Студия Treyarch намерена оптимизировать разработку игр с помощью ИИ, но не планирует заменять им сотрудников.
Студия-разработчик Treyarch, известная по серии игр Call of Duty, уточнила свою политику в отношении использования искусственного интеллекта. Компания применяет генеративные ИИ-технологии для оптимизации рабочих процессов, а не для замены художников и дизайнеров. Эта позиция отражает растущую напряжённость в игровой индустрии, где потенциал ИИ для ускорения разработки сталкивается с опасениями творческих специалистов по поводу сокращения рабочих мест и снижения качества контента.