Миллиард по осени считают
В день выхода GTA VI, 19 ноября, 1,5 млн американцев прогуляют работу, а экономика США потеряет $1 млрд, пишет IBTimes. Соседний материал того же издания признаёт, что экономисту ни одна из этих цифр не принадлежит.
Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
В день выхода GTA VI, 19 ноября, 1,5 млн американцев прогуляют работу, а экономика США потеряет $1 млрд, пишет IBTimes. Соседний материал того же издания признаёт, что экономисту ни одна из этих цифр не принадлежит.
Rockstar впервые рассказала, как делалась GTA VI. За восемь лет штат студии почти удвоился — с 2441 до 4711 человек в 12 офисах, — а проектом вместо одного руководителя управляли трое.
Build a Rocket Boy закрывается. Лесли Бензис — продюсер GTA от третьей до пятой части — привлёк $150 млн, нанял 550 человек и не пережил одного релиза.
Бывший технический директор четырёх игр GTA назвал утечки CyberLeek «пустышкой» — и напомнил, как выглядит настоящий кризис Rockstar.
Build a Rocket Boy оплачивает перелёты и отели фанатам MindsEye — игры с худшим рейтингом 2025 года. Уволенные разработчики выйдут на пикет у офиса студии.
Сотрудники британских студий Rockstar Games подали заявку на добровольное признание профсоюза — ровно в дни, когда предзаказы GTA VI перевалили за $3 млрд. У компании есть десять рабочих дней на ответ.
IO Interactive потратила $200 млн и семь лет на 007 First Light — самый дорогой развлекательный продукт в истории Дании. За первые сутки — 1,5 млн копий. Страховочной сетки у студии нет.
Rockstar уволила 31 члена профсоюза за «грубое нарушение». Восемь месяцев спустя профсоюз зарегистрировался официально — крупнее и злее, чем до увольнений.
Take-Two вложила в GTA VI от $1 до $2 млрд — точную сумму не раскрывает никто. CEO Штраус Зельник признаётся, что ожидания «пугают». Релиз назначен на 19 ноября после двух переносов.
Take-Two готовит аудиторию к рекордному ценнику на GTA 6. CEO Штраус Зельник заявляет о намерении просить за игру «гораздо меньше её реальной ценности», пока аналитики прогнозируют корпорации $7,6 млрд за первые два месяца продаж.
Build a Rocket Boy разорвала издательское соглашение с IOI Partners, обвинила неназванных врагов в саботаже MindsEye и пообещала встроить «доказательства» прямо в игровую миссию.
IO Interactive разорвала издательский контракт с Build a Rocket Boy. Кроссоверная миссия Hitman × MindsEye отменена. IOI Partners — издательское подразделение, которое IO Interactive запустила в 2024 году после восьми лет независимости от Square Enix, — лишилось единственного проекта в портфеле…
Студия ветерана Rockstar Лесли Бензиса ищет диверсантов в собственном офисе на фоне провала дебютного проекта. Кризис в эдинбургской студии Build A Rocket Boy (BARB), основанной бывшим президентом Rockstar North Лесли Бензисом, перешел из фазы производственного ада в стадию шпионского триллера. На…
Разработчик GTA раскрыл в суде доказательства «грубых нарушений» сотрудников. Показания, представленные Rockstar Games в суде по трудовым спорам Глазго, пролили свет на внутреннюю кухню одной из самых закрытых компаний индустрии. Юристы студии пытались обосновать правомерность увольнения 34…
Профсоюз требует восстановить уволенных сотрудников Rockstar до завершения суда. Противостояние между британским профсоюзом Independent Workers' Union of Great Britain (IWGB) и игровым гигантом Rockstar Games перешло в судебную плоскость. В начале недели в Глазго состоялись предварительные…
Rockstar Games планировала отдать разработку японской GTA на аутсорс. Глобальная экспансия франшизы Grand Theft Auto могла пойти по радикально иному сценарию. Оббе Вермей, бывший технический директор Rockstar North, отвечавший за архитектуру культовых GTA III, Vice City, San Andreas и GTA IV…
Rockstar Games связывает массовые увольнения со сливом данных GTA VI, а не с разгромом профсоюза. Корпоративный конфликт в недрах Rockstar Games, «дочки» гиганта Take-Two, перерос отраслевые рамки и вышел на уровень британского парламента. Разработчик культовой франшизы занял глухую оборону…
Увольнения в студии GTA VI привели к международным протестам. Конфликт вокруг Rockstar Games и ее владельца Take-Two Interactive набирает обороты. Акции протеста проходят в Лондоне, Париже и Эдинбурге. Причиной стало увольнение более 30 британских сотрудников. По версии профсоюзов — за их активизм.
Разработчика GTA обвиняют в незаконном давлении на активистов. Конфликт в шотландской студии Rockstar North, ключевом активе издателя Take-Two Interactive, набирает обороты. 220 сотрудников подписали коллективное письмо, осудив увольнение 31 коллеги. Это произошло 30 октября. Письмо уже передано…
Увольнения в Rockstar Games стали предметом расследования в Палате общин. Противостояние между студией Rockstar и 31 уволенным сотрудником в Великобритании вышло на национальный уровень. Спор, который сами работники называют «подавлением профсоюза», дошел до сессии в Палате общин.
Британский профсоюз обвинил студию в борьбе с активистами. Конфликт Rockstar Games с профсоюзами переходит в судебную плоскость. Британский Независимый профсоюз рабочих (IWGB) подал официальные иски против разработчика, обвинив его в «борьбе с профсоюзами». Поводом послужило увольнение 30-40…
Студию Build A Rocket Boy обвинили в массовых нарушениях после провала игры MindsEye. Профсоюз работников игровой индустрии IWGB инициировал судебный иск против студии Build A Rocket Boy (BARB), основанной выходцем из Rockstar North Лесли Бензисом. Причиной стали массовые увольнения. Параллельно…
Оббе Вермеей, ранее занимавший должность технического директора в DMA и Rockstar North и участвовавший в создании первых 3D-версий серии Grand Theft Auto, покинул компанию в 2009 году, вскоре после релиза GTA IV. В настоящее время он сосредоточен на собственных проектах, таких как игра по созданию…