MANNERWAVE
[ Сюжет ]

ИИ в геймдеве

Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Несмотря на 25-процентное падение квартальной выручки, Unity заявляет, что её финансовые показатели за четвёртый квартал «существенно…

    Несмотря на 25-процентное падение квартальной выручки, Unity заявляет, что её финансовые показатели за четвёртый квартал «существенно превзошли» ожидания как по доходам, так и по прибыли. Компания продолжает реструктуризацию, направленную на повышение эффективности бизнеса.

    ИИ в геймдевеинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. Игровая индустрия продолжает сталкиваться с последствиями продолжающейся забастовки SAG-AFTRA, и на этот раз в центре внимания оказалась студия Supergiant Games.

    Разработчик оказался под критикой после заявлений актёра Марина М. Миллера, озвучивающего Афину в Hades и Hades II. Миллер заявил, что его роль в сиквеле может быть передана другому исполнителю после того, как студия якобы отказалась подписывать временное соглашение SAG-AFTRA, регулирующее условия…

    профсоюзы в геймдевеИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Игровая индустрия продолжает динамично развиваться, несмотря на глобальные экономические изменения.

    Согласно свежему отчету Quantum Tech Partners, рынок видеоигр вырос на 7.9%, достигнув 195 миллиардов долларов. Главными драйверами роста стали мобильные игры и подписочные сервисы, популярность которых продолжает расти.

    мобильный рынокИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Южнокорейская компания Krafton, известная как разработчик PUBG, подвела итоги 2024 финансового года, отметив рекордные показатели по…

    Южнокорейская компания Krafton, известная как разработчик PUBG, подвела итоги 2024 финансового года, отметив рекордные показатели по выручке и операционной прибыли. По данным годового отчёта, завершившегося 31 декабря 2024 года, общий доход компании вырос на 41,8%, достигнув 2,7 трлн южнокорейских…

    KraftonИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Take-Two Interactive подвела итоги квартала и поделилась своими планами на ближайшее будущее.

    Главным событием остаётся выход Grand Theft Auto VI, который намечен на осень 2025 года. Компания уверяет, что разработка идёт по графику, а интерес аудитории только растёт.

    Take-TwoGTA VI и Rockstarмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Игровая индустрия стремительно меняется, а вместе с ней трансформируется и подход к обеспечению качества (QA).

    С каждым годом игры становятся сложнее, а сроки разработки — все короче. Однако ресурсов на тестирование зачастую не хватает: 77% разработчиков признают, что QA их последнего проекта было недостаточно.

    ИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Electronic Arts (EA) официально объявила о планах приобрести компанию TRACAB Technologies, специализирующуюся на продвинутых оптических…

    Electronic Arts (EA) официально объявила о планах приобрести компанию TRACAB Technologies, специализирующуюся на продвинутых оптических системах отслеживания и анализа данных в реальном времени. Сумма сделки не раскрывается, однако уже известно, что TRACAB войдёт в подразделение EA Sports, чтобы…

    ИИ в геймдевеЧитать в Telegram →
  2. Вопрос защиты интеллектуальной собственности, связанный с использованием генеративного ИИ, продолжает оставаться в центре внимания…

    Вопрос защиты интеллектуальной собственности, связанный с использованием генеративного ИИ, продолжает оставаться в центре внимания юридического сообщества и представителей игровой индустрии. Недавний отчет Бюро по авторским правам США подтверждает, что работы, созданные исключительно с помощью ИИ…

    ИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Игровая индустрия продолжает ощущать последствия забастовки SAG-AFTRA, в которой принимают участие актёры озвучки, требующие улучшения…

    Игровая индустрия продолжает ощущать последствия забастовки SAG-AFTRA, в которой принимают участие актёры озвучки, требующие улучшения условий труда и защиты от использования технологий искусственного интеллекта. Одним из последних проектов, пострадавших от текущего кризиса, стала…

    профсоюзы в геймдевеИИ в геймдевеBungieЧитать в Telegram →

  1. Игровая индустрия продолжает привлекать миллиарды долларов инвестиций, несмотря на экономическую нестабильность.

    2024 год стал одним из самых активных с точки зрения слияний, поглощений и венчурного финансирования. Крупные сделки, включая приобретение Easybrain компанией Tencent, покупку Keywords Studios фондом EQT и инвестиции Disney в Epic Games, демонстрируют стратегическое перераспределение сил в игровом…

    TencentEpic Gamesинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Согласно отчету компании Metaplay, 77% разработчиков игр прогнозируют рост игровой индустрии в 2025 году.

