Глава Xbox Фил Спенсер рассказал о ценности фанатов студий на фоне массовых увольнений.
Корпоративная стратегия и публичная риторика не всегда совпадают. Ярким примером этого диссонанса стало недавнее выступление главы Microsoft Gaming Фила Спенсера, который на фоне волны увольнений в индустрии рассуждал о необходимости культивировать сообщества поклонников вокруг отдельных студий-разработчиков, а не только вокруг флагманских франшиз.
В ходе дискуссии с основателем студии Double Fine Productions Тимом Шейфером на площадке Paley Center for Media господин Спенсер обозначил новый «бизнес-императив». По его мнению, ключевым активом становятся…