MANNERWAVE
[ Сюжет ]

мобильный рынок

Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Температура по больнице

    Отчёт инвестбанка Aream & Co. за второй квартал 2026-го фиксирует «восстановление» игрового рынка. 54 сделки M&A, $3,1 млрд частных инвестиций, выручка растёт. Рынок акций не верит ни одной из этих цифр.

    инвестиции и венчурИИ в геймдевемобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. С широко закрытыми вкладками

    Игровая индустрия, задыхающаяся от кризиса видимости на классических платформах, обнаружила спасательный круг в забытом формате. Пока инвестиции в студии рушатся, аудитория браузерных игр пробила отметку в сотни миллионов человек.

    мобильный рынокинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. Миллиард терзаний Xbox

    Новый CEO Xbox пообещала развлекать миллиард человек ежедневно. Математика амбиций не сходится даже при сложении всех активов корпорации — она служит отличной ширмой для провала консольной стратегии на фоне зачистки 3200 рабочих мест.

    Xbox и Microsoft Gamingмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Игра больших чисел

    Игровой рынок Азии и Ближнего Востока достиг $89 млрд. Девять десятых приходится на три страны. Niko Partners опубликовала ежегодный отчёт по тринадцати рынкам — от Китая и Японии до Египта и ОАЭ, опросив 11 000 игроков в марте 2026 года. Совокупная выручка за 2025-й — $88,9 млрд, прогноз на 2028-й…

    Савви и Саудовская АравияEA и PIFмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Игра в цифры

    ESA насчитала 212 млн американских геймеров — две трети населения. Достаточно было поиграть час за весь год. Ежегодный отчёт Essential Facts — главный статистический продукт Entertainment Software Association, лоббистской организации американской игровой индустрии. Данные собирала YouGov в феврале…

    инвестиции и венчурмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Песочница на вырост

    Roblox официально объявил охоту на взрослую аудиторию и профессиональных разработчиков. Платформа метит в 10% общемировой игровой выручки, обещая создателям контента до 70% дохода и доступ к игрокам, которые платят на 40% больше детей.

    мобильный рынокинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. Сверхзвуковое списание

    SEGA закрыла год с чистым убытком в 5,7 млрд иен, списав стоимость недавних приобретений. Корпорация официально хоронит концепцию Super Game и в панике переводит сотни разработчиков с фритуплея обратно на консольные релизы.

    SEGAмобильный рынокЧитать в Telegram →