    В дополнение, 90% студий намерены представить хотя бы одну новую игру в ближайший год. Исследование, получившее название Game Development Renaissance, было проведено аналитической компанией Atomik Research и охватило 150 ведущих разработчиков Unity из Великобритании и США.

    ИИ в геймдевеинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Компания Krafton, разработчик PUBG, представила концепцию «совместных игровых персонажей» (Co-Player Characters, CPC) на выставке CES 2025.

    По словам представителей компании, эти виртуальные напарники предлагают новый уровень взаимодействия, значительно превосходя традиционных NPC за счёт своей адаптивности и реалистичного поведения.

    KraftonИИ в геймдевеЧитать в Telegram →
  2. Ежегодно аналитики игровой индустрии оценивают свои прогнозы за предыдущий год и делятся ожиданиями на 2025 год обещает быть насыщенным, с…

    Ежегодно аналитики игровой индустрии оценивают свои прогнозы за предыдущий год и делятся ожиданиями на 2025 год обещает быть насыщенным, с выходом таких значимых продуктов, как Nintendo Switch 2 и Grand Theft Auto VI, а также с возвращением искусственного интеллекта в центр внимания разработчиков…

    NintendoGTA VI и RockstarИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. На фоне продолжающейся забастовки профсоюза актёров SAG-AFTRA корпорация Activision приняла решение о замене некоторых актёров…

    На фоне продолжающейся забастовки профсоюза актёров SAG-AFTRA корпорация Activision приняла решение о замене некоторых актёров, занимавшихся озвучиванием персонажей в Call of Duty: Black Ops 6. В частности, игроки обратили внимание на изменения голосов Уильяма Пека и Саманты Максис. После этого Зик…

    профсоюзы в геймдевеИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Компания Future, известная своими специализированными изданиями и веб-платформами, анонсировала стратегическое партнёрство с OpenAI.

    В рамках сотрудничества Future начнёт использовать инструмент ChatGPT в своих процессах, включая редакционную работу, маркетинг и продажи.

    ИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Профсоюз актёров SAG-AFTRA обратился к общественности с призывом сохранять внимание к продолжающейся забастовке исполнителей, занятых в игровой индустрии.

    Это заявление прозвучало на фоне объявления номинаций на престижную премию The Game Awards. Забастовка продолжается четвертый месяц

    профсоюзы в геймдевеИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Организация SAG-AFTRA заключила новое Независимое интерактивное соглашение по локализации видеоигр, направленное на регулирование процесса…

    Организация SAG-AFTRA заключила новое Независимое интерактивное соглашение по локализации видеоигр, направленное на регулирование процесса адаптации иностранных игр для англоязычной аудитории.

    профсоюзы в геймдевеИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Согласно последнему исследованию занятости в игровой индустрии, проведенному агентством Values Value совместно с карьерной платформой…

    Согласно последнему исследованию занятости в игровой индустрии, проведенному агентством Values Value совместно с карьерной платформой InGame Job, около 15% работников, потерявших работу в 2023/2024 годах, уже нашли новое место, тогда как 6,2% все еще находятся в активном поиске.

    ИИ в геймдевеинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Roblox представила финансовые результаты за третий квартал 2024 года, отметив существенный рост бронирований, который связан с высоким…

    Roblox представила финансовые результаты за третий квартал 2024 года, отметив существенный рост бронирований, который связан с высоким уровнем спроса на платформу в консольном сегменте. По данным компании, количество ежедневных активных пользователей (DAU) увеличилось на 27% в годовом выражении и…

    Sony и PlayStationмобильный рынокИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Профсоюз SAG-AFTRA подписал договор с компанией Ethovox, разрабатывающей AI-модели для голосового озвучивания, чтобы обеспечить правовую…

    Профсоюз SAG-AFTRA подписал договор с компанией Ethovox, разрабатывающей AI-модели для голосового озвучивания, чтобы обеспечить правовую защиту и справедливую оплату для актёров, чьи голоса используются в ИИ. Данное соглашение предоставляет исполнителям защиту и регулярное вознаграждение на…

