Ядерный клуб
Star Wars: Galactic Racer, по версии GamesIndustry.biz, сделала основная команда из 75 человек. В титрах игры около 1100 позиций, и спор об одной фразе показал, как индустрия теперь делит славу и риск.
Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Star Wars: Galactic Racer, по версии GamesIndustry.biz, сделала основная команда из 75 человек. В титрах игры около 1100 позиций, и спор об одной фразе показал, как индустрия теперь делит славу и риск.
Исполнительный продюсер Arc Raiders Александер Грёндаль признал, что команда Embark выгорела на обслуживании 16 млн игроков. Nexon тем же летом объявила акционерам выплату около $2 млрд.
PM Studios заработала рекордные деньги на дисках Black Myth: Wukong — и перестраивает бизнес, потому что Sony прекращает выпуск физических копий PlayStation с января 2028-го.
Бывший пилот «Формулы-1» Никита Мазепин выкупает у государства «Лесту Игры» — крупнейшую игровую компанию России, изъятую у прежних владельцев полтора года назад.
Мосбиржа ищет эмитентов в игровой индустрии. Первый кандидат в списке — национализированная «Леста игры». Директор департамента по работе с эмитентами Мосбиржи Наталья Логинова объявила на семинаре «Медиадни» о создании экспертного совета по видеоиграм. Совет будет формировать критерии отбора…
Исследователь из Университета Северной Каролины получил обратно грант на изучение того, как библиотеки могут сохранять видеоигры. Администрация Трампа сначала отобрала финансирование, потом проиграла в суде.
S&P Global фиксирует 23 сделки M&A в игровой индустрии за второй квартал на $1,15 млрд. Больше половины суммы — одна корейская IP-сделка с китайским капиталом.
Koei Tecmo удвоила чистую прибыль в первом квартале без единого крупного релиза. Годовой прогноз по-прежнему обещает спад на 28%.
EA запускает рекламную платформу с Visa, Red Bull и Coach в качестве первых клиентов. Аудитория — 120 млн игроков ежемесячно. Товар — их внимание.
Iron Galaxy Studios снова сокращает сотрудников. В прошлом году студия назвала увольнения «последним рывком ради спасения компании». Рывок повторяется.
Игровой M&A в Q1 2026 достиг $7,7 млрд — постпандемийный рекорд. Венчурные раунды ранних стадий упали до исторического минимума.
Devolver Digital отчиталась за 2025-й: выручка $108 млн (+3%), скорректированная EBITDA выросла на 39% до $7,1 млн. Чистый убыток — $16 млн.
Wildlight Entertainment закрывает серверы Highguard — лайв-сервисный шутер не протянул и двух месяцев. Красивая смерть. Анонс на Game Awards 2026, запуск через месяц, ещё через месяц — некролог. Жизненный цикл Highguard уместился в один квартал. Для индустрии, помешанной на десятилетних роадмапах…
Данные платформы Sorcery.gg по 620+ студиям рисуют новую карту индустрии: геймдев не схлопывается — он переезжает на Восток, попутно выдавливая мидлов и закрывая удалёнку.
Wildlight Entertainment признала ошибки в позиционировании шутера Highguard. Релиз free-to-play шутера Highguard, состоявшийся 26 января, оказался смазанным. Руководство студии Wildlight Entertainment открыто признало: дебютная маркетинговая кампания не достигла цели. Генеральный директор Дасти…
Совместными усилиями они создают академию и инкубационную программу для подготовки специалистов в области игровой разработки.