Wildlight Entertainment закрывает серверы Highguard — лайв-сервисный шутер не протянул и двух месяцев.
Красивая смерть. Анонс на Game Awards 2026, запуск через месяц, ещё через месяц — некролог. Жизненный цикл Highguard уместился в один квартал. Для индустрии, помешанной на десятилетних роадмапах, это даже не провал. Это спидран.
2 миллиона игроков — цифра из прощального письма Wildlight. Звучит внушительно. На практике — приговор. Два миллиона скачали бесплатный шутер после презентации на главной сцене индустрии. И почти все ушли до конца января. Retention, а не инсталлы, кормит лайв-сервис. Здесь кормить оказалось некого.