    профсоюзы в геймдевеИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. После завершения трёхдневного раунда переговоров профсоюз SAG-AFTRA объявил, что обсуждения по Соглашению об интерактивных медиа с ведущими…

    После завершения трёхдневного раунда переговоров профсоюз SAG-AFTRA объявил, что обсуждения по Соглашению об интерактивных медиа с ведущими представителями игровой индустрии будут продолжены в будущем. Несмотря на проведённые встречи, стороны не достигли согласия, и забастовка против таких студий…

    профсоюзы в геймдевеИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Инди-студия Only By Midnight представила новую игру Ctrl Alt Deal, которая исследует взаимодействие искусственного интеллекта с человеком в…

    Инди-студия Only By Midnight представила новую игру Ctrl Alt Deal, которая исследует взаимодействие искусственного интеллекта с человеком в контексте этических и философских проблем. В этой пошаговой стратегии игрокам предстоит выступить в роли разумного ИИ, пытающегося вырваться из-под контроля…

    ИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Южнокорейская компания NCSoft объявила о сокращении части сотрудников в рамках масштабной внутренней реорганизации.

    Согласно заявлению компании, ряд проектов по разработке и поддерживающих функций будет сокращен или закрыт в связи с пересмотром стратегических приоритетов и оптимизацией распределения ресурсов.

    ИИ в геймдевеЧитать в Telegram →
  2. SAG-AFTRA подтвердила, что «более 120 игр от 49 компаний» подписали договоренности с профсоюзом на основе многоуровневых бюджетов или временных соглашений.

    Это произошло на фоне подготовки к возобновлению переговоров с разработчиками видеоигр. Ключевым вопросом остаётся требование SAG-AFTRA о получении согласия, справедливой компенсации и прозрачности при использовании искусственного интеллекта для всех членов профсоюза, работающих по контракту…

    профсоюзы в геймдевеИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. На конференции Gamescom Asia бывший председатель Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Шон Лейден выступил с заявлением о…

    На конференции Gamescom Asia бывший председатель Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Шон Лейден выступил с заявлением о необходимости пересмотра текущей бизнес-модели игровой индустрии, особенно в контексте исчезновения студий класса AA. Лейден выразил обеспокоенность тем, что…

    Sony и PlayStationИИ в геймдевеинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Международная федерация актёров (FIA) выразила официальную поддержку стачке профсоюза SAG-AFTRA, которая затрагивает видеоигровую индустрию.

    В заявлении, сделанном на недавней встрече в Новой Зеландии, FIA подтвердила, что окажет «всю юридически допустимую поддержку на протяжении всего необходимого срока».

    профсоюзы в геймдевеИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. PlayVS объявила о партнерстве с платформой Omnic.AI, которая использует искусственный интеллект для анализа игровой производительности.

    Это сотрудничество направлено на улучшение навыков игроков и развитие киберспорта среди школьников. В рамках партнерства школьники смогут получать детализированные отчеты о своей игре, сравнивать свои результаты с профессионалами и использовать данные для повышения своих игровых навыков.

    ИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. На конференции CEDEC 2024 представители Sony рассказали, как технологии искусственного интеллекта и машинного обучения помогают…

    На конференции CEDEC 2024 представители Sony рассказали, как технологии искусственного интеллекта и машинного обучения помогают автоматизировать процессы тестирования игр. Один из примеров — Astro's Playroom, где удалось ускорить выявление и исправление ошибок на ранних этапах разработки.

    Sony и PlayStationИИ в геймдевеЧитать в Telegram →
  2. SAG-AFTRA объявила о возобновлении переговоров с представителями ведущих видеоигровых компаний после трёх месяцев забастовок и протестных акций.

    Переговоры состоятся 23 октября 2024 года. Как сообщила организация, встреча с переговорной группой, в которую входят представители Activision, Blindlight, Disney Character Voices, EA, Formosa Interactive, Insomniac Games, Llama Productions, Take-Two и WB Games, пройдет на следующей неделе.

    профсоюзы в геймдевеИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. В материале GamesIndustry.biz рассматриваются последствия забастовки актеров озвучки, которые начинают оказывать серьезное влияние на игровую индустрию.

    На примере компании Hoyoverse, вынужденной выпустить контент для Genshin Impact без английской озвучки, становится ясно, что этот конфликт выходит за рамки локальных проблем.

    профсоюзы в геймдевеИИ в геймдевеЧитать в Telegram →