MANNERWAVE
[ Сюжет ]

EA и PIF

Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Процесс создания Dragon Age: The Veilguard сопровождался многолетними внутренними трудностями, связанными с перераспределением ресурсов и…

    Процесс создания Dragon Age: The Veilguard сопровождался многолетними внутренними трудностями, связанными с перераспределением ресурсов и изменением управленческой структуры внутри BioWare. Как рассказал бывший исполнительный продюсер серии Марк Дарра, игра неоднократно оказывалась в числе…

    EA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Финансовый год Electronic Arts завершился с умеренным снижением совокупного объёма продаж, несмотря на стабильную динамику в четвёртом квартале.

    Общий объём годовых бронирований составил $7,355 млрд, сократившись на 1% по сравнению с предыдущим годом. Однако в четвёртом квартале компания зафиксировала рост на 8% в годовом выражении, достигнув $1,8 млрд. Этот рост был обеспечен стабильными результатами ключевых франшиз и успешным запуском…

    EA и PIFGTA VI и RockstarTake-TwoЧитать в Telegram →

  1. После анонса новой консоли от Nintendo и повышения цен на игры аналогичные меры были предприняты Microsoft в отношении продукции для Xbox.

    Хотя может показаться, что за ростом цен стоят платформодержатели, гораздо вероятнее, что инициатива исходит от издателей, пытающихся компенсировать накопленные убытки.

    Xbox и Microsoft GamingNintendoEA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Electronic Arts объявила о приостановке разработки гоночной серии World Rally Championship.

    Последним дополнением к игре станет недавно выпущенное Hard Chargers, дальнейшие планы в рамках франшизы заморожены. В официальном заявлении компания подтвердила, что EA Sports WRC останется доступной для игроков, однако работа над будущими релизами приостановлена. Внутреннее партнёрство с WRC…

    EA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Electronic Arts провела новое масштабное сокращение персонала, ликвидировав от 300 до 400 позиций, включая значительное число сотрудников Respawn Entertainment.

    Компания объяснила это шагом по «оптимизации команд и перераспределению ресурсов» в целях стимулирования дальнейшего роста.

    EA и PIFИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Футбольные симуляторы долгое время оставались зоной почти безальтернативного выбора.

    Многолетнее доминирование Electronic Arts, ставка на лицензии, привычная механика и устоявшийся формат делали рынок закрытым для новых игроков. Однако запуск Rematch от французской студии Sloclap показывает, что даже в насыщенном сегменте возможен спрос на альтернативу.

    EA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Ubisoft разрабатывает новую игру в жанре «королевская битва», вдохновлённую Apex Legends от Respawn Entertainment.

    Проект, находящийся на стадии разработки под названием Scout, настолько тесно отсылает к визуальному и геймплейному стилю Apex, что на ранних презентациях использовалась обложка с изображением оригинальной игры. Разработка ведётся уже как минимум два года. В игре появятся персонажи, схожие с…

    UbisoftTencentEA и PIFЧитать в Telegram →

  1. EA Sports повысила компенсации студентам-спортсменам за участие в College Football 26, увеличив выплаты с $600 до $1 500.

    Эта корректировка отражает растущее влияние NIL-программ (Name, Image, Likeness), позволяющих спортсменам монетизировать свое имя и образ в условиях изменений в американском студенческом спорте.

    EA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Ubisoft снова оказалась в центре скандала: миноритарный акционер компании, AJ Investments, выступил с жёсткими обвинениями в адрес…

    Ubisoft снова оказалась в центре скандала: миноритарный акционер компании, AJ Investments, выступил с жёсткими обвинениями в адрес руководства, заявив о сокрытии важной информации и плохом управлении.

