Игровые студии, особенно те, что создают культовые проекты, нередко оказываются перед сложным выбором: сохранить независимость или стать частью более крупной компании. BioWare, известная по Dragon Age, Mass Effect и Star Wars: The Old Republic, прошла этот путь вместе с Electronic Arts. Грег Зещук, один из основателей студии, спустя годы поделился воспоминаниями о ключевых событиях этого периода.
В интервью он рассказал о том, как изменился процесс разработки после сделки с EA, насколько студия сохраняла свободу и почему некоторые проекты оставались в тени. Вспомнил, как BioWare скрывала свои эксперименты под вымышленными именами и…