MANNERWAVE
[ Сюжет ]

ИИ в геймдеве

Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «Star» · Сюжет: ИИ в геймдевеСбросить ×

  1. Политическое убежище

    Тим Суини назвал требование Steam раскрывать использование генеративного ИИ «политическим актом» и сравнил его с обязанностью сообщать, за какую партию голосуешь. Маркетплейс самой Epic такое раскрытие требует.

    Valve и SteamEpic GamesИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Деньги лопатой

    Игровые компании привлекли за третий квартал $1,6 млрд частных инвестиций, больше 80% забрали AI-инструменты. Крупнейшая новая сделка M&A — Alibaba продаёт игровую студию, чтобы заняться искусственным интеллектом.

    ИИ в геймдевеинвестиции и венчурмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Игра на счётчике

    Microsoft вводит месячные лимиты на облачный гейминг в Game Pass. За часы сверх нормы придётся платить отдельно. С ноября 2026-го подписчики Game Pass Ultimate смогут стримить игры через облако не более 15 часов в месяц. Premium — 10 часов. Essential — 5. Тем, кому не хватит, Microsoft предложит…

    Xbox и Microsoft Gamingжелезо и комплектующиеИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Черепашьим ходом

    Paramount запустила игровое подразделение — с Черепашками-ниндзя от PlatinumGames, хоррором по Star Trek от Bloober Team и философией экономного AAA. Параллельно компания закрывает покупку Warner Bros. Discovery за $110 млрд — вместе с её игровым гигантом.

    Paramount и Warner Bros. DiscoverySavvy и Саудовская АравияИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Атланты расправили геймпады

    The Game Awards 2025 зафиксировала закат сервисной модели и ренессанс одиночных блокбастеров. Минувшая церемония The Game Awards стала не просто раздачей статуэток, но и четким маркером смены индустриальных ветров. Если еще пару лет назад сцену штурмовали бесконечные «убийцы Destiny», то нынешнее…

    инвестиции и венчурИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Electronic Arts закрыла студию Cliffhanger Games, работавшую над игрой по мотивам «Чёрной пантеры», в рамках стратегического сдвига к…

    Electronic Arts закрыла студию Cliffhanger Games, работавшую над игрой по мотивам «Чёрной пантеры», в рамках стратегического сдвига к приоритетным направлениям роста. Студия была основана менее двух лет назад как часть расширения лицензированной продуктовой линейки компании.

    EA и PIFИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Модель игр-сервисов становится системообразующим элементом современной игровой индустрии.

    Согласно отраслевому отчёту IQPC, в 2025 году глобальный рынок LSG оценивается в $12,3 млрд с ожидаемым ростом до $18,7 млрд к 2030 году при среднем годовом приросте на уровне 8,8%. Основной вклад в рост обеспечивают азиатские рынки, прежде всего Китай и Индия, за счёт развитой культуры гейминга…

    ИИ в геймдевемобильный рынокUbisoftЧитать в Telegram →

  1. Electronic Arts провела новое масштабное сокращение персонала, ликвидировав от 300 до 400 позиций, включая значительное число сотрудников Respawn Entertainment.

    Компания объяснила это шагом по «оптимизации команд и перераспределению ресурсов» в целях стимулирования дальнейшего роста.

    EA и PIFИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Китайский технологический гигант Tencent Holdings Ltd.

    завершил 2024 год с сильным ростом ключевых показателей, подкрепленным доминированием в игровом секторе и наращиванием инвестиций в искусственный интеллект. Годовая выручка корпорации увеличилась на 8% до 660,3 млрд юаней ($91,9 млрд), а валовая прибыль – на 19% до 349,2 млрд юаней. Операционная…

    TencentИИ в геймдевеЧитать в Telegram →