    UbisoftSavvy и Саудовская АравияXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Новая кооперативная приключенческая игра Split Fiction от Hazelight Studios демонстрирует выдающиеся результаты на рынке: всего за двое…

    Новая кооперативная приключенческая игра Split Fiction от Hazelight Studios демонстрирует выдающиеся результаты на рынке: всего за двое суток с момента выхода её продажи превысили 1 миллион копий. Этот показатель делает её самым быстро продаваемым проектом в истории студии, обгоняя предыдущие хиты…

    EA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Группа французских актёров озвучки, работающих над Apex Legends, отказалась подписывать контракты, которые позволяли бы использовать их…

    Группа французских актёров озвучки, работающих над Apex Legends, отказалась подписывать контракты, которые позволяли бы использовать их голоса для обучения искусственного интеллекта. Решение актёров свидетельствует о растущем сопротивлении внутри индустрии видеоигр, где технологии генеративного ИИ…

    ИИ в геймдевеEA и PIFпрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Игровые студии, особенно те, что создают культовые проекты, нередко оказываются перед сложным выбором: сохранить независимость или стать…

    Игровые студии, особенно те, что создают культовые проекты, нередко оказываются перед сложным выбором: сохранить независимость или стать частью более крупной компании. BioWare, известная по Dragon Age, Mass Effect и Star Wars: The Old Republic, прошла этот путь вместе с Electronic Arts. Грег Зещук…

    EA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Компания Electronic Arts (EA) опубликовала финансовый отчёт за третий квартал 2025 финансового года, завершившийся 31 декабря 2024 года.

    Результаты демонстрируют устойчивый рост ключевых показателей, укрепление позиций ведущих франшиз и уверенность компании в долгосрочном развитии.

    EA и PIFЧитать в Telegram →

  1. EA начала масштабную реструктуризацию BioWare — студии, стоящей за легендарными сериями Mass Effect и Dragon Age.

    Согласно заявлению компании, часть сотрудников переведена на другие проекты внутри EA, а сама BioWare теперь сфокусирована исключительно на разработке новой Mass Effect.

    EA и PIFЧитать в Telegram →

  1. В декабре 2024 года Microsoft заняла лидирующую позицию среди издателей видеоигр, потеснив своих конкурентов на ключевых платформах.

    По данным аналитической компании Ampere, на продукты Microsoft, представленные на Steam, PlayStation и Xbox, было потрачено почти полмиллиарда долларов. Общий объем расходов на игры Microsoft за этот месяц составил 465 миллионов долларов, что позволило компании стать крупнейшим игроком на рынках…

    Xbox и Microsoft GamingSony и PlayStationEA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Electronic Arts анонсировала добавление 23 новых патентов в свою библиотеку технологий доступности, доступную разработчикам бесплатно.

    Среди них — плагины для анализа светочувствительности, интеллектуальные алгоритмы адаптивного распознавания речи и инструменты для преобразования текста в выразительное аудио.

    EA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Electronic Arts (EA) отчиталась о чистой выручке во втором финансовом квартале, завершившемся 30 сентября, которая составила $2,079 млрд…

    Electronic Arts (EA) отчиталась о чистой выручке во втором финансовом квартале, завершившемся 30 сентября, которая составила $2,079 млрд — на 14% больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Основной вклад в рост внесли успешные результаты игр в сегменте американского футбола.

    EA и PIFЧитать в Telegram →

  1. EA планирует сохранить актуальность The Sims, делая ставку на взаимодействие с сообществом.

    Компания акцентирует внимание на роли создателей пользовательского контента и внедрении новых инструментов для них. Запуск программы поддержки авторов, улучшение поиска в The Sims Gallery, а также создание «Наборов создателей» позволят фанатам активно участвовать в развитии игры и зарабатывать на…

    EA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Electronic Arts (EA) заявила о намерении «превзойти рыночный рост и увеличить маржу до конца 2027 финансового года».

    На мероприятии для инвесторов компания представила свою долгосрочную стратегию, сосредоточенную на трёх ключевых направлениях развития бизнеса, и подтвердила, что ожидает достижения верхнего предела прогнозов по чистым бронированиям за второй финансовый квартал, который завершится 30 сентября 2024…

    EA и PIFИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Electronic Arts (EA) объявила о возвращении популярной серии Battlefield к современному сеттингу, представив первый официальный концепт-арт…

    Electronic Arts (EA) объявила о возвращении популярной серии Battlefield к современному сеттингу, представив первый официальный концепт-арт и поделившись новыми деталями о предстоящей игре. Это решение следует за периодом, когда серия исследовала темы Первой и Второй мировых войн, а также…

    EA и PIFЧитать в Telegram →