MANNERWAVE
[ Сюжет ]

ИИ в геймдеве

Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Здоровый дух в списанном активе

    Microsoft пытается оправдать крупнейшую реструктуризацию в истории Xbox заботой о здоровье бизнеса. Под нож пошли 3200 сотрудников, отмена финансирования независимых студий и маржинальность, упавшая в десятки раз по сравнению с конкурентами.

    Xbox и Microsoft GamingИИ в геймдевежелезо и комплектующиеЧитать в Telegram →
  2. Синтетический голос маржи

    Руководство Sony Interactive Entertainment публично вписывает нейросети в фундамент корпоративной стратегии. Платформодержатель утверждает, что алгоритмы нужны не ради экономии, параллельно убивая физические релизы для фиксации прибыли.

    Sony и PlayStationИИ в геймдевеЧитать в Telegram →
  3. Чемодан, инди, независимость

    Microsoft экстренно избавляется от 3200 сотрудников и четырёх студий в рамках крупнейшей реструктуризации Xbox. Игровое подразделение сбрасывает активы ради спасения рухнувшей маржинальности — доли выручки, остающейся после всех расходов.

    Xbox и Microsoft Gamingжелезо и комплектующиепрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Сброс до заводских настроек

    Microsoft начинает крупнейшую реструктуризацию в истории Xbox — увольняет 3200 человек и избавляется от четырёх студий. Ставка на безлимитный контент провалилась, а аппаратный кризис вынуждает корпорацию экстренно резать косты.

    Xbox и Microsoft Gamingжелезо и комплектующиеИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Партитура сокращений

    Индустрия режет студии, бюджеты и людей. Музыка — единственная статья расходов, которая растёт. Йеспер Кид — датский композитор, тридцать лет в индустрии. Hitman, Assassin's Creed, Borderlands, Warhammer 40K: Darktide. Тема Ezio's Family, ставшая визитной карточкой всей серии AC, — его работа. На…

    ИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Вечный двигатель

    Бывший директор Returnal основал студию из пяти человек, пообещал сделать её вечной и не раскрыл объём финансирования. Гарри Крюгер провёл в Housemarque пятнадцать лет. Делал Resogun, руководил разработкой Returnal. В 2021-м Sony приобрела финскую студию. В мае 2026-го Крюгер ушёл и зарегистрировал…

    Sony и PlayStationинвестиции и венчурИИ в геймдевеЧитать в Telegram →
  2. Токен доверия

    Эра субсидированных вычислений для генеративного ИИ заканчивается. Реальный опыт разработчиков показывает: продуктивность растёт точечно и непредсказуемо, а счета — системно и неуклонно.

    ИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Черепашьим ходом

    Paramount запустила игровое подразделение — с Черепашками-ниндзя от PlatinumGames, хоррором по Star Trek от Bloober Team и философией экономного AAA. Параллельно компания закрывает покупку Warner Bros. Discovery за $110 млрд — вместе с её игровым гигантом.

    Paramount и Warner Bros. DiscoverySavvy и Саудовская АравияИИ в геймдевеЧитать в Telegram →