MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «Silent Hill»Сбросить ×

  1. Игра в одни ворота

    Konami Group улучшает годовой прогноз на фоне рекордных показателей цифрового сегмента и стагнации игорного бизнеса. Японский холдинг Konami Group представил отчет за девять месяцев финансового года 2026 (закончились 31 декабря 2025 года). Документ фиксирует уверенный рост ключевых показателей…

    японские издателиЧитать в Telegram →

  1. Абрамс берется за оружие

    Sony Interactive Entertainment сделала ставку на создателя Left 4 Dead и голливудский сторителлинг. Sony Interactive Entertainment (SIE) заключила стратегическое соглашение с Bad Robot Games — игровым подразделением продюсерской компании Джей Джей Абрамса. Японский технологический гигант возьмет на…

    Sony и PlayStationTencentЧитать в Telegram →

  1. Игровой индустрии прописали явку

    Организаторы GDC призывают IT-гигантов вернуться на фоне неожиданного роста рынка США. Организаторы ключевой для отрасли конференции Game Developers Conference (GDC) в Сан-Франциско, столкнувшись со снижением числа крупных экспонентов, анонсировали масштабную реформу мероприятия. Они предупредили…

    Sony и PlayStationNintendoGTA VI и RockstarЧитать в Telegram →

  1. Soulslike теряет душу

    Как маркетинговый ярлык размывает границы игровых механик и вводит в заблуждение аудиторию. В игровой индустрии наблюдается избыточное использование термина Soulslike, что приводит к его обесцениванию и размытию жанровых рамок. Ситуация напоминает начало 1990-х, когда после выхода игры Doom все…

    Читать в Telegram →

  1. Игровой роман

    Пары используют видеоигры для выстраивания отношений и совместной терапии. Видеоигры всё чаще воспринимаются не только как развлечение, но и как способ выстраивать и поддерживать близкие отношения. От GTA Online до Resident Evil — пары находят в играх новую форму совместного времяпрепровождения…

    исследование аудитории и культуры игрЧитать в Telegram →

  1. Side сократила сотрудников на фоне завершения контрактов

    Менее десяти человек потеряли работу в сервисной студии, ранее участвовавшей в разработке Silent Hill 2 и Baldur’s Gate 3; компания объясняет решение спецификой проектной занятости.

    Savvy и Саудовская АравияЧитать в Telegram →

  1. Testronic готовится закрыть студию Secret 6 в Мадриде

    Под сокращение могут попасть не менее 42 сотрудников, включая специалистов по AAA-проектам. Аутсорсинговая компания Testronic, входящая в состав Catalis Group, намерена закрыть свою мадридскую студию Secret 6. Об этом сообщили сотрудники подразделения на своих страницах в LinkedIn. Решение может…

    Читать в Telegram →

  1. Фавзи Месмар, креативный директор Beyond Good & Evil 2, предлагает концептуальный подход к разработке оригинальных идей, который он…

    Фавзи Месмар, креативный директор Beyond Good & Evil 2, предлагает концептуальный подход к разработке оригинальных идей, который он называет «творческой трезвостью». Эта методология фокусируется не на вдохновении, а на системном понимании механизмов, лежащих в основе процесса генерации идей. По…

    Читать в Telegram →

  1. Результаты Konami за 2025 финансовый год демонстрируют устойчивый рост по всем основным показателям.

    Выручка составила ¥421,6 млрд, увеличившись на 17% по сравнению с предыдущим годом. Прибыль, относящаяся к владельцам компании, выросла на 26,2% и достигла ¥74,7 млрд. Основной вклад в рост внес сегмент Digital Entertainment, который укрепил свои позиции благодаря успешным релизам, активному…

    японские издателиЧитать в Telegram →

  1. Польская студия Bloober Team продолжает сотрудничество с Konami, расширяя свое присутствие на рынке AAA-разработки.

    После коммерческого успеха ремейка Silent Hill 2, студия приступает к работе над новой игрой, основанной на другой интеллектуальной собственности японского издателя. В отличие от предыдущего проекта, новый тайтл не будет ремейком, а предложит оригинальный игровой опыт, сохраняя связь с франшизами…

    японские издателиЧитать в Telegram →

  1. Игровая индустрия Японии все чаще сталкивается с необходимостью инвестировать в персонал, и Konami следует этой тенденции.

    В марте 2026 года компания в четвертый раз подряд увеличит базовые оклады для штатных сотрудников в Японии. Это решение призвано укрепить мотивацию персонала и создать более устойчивую рабочую среду.

    японские издателиЧитать в Telegram →

  1. Konami Group Corporation опубликовала консолидированные финансовые результаты за девять месяцев, завершившихся 31 декабря 2024 года.

    Эти показатели подчеркивают укрепление позиций компании в игровой индустрии и демонстрируют ее способность адаптироваться к меняющимся рыночным условиям. Компания показала значительный рост ключевых показателей, особенно в сегменте цифровых развлечений, что подтверждает устойчивость ее…

    японские издателиЧитать в Telegram →

  1. Take-Two Interactive продала свое издательство независимых игр Private Division неназванному покупателю, подтвердив сделку в рамках своей…

    Take-Two Interactive продала свое издательство независимых игр Private Division неназванному покупателю, подтвердив сделку в рамках своей стратегии усиления позиций в сегменте крупных проектов и мобильных игр.

    Take-TwoЧитать в Telegram →

  1. Сегодня, 24 сентября, состоится очередная трансляция State of Play от Sony, которая обещает стать ключевым событием осеннего сезона для поклонников PlayStation.

    В рамках трансляции, которая начнётся в 15:00 PDT / 01:00 GMT+3 (25 сентября), компания представит обновления и новые проекты для PlayStation 5 и PS VR2. Мероприятие продлится более 30 минут и будет транслироваться на официальных каналах PlayStation в YouTube и Twitch.

    Sony и PlayStationBungieяпонские издателиЧитать в Telegram →

  1. Большая часть сотрудников Annapurna Interactive, известного издателя инди-игр, ушла из компании после неудачных переговоров о выделении её…

    Большая часть сотрудников Annapurna Interactive, известного издателя инди-игр, ушла из компании после неудачных переговоров о выделении её в самостоятельную структуру. Переговоры проводились между руководством игрового подразделения и его материнской компанией Annapurna Pictures, но завершились…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →