MANNERWAVE
[ Сюжет ]

ИИ в геймдеве

Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Пять ключевых технологий, которые уже сейчас формируют будущее видеоигр, заслуживают внимания.

    Машинное обучение, виртуальная реальность, облачные технологии, стриминг и пользовательский контент — это те направления, которые определяют, каким станет гейминг в ближайшие годы. Как новые инструменты меняют подходы к разработке игр и каким образом они влияют на развитие индустрии?

    ИИ в геймдевеЧитать в Telegram →
  2. Один из главных визионеров игровой индустрии, Кэн Кутараги, поделился своими мыслями о будущем игр на Tokyo Game Show.

    Он уверен, что в ближайшие годы нас ждёт масштабный рост отрасли благодаря развитию искусственного интеллекта и вычислений в реальном времени.

    Sony и PlayStationИИ в геймдевеяпонские издателиЧитать в Telegram →

  1. Гильдия киноактеров и радиоведущих США (SAG-AFTRA) объявила забастовку против League of Legends, одного из ведущих киберспортивных…

    Гильдия киноактеров и радиоведущих США (SAG-AFTRA) объявила забастовку против League of Legends, одного из ведущих киберспортивных проектов, после того как компания Formosa Interactive была обвинена в попытке сорвать забастовку, связанную с видеоиграми. Профсоюз также подал жалобу на компанию в…

    профсоюзы в геймдевеИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Компания Microsoft планирует использовать возобновленную атомную электростанцию на острове Три-Майл для обеспечения своих облачных и…

    Компания Microsoft планирует использовать возобновленную атомную электростанцию на острове Три-Майл для обеспечения своих облачных и ИИ-центров данных экологически чистой энергией. Этот проект выполняется в рамках соглашения с компанией Constellation Energy, которая возьмет на себя перезапуск…

    Xbox и Microsoft GamingИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Dirt Research Technologies привлекла $2 млн инвестиций, включая средства от Марка Кьюбана, для разработки технологий, которые помогут…

    Dirt Research Technologies привлекла $2 млн инвестиций, включая средства от Марка Кьюбана, для разработки технологий, которые помогут игровым студиям лучше понимать, как игроки вовлекаются в контент. Компания использует сенсоры и нейронаучные методы для анализа реакции пользователей на игры и…

    инвестиции и венчурИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Take-Two Interactive представила свой годовой отчет за 2024 финансовый год, в котором подробно раскрыла ключевые аспекты своей…

    Take-Two Interactive представила свой годовой отчет за 2024 финансовый год, в котором подробно раскрыла ключевые аспекты своей деятельности, стратегию и планы на будущее. Компания акцентировала внимание на успехах своих основных франшиз и продолжении инвестиций в развитие своих продуктов и…

    Take-TwoGTA VI и Rockstarмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Electronic Arts (EA) заявила о намерении «превзойти рыночный рост и увеличить маржу до конца 2027 финансового года».

    На мероприятии для инвесторов компания представила свою долгосрочную стратегию, сосредоточенную на трёх ключевых направлениях развития бизнеса, и подтвердила, что ожидает достижения верхнего предела прогнозов по чистым бронированиям за второй финансовый квартал, который завершится 30 сентября 2024…

    EA и PIFИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Компания Moth, стартап из Лондона, привлекла внимание игровой индустрии благодаря своему инновационному подходу к квантовым технологиям.

    Недавно Moth объявила о назначении Джеймса Вуттона, бывшего ведущего исследователя IBM в области квантовых вычислений, на должность главного научного сотрудника. Вуттон — пионер в квантовых играх, и его участие в проектах Moth подчеркивает серьёзные намерения компании развивать квантовые технологии…

    ИИ в геймдевеинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Sony официально анонсировала PS5 Pro — обновленную версию популярной консоли с рядом значительных улучшений.

    На презентации главный архитектор PS5 Марк Церни отметил, что новинка оснащена более мощным графическим процессором (GPU), улучшенной трассировкой лучей и системой апскейлинга на базе ИИ.

    Sony и PlayStationжелезо и комплектующиеИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Известный разработчик Питер Молиньё уверен, что искусственный интеллект (ИИ) станет «по-настоящему революционным» для индустрии видеоигр…

    Известный разработчик Питер Молиньё уверен, что искусственный интеллект (ИИ) станет «по-настоящему революционным» для индустрии видеоигр, что откроет новые горизонты как для разработчиков, так и для игроков. По его мнению, ИИ будет способен создавать целые игровые проекты на основе всего одного…

    ИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Профсоюз актеров SAG-AFTRA продолжает расширять свою поддержку среди игровых студий, заключив соглашения с разработчиками 80 новых видеоигр.

    Забастовка, нацеленная на улучшение условий труда для актеров и защиту от злоупотребления искусственным интеллектом, привлекает внимание все большего числа студий.

    профсоюзы в геймдевеИИ в геймдевеTencentЧитать в Telegram →

  1. Профсоюз актёров SAG-AFTRA добился значительного прогресса в защите прав актёров видеоигр, подписав новое соглашение с компанией Lightspeed LA.

    Этот шаг особенно важен на фоне растущих опасений относительно использования ИИ в индустрии развлечений. Разработчик, принадлежащий китайскому технологическому гиганту Tencent, подписал Временное соглашение об интерактивных медиа, предложенное SAG-AFTRA. Оно предоставляет защиту актёрам…

    профсоюзы в геймдевеИИ в геймдевеTencentЧитать в Telegram →

  1. Искусственный интеллект стал камнем преткновения в переговорах между SAG-AFTRA и ведущими издателями видеоигр.

    Дженнифер Хейл, актриса озвучивания, известная по таким проектам, как Mass Effect, Metal Gear Solid и Baldur's Gate, высказалась по поводу текущей забастовки, которая сотрясает игровую индустрию.

    профсоюзы в геймдевеИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Как понять, что действительно нравится игрокам, и почему они выбирают те или иные игры?

    В материале Metacore Games рассматриваются ключевые подходы к анализу мотиваций игроков и интеграции этих данных в процесс разработки. Обсуждаются традиционные методы исследования, такие как плейтесты и опросы, а также новые подходы, основанные на психографических данных и использовании ИИ.

    ИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Amazon Games, известная по таким масштабным многопользовательским играм, как Lost Ark, Throne & Liberty и Blue Protocol, готовится к значительным изменениям.

    Несмотря на то, что несколько крупных проектов находятся в разработке, включая MMO по мотивам «Властелина колец», компания явно стремится расширить границы жанра и развивать новые направления. В эксклюзивном интервью для IGN генеральный директор Amazon Games Кристоф Хартманн рассказал о текущем…

    EmbracerИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Новый отчет о состоянии технологий в игровой индустрии от компании Perforce выявил, что основным вызовом для разработчиков игр в 2024 году стало финансирование.

    Помимо этого, среди наиболее значительных проблем были отмечены дефицит квалифицированных кадров и жесткие сроки разработки.

    ИИ в геймдевеинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. На конференции Devcom, которая недавно стартовала в Кёльне, организаторы представили результаты опроса, проведённого среди докладчиков.

    Выводы показали, что подавляющее большинство участников считают, что AAA-игры могут быть успешными без дополнительных покупок. Согласно данным опроса, 89% респондентов уверены, что крупные игровые проекты могут достигать финансового успеха, если продавать их по разовой цене.

    ИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Генеративный искусственный интеллект (GenAI) стремительно набирает популярность в мире разработки видеоигр.

    Эта технология позволяет автоматизировать создание уровней, персонажей и даже сюжетных линий, существенно сокращая время и затраты на разработку. Компании, такие как NVIDIA, уже активно разрабатывают оборудование, поддерживающее GenAI, что подчеркивает важность этой технологии для будущего…

    ИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Недавний отчет компании Sandsoft, специализирующейся на мобильных играх, показал, что 81% разработчиков мобильных приложений работают над новыми проектами.

    Более того, 83% из них уже привлекли финансирование для разработки, выпуска или продвижения своих игр. Исследование, проведенное Sandsoft совместно с Atomik Research, охватывало 454 разработчика из США, Испании и Франции. Опрос проводился с 4 по 10 июня 2024 года и показал, что большинство…

    мобильный рынокИИ в геймдевепрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Сегодня Американская федерация телевидения и радиовещателей (SAG-AFTRA) проведет очередной пикет, направленный против несправедливого…

    Сегодня Американская федерация телевидения и радиовещателей (SAG-AFTRA) проведет очередной пикет, направленный против несправедливого использования труда актёров и их образов в видеоигровой индустрии. Акция состоится у здания Disney Character Voices в Бербанке, штат Калифорния.

    профсоюзы в геймдевеИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Южнокорейский разработчик и издатель игр Krafton объявил о рекордных финансовых результатах за второй квартал 2024 года.

    Компания достигла новых высот в выручке и операционной прибыли, установив исторические максимумы за первое полугодие. Во втором квартале 2024 года Krafton заработал около $532 миллионов, что увеличило совокупную выручку за первое полугодие до $1,04 миллиарда. В сравнении с аналогичными периодами…

    Kraftonмобильный рынокИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Британский профсоюз работников искусства и развлечений Equity представил ряд рекомендаций для разработчиков видеоигр, нанимающих актеров озвучки.

    В них содержатся предложения по минимальным ставкам, призванные решить проблему систематически низкой оплаты труда исполнителей. Дополнительные меры направлены на улучшение условий труда актеров и предотвращение использования их голосов и образов в генеративных ИИ-инструментах без их согласия.

    профсоюзы в геймдевеИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Гильдия киноактеров и Американская федерация артистов телевидения и радио (SAG-AFTRA) объявила о начале забастовки с 26 июля.

    Гильдия киноактеров и Американская федерация артистов телевидения и радио (SAG-AFTRA) объявила о начале забастовки с 26 июля.

    профсоюзы в геймдевеИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Сотрудники Roblox все больше беспокоятся о недостаточной защите детей на платформе.

    Согласно новому отчету Bloomberg, Roblox сталкивается с серьезными проблемами, связанными с потенциальными злоумышленниками, которые якобы нацелены на молодых игроков на этой популярной платформе с пользовательским контентом.

    регулирование и защита детейИИ в геймдевеЧитать в Telegram →