Thatgamecompany — студия, едва не закрывшаяся после лучшей игры года, — отмечает двадцатилетие с 300 млн загрузок и выставкой Ван Гога внутри мобильного free-to-play.
Дженова Чен не планировал делать видеоигры. В Шанхае, где он вырос, игры считались чем-то средним между азартными автоматами и мягким порно. Чен уехал в Лос-Анджелес изучать кинопроизводство и мечтал устроиться в Pixar. Денег на обучение не хватало. Университет USC предложил грант на разработку игры, которая станет «противоположностью тому, за что критикуют индустрию после стрельбы в Колумбайне». Чен подал заявку, потому что иначе не закончил бы учёбу. Так в 2005-м появилась…