузить иск уволенных членов профсоюза. Обвинения в составлении чёрных списков дойдут до суда.
Rockstar уволила 31 члена профсоюза за «грубое нарушение». Восемь месяцев спустя профсоюз зарегистрировался официально — крупнее и злее, чем до увольнений.
Уволенные разработчики Rockstar объявили о создании профсоюза и готовят иск к студии — за полгода до релиза GTA VI, на котором Take-Two рассчитывает заработать $8 млрд.
Take-Two вложила в GTA VI от $1 до $2 млрд — точную сумму не раскрывает никто. CEO Штраус Зельник признаётся, что ожидания «пугают». Релиз назначен на 19 ноября после двух переносов.
Британские парламентарии и премьер-министр Кир Стармер взяли под прицел Rockstar Games. Студию обвиняют в показательной порке 34 сотрудников под прикрытием «разглашения тайн», хотя реальной причиной называют попытку разгромить профсоюз на пороге релиза GTA VI.
Take-Two готовит аудиторию к рекордному ценнику на GTA 6. CEO Штраус Зельник заявляет о намерении просить за игру «гораздо меньше её реальной ценности», пока аналитики прогнозируют корпорации $7,6 млрд за первые два месяца продаж.
Студия ветерана Rockstar Лесли Бензиса ищет диверсантов в собственном офисе на фоне провала дебютного проекта. Кризис в эдинбургской студии Build A Rocket Boy (BARB), основанной бывшим президентом Rockstar North Лесли Бензисом, перешел из фазы производственного ада в стадию шпионского триллера. На…
Суд Лондона сэкономил Rockstar деньги в споре с профсоюзом. Британский трибунал по трудовым спорам отклонил ходатайство бывших сотрудников Rockstar Games о применении обеспечительных мер (interim relief). Разработчики, уволенные в ноябре 2025 года, требовали восстановления выплат зарплат и…
Разработчик GTA раскрыл в суде доказательства «грубых нарушений» сотрудников. Показания, представленные Rockstar Games в суде по трудовым спорам Глазго, пролили свет на внутреннюю кухню одной из самых закрытых компаний индустрии. Юристы студии пытались обосновать правомерность увольнения 34…
Nintendo of America и ее подрядчики получили новые обвинения в нарушении трудовых прав. Юридический отдел Nintendo of America (NoA) начинает 2026 год в режиме повышенной готовности. В Национальное управление по трудовым отношениям США (NLRB) поступили сразу две жалобы на компанию и ее кадрового…
Rockstar Games отстояла право уволить сотрудников за болтовню в Discord. Суд по трудовым спорам Глазго отказал бывшим сотрудникам Rockstar Games в обеспечительных мерах. Промежуточная, но показательная победа корпорации: уволенные работники требовали восстановления в штате и выплаты зарплат до…
Как несвоевременный акционизм убивает идею профсоюзов в геймдеве. Мы начинаем 2026 год не с анонсов блокбастеров, а с двух громких скандалов вокруг трудовых прав. И это, полагаю, мрачное предзнаменование для всей индустрии. После десятилетий, когда сама идея профсоюза в геймдеве была поводом для…
Профсоюз требует восстановить уволенных сотрудников Rockstar до завершения суда. Противостояние между британским профсоюзом Independent Workers' Union of Great Britain (IWGB) и игровым гигантом Rockstar Games перешло в судебную плоскость. В начале недели в Глазго состоялись предварительные…
Почему 2025 год стал структурным стресс-тестом для глобального рынка видеоигр. Если 2024 год казался индустрии «штормом», то 2025-й стал периодом затяжной эрозии. Рынок, перегретый инвестициями прошлых лет, продолжил болезненную коррекцию. Вместо ожидаемого восстановления мы увидели системный…
Как индустрия развлечений в 2025 году пережила тарифы Трампа, распродажу гигантов и кризис идей. 2025 год войдет в историю как период жесткой коррекции рынка, беспрецедентной консолидации активов и окончательного слома старых бизнес-моделей. Индустрия, пережившая волну увольнений и регуляторного…