MANNERWAVE
[ Сюжет ]

ИИ в геймдеве

Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Xbox ставит на органический рост

    Microsoft не будет принудительно внедрять ИИ в разработку игр и делает ставку на японский рынок. Глава Microsoft Gaming Фил Спенсер очертил стратегию компании в двух ключевых областях: применение искусственного интеллекта и экспансия на рынке Японии. Подход оказался консервативным. Никакого…

    Xbox и Microsoft GamingИИ в геймдевеEA и PIFЧитать в Telegram →
  2. Игровой бизнес Microsoft ищет человеческое лицо

    Глава Xbox Фил Спенсер рассказал о ценности фанатов студий на фоне массовых увольнений. Корпоративная стратегия и публичная риторика не всегда совпадают. Ярким примером этого диссонанса стало недавнее выступление главы Microsoft Gaming Фила Спенсера, который на фоне волны увольнений в индустрии…

    Xbox и Microsoft GamingИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Искусственный отбор персонала

    Как экономика и завышенные ожидания от ИИ тормозят наем в игровой индустрии. Рынок труда в игровой индустрии, вопреки цикличности бизнеса, не спешит восстанавливаться после нескольких лет масштабных сокращений. Причины стагнации лежат не только в макроэкономической плоскости, но и в неоправданных…

    ИИ в геймдевеЧитать в Telegram →
  2. Electronic Arts нашла искусственного союзника

    Партнерство со Stability AI призвано сократить издержки на фоне многомиллиардного выкупа компании. Издатель видеоигр Electronic Arts заключил стратегическое партнерство с компанией Stability AI для совместной разработки моделей и инструментов на базе искусственного интеллекта. EA, готовящаяся к…

    EA и PIFИИ в геймдевеСавви и Саудовская АравияЧитать в Telegram →

  1. Искусственный интеллект выходит на работу

    Глава Take-Two Штраус Зельник уверен, что технология не сократит, а создаст новые вакансии. Глава издателя Grand Theft Auto VI, компании Take-Two Interactive, Штраус Зельник спрогнозировал рост занятости благодаря внедрению генеративного искусственного интеллекта. Выступая в The Paley Center for…

    ИИ в геймдевеTake-TwoGTA VI и RockstarЧитать в Telegram →

  1. Разработчиков выводят из игры

    Массовые увольнения и падение зарплат меняют рынок труда в европейском геймдеве. Более четверти специалистов европейской игровой индустрии за последний год были уволены, при этом свыше 10% из них до сих пор не нашли новую работу. Таковы ключевые выводы исследования Big Games Industry Employment…

    ИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Игровая индустрия ставит на гигантов

    Мега-сделки по слияниям и поглощениям маскируют охлаждение венчурного и публичного капитала. Глобальный игровой рынок в третьем квартале 2025 года продемонстрировал выраженную поляризацию. На фоне восстановления потребительских расходов и роста выручки на консольном и ПК-рынках произошло резкое…

    EA и PIFинвестиции и венчурNintendoЧитать в Telegram →

  1. Игроки взялись за разработку

    Как пользовательский контент становится новой бизнес-моделью игровой индустрии. Мировая игровая индустрия, которую ранее считали устойчивой к рецессиям, столкнулась с сокращениями персонала, закрытием студий и стагнацией роста ключевых франшиз. Однако на фоне этих сложностей активно развивается…

    мобильный рынокEpic Gamesинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. Илон Маск делает ставку на искусственный интеллект

    Его студия xAI выпустит видеоигру и снимет фильм с помощью нейросетей. Предприниматель Илон Маск подтвердил планы по выходу на рынок видеоигр, анонсировав выпуск первого продукта от его игровой студии, работающей на базе искусственного интеллекта (ИИ), до конца 2026 года. Ранее господин Маск…

    ИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Nintendo дистанцируется от дебатов об искусственном интеллекте

    Компанию ошибочно уличили в лоббировании ограничений для ИИ в Японии. Корпорация Nintendo опубликовала официальное заявление, в котором опровергла информацию о каких-либо контактах с правительством Японии по вопросам, связанным с генеративным искусственным интеллектом (ИИ). Компания подчеркнула…

    NintendoИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Игровая индустрия под напряжением

    Tokyo Game Show 2025 отразила экономические проблемы потребителей и разработчиков. Несмотря на растущее присутствие японских игр на мировом рынке, выставка Tokyo Game Show (TGS) 2025 продемонстрировала ряд тревожных тенденций. Крупные японские издатели консольных и ПК-игр, такие как Sega, Konami…

    японские издателимобильный рынокИИ в геймдевеЧитать в Telegram →
  2. Генеративный директор для игр

    Netflix предлагает до $840 тыс. специалисту по ИИ на фоне сокращений в индустрии. На фоне продолжающихся массовых увольнений в индустрии видеоигр американская компания Netflix открыла вакансию директора по генеративному искусственному интеллекту (ИИ) для своего игрового подразделения с годовой…

    ИИ в геймдевеNetflix GamesЧитать в Telegram →

  1. Игровой индустрии Японии прописали искусственный интеллект

    Более половины компаний отрасли уже используют генеративные модели при разработке. Японская ассоциация поставщиков компьютерных развлечений (CESA), организатор выставки Tokyo Game Show, представила данные исследования об использовании искусственного интеллекта в игровой индустрии страны. Согласно…

