Страх и ненависть в Редмонде
Xbox нанимает отраслевого аналитика Мэтью Болла директором по стратегии. Первая задача — укрепить консольный бизнес, который Болл сам публично назвал пугающим.
Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Xbox нанимает отраслевого аналитика Мэтью Болла директором по стратегии. Первая задача — укрепить консольный бизнес, который Болл сам публично назвал пугающим.
Венчурные фонды вложили в игры $7–8 млрд и недосчитались $40 млрд в возвратах. Теперь AI обещает вернуть инвесторов — за счёт сжатия циклов разработки с пяти лет до одного.
Глава Take-Two Штраус Зельник признал текущие темпы роста бюджетов в геймдеве нежизнеспособными. Выход из тупика корпорация ищет в «технологиях», пока аналитики Bank of America готовят почву для ценника в $80 за копию GTA 6.
Стоимость DDR5 выросла в 6–8 раз за восемь месяцев. Производители чипов переключились на обслуживание ИИ-дата-центров — игровая индустрия осталась без комплектующих.
CCP Games выкупила себя у Pearl Abyss за $120 млн — почти вдвое дешевле, чем корейцы заплатили за неё в 2018-м — и переименовалась в Fenris Creations.
Valve выпустила обновлённый Steam Controller за $99 — под единодушные похвалы прессы. На очереди домашняя консоль и VR-шлем, застрявшие в дефиците комплектующих.
Ежегодный отчёт Skillsearch по зарплатам в геймдеве: 19% респондентов безработны, 44% думают уйти из индустрии, а 78% в Северной Америке ищут новую работу.
Глава Xbox Аша Шарма признала, что дефицит чипов памяти ударит по цене и доступности консоли нового поколения Project Helix. Microsoft тратит на ИИ-инфраструктуру $145 млрд в год — и сама создаёт дефицит, от которого страдает.
Разработчики MTG Arena объявили о создании профсоюза под эгидой CWA — и потребовали от Hasbro защиты от увольнений и принудительного внедрения генеративного ИИ.
Глава игрового подразделения Google Cloud Джек Бьюзер признал бизнес-модель геймдева сломанной. Компенсировать падение операционной прибыли на 7% в год корпорация предлагает покупкой её собственных нейросетей.
Ubisoft открыла вакансии директоров и специалистов по промптам со знанием десятка нейросетей. Французский издатель первым из западных мейджоров публично перестраивает пайплайн разработки AAA-игр под искусственный интеллект.
Почти половина разработчиков готова навсегда уйти из игровой индустрии, следует из отчёта Skillsearch. Рекордные увольнения не создали рынок дешёвой рабочей силы — они спровоцировали необратимый отток сеньоров в финтех и корпоративный сектор.
Глен Скофилд, создатель Dead Space и провалившегося The Callisto Protocol, объясняет индустрии, как спасти AAA. Рецепт — правильные люди, тайминг и немного ИИ.
44% сотрудников мировой игровой индустрии задумываются об уходе из сектора из-за волны сокращений. В Великобритании — 76%.
Конгрессмен Максвелл Фрост обвинил покупателей EA в плане уволить «кучу людей» с помощью ИИ. В консорциуме — саудовский суверенный фонд и компания зятя Трампа.
Партнёр Mishcon de Reya предупредил инди-разработчиков — всё, что создано генеративным ИИ, юридически не принадлежит никому.
Китайские компании заняли 7 из 15 верхних строчек глобального мобильного топа по выручке. В 2025-м ни один новый хит в премиальных западных рынках не принадлежал западной студии.
Keywords Studios протестировала 500+ ИИ-инструментов для геймдева. Пригодились шесть. Джон Гибсон, руководитель трансформации Keywords Studios, озвучил цифру, которую индустрия предпочитала не считать. Из более чем 500 ИИ-инструментов, прогнанных через внутренние R&D-проекты компании, в реальной…
В исходном коде Steam нашли упоминания SteamGPT — внутреннего ИИ-инструмента для поддержки пользователей и античита. Valve годами держалась в стороне от ИИ-гонки. Пока Microsoft заливала миллиарды в OpenAI, а EA и Ubisoft наперебой обещали генеративных NPC, Гейб Ньюэлл молчал. Молчание кончилось в…
Netflix выделил детские игры в отдельное приложение Playground — без рекламы, без покупок, без монетизации. Только вовлечённость.
Создатель Papers, Please и Return of the Obra Dinn Лукас Поуп отказывается говорить о новых проектах. Причина — страх перед ИИ.
Sony покупает британский ML-стартап Cinemersive Labs. Сумма не раскрыта — зато раскрыт вектор: машинное обучение вместо грубой силы железа.
На GDC два нарратив-дизайнера объяснили, почему индустрия борется за внимание игроков инструментами, которые это внимание убивают.
Комьюнити-директор Digital Extremes обещает: ни байта генеративного ИИ в играх студии. Никогда. Студией владеет Tencent.
GDC-2026 продвигали как «фестиваль гейминга». Каждый четвёртый участник опроса оказался уволенным за последние два года.
Blizzard отдаёт оперирование Overwatch в Южной Корее гиганту Nexon. Американская студия оставит за собой разработку, полностью сбросив локализацию и маркетинг на партнёра.
Take-Two расформировала отдел разработки ИИ. Зачистка проходит на фоне заявлений CEO Штрауса Зельника о сотнях успешных пилотных проектов и тотальном внедрении нейросетей.
Nexon показала инвесторам ИИ-платформу Mono Lake и анонсировала корпоративную «перезагрузку». Во главе процесса — Патрик Сёдерлунд из Embark.
Sony второй раз за год поднимает цены на PS5. Стандартная консоль в США теперь стоит $650 — дороже, чем PS3 при запуске. Причина — не инфляция. Причина — Nvidia.
Owlcat Games подтвердила использование генеративного ИИ в разработке The Expanse: Osiris Reborn. Только для прототипов. Только как заглушки. Только до релиза.