Смерть в рассрочку
Колумнист GamesIndustry.biz восстановил, как BioWare умирала пятнадцать лет до того, как её закрыли новые владельцы EA. Почти ни одно решение на этом пути не принимали в Эдмонтоне.
Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Колумнист GamesIndustry.biz восстановил, как BioWare умирала пятнадцать лет до того, как её закрыли новые владельцы EA. Почти ни одно решение на этом пути не принимали в Эдмонтоне.
Масахиро Сакурай, создатель Smash Bros. и Kirby, предсказал, что генеративный ИИ завалит Steam вторичными играми, большинство из которых не окупится. Выживут, по его словам, авторы, чьё будущее нейросеть не может подсмотреть.
Создатель Resident Evil Синдзи Миками войдёт в Зал славы AIAS. За 30 лет он основал две студии — обе теперь принадлежат другим.
TikTok назвал романтическую механику GTA VI формой измены партнёру. Rockstar получила бесплатную рекламу за два месяца до релиза.
Джефф Кили и Марк Черни запускают грантовый фонд для молодых геймдизайнеров на $100 тыс. Предыдущая программа Кили по поддержке начинающих разработчиков была тихо удалена с сайта.
Джефф Кили подтвердил, что часть трейлеров в Opening Night Live на Gamescom — платные размещения. Какие именно — зрителю не сообщают.
Шон Мёрри отмечает десятилетие No Man's Sky и просит прекратить называть его историю «аркой искупления». Индустрия уже не слушает.
Rockstar покажет расширенный превью GTA VI эксклюзивно на Netflix — за шесть часов до YouTube. Чтобы первыми увидеть рекламу игры за $80, нужна подписка за $9.
Bloomberg раскрыл анатомию провала Last Sentinel — игры, на которую Tencent потратил сотни миллионов долларов и шесть лет разработки. Результат — увольнения и радикальная смена курса.
Tencent увольняет 80 сотрудников Lightspeed LA и перезапускает разработку Last Sentinel. За шесть лет студия, собранная из ветеранов Rockstar и Naughty Dog, не выпустила ни одной игры.
Рабочая группа на DevGAMM Madeira заключила: главная угроза индустрии — не конкуренция, не бюджеты и не AI. А страх. Сооснователь Vlambeer Рами Исмаил собрал на майском саммите DevGAMM на Мадейре разработчиков, продюсеров, издателей и маркетологов — и предложил обсудить, почему индустрия теряет то…
Xbox готовится закрыть или продать Arkane Lyon — студию Dishonored и Deathloop — и отменить её игру по лицензии Marvel's Blade, которая за три года съехала с 2026-го на конец 2027-го и вышла за бюджет.
Сотрудники Quantic Dream бастуют ради Star Wars Eclipse. По их словам, игру физически невозможно закончить без 115 человек, которых собираются уволить.
Xbox готовится закрыть Compulsion Games, Double Fine и Ninja Theory. Ninja Theory показала новую игру на шоукейсе восемь дней назад.
Физические продажи игр в США упали до $1,5 млрд — исторического минимума за 30 лет. Вместе с коробками умерла и выставка, которая их продавала.
Naughty Dog проигнорировала июньский State of Play — ключевую витрину Sony перед новым консольным циклом. Последняя новая игра студии вышла в июне 2020-го. Создатель Uncharted и The Last of Us рискует пропустить поколение PS5 целиком.
Telltale вернулась на Summer Game Fest с трейлером The Wolf Among Us 2 и издателем PM Studios. Студия, которую убил собственный конвейер, уверяет, что разобрала его до последнего винтика.
Quantic Dream закрывает Spellcasters Chronicles через три месяца после запуска и увольняет до 95 человек. Профсоюз предупреждал — руководство отказывалось слушать.
Кен Левин объясняет, почему Judas не нужна передовая графика. Его игра в разработке двенадцатый год — и дело точно не в рендере.
Экс-президент NetEase Саймон Чжу собрал $100 млн и три студии ветеранов Mass Effect, Call of Duty и Yu-Gi-Oh — включая ту, которую NetEase сама перестала финансировать.
Академия BAFTA вырезала трейлер инди-игры The Quiet Things из трансляции Games Awards 2026 прямо перед эфиром. Официальный мотив — забота о душевном равновесии гостей церемонии.
Nexon расформировала команду The First Berserker: Khazan. Через неделю после того, как CEO назвал игру стратегической победой.
Quantic Dream четыре года не может собрать Star Wars Eclipse. Владелец NetEase готов отключить финансирование. Анонс Star Wars Eclipse на The Game Awards 2021 выглядел роскошно — CGI-трейлер, эпоха Высокой Республики, амбиции на открытый мир. Четыре года спустя от проекта осталась та самая…
Highguard закрылась через 47 дней после запуска при 2 млн игроков. Marathon — критический хит Bungie. Шансы на выживание у обеих измеряются не качеством, а квартальной отчётностью.
Sony автоматически возвращает деньги за внутриигровые покупки в Highguard — шутере, который прожил 45 дней. Игроки обнаружили возвраты в кошельках PlayStation раньше, чем успели их запросить. Sony молча компенсирует покупки дополнительного контента Highguard — шутера от студии Wildlight, серверы…
NetEase обрубает финансирование Gang of Dragon — дебютной игры создателя Yakuza Тосихиро Нагоси. Студия на грани закрытия.
Студия Wildlight продержалась ровно две недели после релиза амбициозного шутера Highguard. Китайский капитал не прощает слепой веры в партизанский маркетинг семилетней давности.
Закрывать The Game Awards — это привилегия, за которую иногда платят карьерой. Студия Wildlight Entertainment получила самый дорогой рекламный слот, чтобы в прямом эфире совершить корпоративное харакири.
Британский издатель Secret Mode покидает структуру Tencent ради партнерства с частным капиталом и ставки на нишевые блокбастеры.
Студия Wildlight Entertainment уволила большинство сотрудников через две недели после релиза шутера Highguard. Всего четырнадцать дней. Ровно столько продержалась студия Wildlight Entertainment в статусе полноценного игрока рынка, прежде чем объявить о масштабной реструктуризации. Дебютный проект…