    ИИ в геймдевеяпонские издателиSEGAЧитать в Telegram →

  1. Embracer Group нашла в играх место искусственному интеллекту

    Компания обещает разработчикам расширение творческих возможностей. Новый генеральный директор Embracer Group Фил Роджерс на общем собрании акционеров 18 сентября заявил, что компания выпустит девять AAA-игр в ближайшие два года силами подразделения Fellowship Entertainment. Достичь этой цели…

    EmbracerИИ в геймдевеЧитать в Telegram →
  2. Хидэо Кодзима выходит в реальный мир

    Его студия создаст AR-проект на платформе от основателя Niantic. Студия Kojima Productions, возглавляемая геймдизайнером Хидэо Кодзимой, объявила о партнерстве с компанией Niantic Spatial для разработки проекта в сфере дополненной реальности (AR). Анонс состоялся в рамках мероприятия, посвященного…

    Savvy и Саудовская АравияИИ в геймдевеяпонские издателиЧитать в Telegram →

  1. Китайский технологический гигант Tencent, долгое время сохранявший репутацию одной из самых закрытых корпораций в игровой индустрии, меняет…

    Китайский технологический гигант Tencent, долгое время сохранявший репутацию одной из самых закрытых корпораций в игровой индустрии, меняет свою коммуникационную стратегию. Вице-президент Tencent Games Юн-и Чжу объяснил причины этого сдвига в сторону большей открытости. Основной мотив…

    TencentИИ в геймдевеинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Разработчики игр усомнились в интеллекте

    Опасения по поводу негативного влияния ИИ на качество проектов выросли за год. Опасения относительно негативного влияния генеративного искусственного интеллекта (ИИ) на качество видеоигр в профессиональной среде усиливаются. Согласно данным Game Developer Collective, за последний год число…

    ИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Бизнес входит в игру

    Как геймификация становится ключевым элементом корпоративных стратегий. По мнению Бастиана Бергманна, сооснователя компании Solsten и автора книги «Press Play: Why Every Company Needs a Gaming Strategy», многие цифровые приложения, включая Instagram, по своей сути являются играми. Их механика…

    мобильный рынокИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Искусственный интеллект уперся в разработку

    Студии сталкиваются с неэффективностью разрекламированных ИИ-решений. Вопрос о целесообразности применения генеративного искусственного интеллекта в разработке игр стал одним из наиболее спорных за последние годы. Любая позиция по этой теме вызывает критику как со стороны противников технологии…

    ИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Atari делает ставку на прошлое

    Как компания планирует монетизировать ностальгию в условиях пиратства и растущей конкуренции. После десятилетий поиска своей ниши в игровой индустрии Atari сменила стратегию, сосредоточившись на ретро-играх. Компания приобрела портфель классических франшиз, поглотила студии-ремастеринг специалисты…

    Atari и ретро-игрыИИ в геймдевеNintendoЧитать в Telegram →
  2. Сроки разработки видеоигр постоянно растут, и генеративный искусственный интеллект часто называют решением, способным сократить…

    Сроки разработки видеоигр постоянно растут, и генеративный искусственный интеллект часто называют решением, способным сократить производственные циклы с пяти лет до одного-двух. Такой подход предполагает, что главная преграда — медленное создание контента: моделей, кода и графики.

    ИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Волшебники выходят в цифру

    Новый глава Wizards of the Coast о реструктуризации, планах на MMORPG и роли ИИ. В августе 2024 года Wizards of the Coast, дочернюю компанию Hasbro, возглавил Джон Хайт, бывший генеральный менеджер франшизы Warcraft. Он принял управление активами Dungeons & Dragons (D&D) и Magic: The Gathering…

    инвестиции и венчурИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Игровой индустрии выписали калифорнийский больничный

    Более половины глобальных сокращений в секторе пришлось на один штат США. Кризис на рынке труда в индустрии видеоигр имеет чёткую географическую локализацию. По данным эксперта по рынку труда Амира Сатвата, Северная Америка столкнулась с наиболее масштабными сокращениями, в то время как некоторые…

    NintendoИИ в геймдевепрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Искусственному интеллекту нашли применение в играх

    Исследование Niko Partners показало интерес к технологии со стороны 40% геймеров в КНР. Согласно отчету исследовательской компании Niko Partners, опубликованному 27 августа 2025 года, китайский игровой рынок демонстрирует высокий уровень адаптации к новым технологиям. 39,4% игроков в Китае…

    ИИ в геймдевеTencentмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Выставка Gamescom 2025 прошла на фоне общего замедления игрового рынка, но вопреки тренду показала рост по всем ключевым метрикам: от числа…

    Выставка Gamescom 2025 прошла на фоне общего замедления игрового рынка, но вопреки тренду показала рост по всем ключевым метрикам: от числа посетителей до количества участников. Аналитики выделили несколько основных направлений, которые будут определять развитие индустрии в ближайшее время.

    Xbox и Microsoft GamingNintendoИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Игры ставят на скорость

    Разработчики сокращают сроки создания проектов, делая ставку на искусственный интеллект. На фоне затяжного периода нестабильности в игровой индустрии, сопровождавшегося регулярными сообщениями об увольнениях, участники рынка, похоже, пришли к консенсусу относительно дальнейшей стратегии. По итогам…

    ИИ в геймдевеValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Искусственный интеллект призвали на службу

    Студия Treyarch намерена оптимизировать разработку игр с помощью ИИ, но не планирует заменять им сотрудников. Студия-разработчик Treyarch, известная по серии игр Call of Duty, уточнила свою политику в отношении использования искусственного интеллекта. Компания применяет генеративные ИИ-технологии…

    ИИ в геймдевеЧитать в Telegram →