MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «Remedy Entertainment»Сбросить ×

  1. Событийный горизонт

    Индустрия видеоигр отказывается от ежегодных сиквелов: аудитория, перекормленная контентом, приходит только на события. Полвека формула работала безотказно: хит, быстрый сиквел, франшиза, регулярный цикл. Некоторые издатели держали по две студии на одной серии, чтобы штамповать новую часть каждый…

    GTA VI и RockstarUbisoftИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Control’ный пакет

    Разработчики Alan Wake доверили спасение студии ветерану мобильных микротранзакций. Финская студия Remedy Entertainment, известная своими сложными сюжетными триллерами, завершила поиски нового капитана. С 1 марта 2026 года кресло генерального директора займет Жан-Шарль Годешон — управленец с…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Провал списали на убытки

    Неудачный запуск игры FBC: Firebreak привел к падению выручки финской Remedy на 32% и смене гендиректора. Финансовые результаты финского разработчика игр Remedy Entertainment за третий квартал 2025 года оказались глубоко неудовлетворительными. Компания зафиксировала операционный убыток в размере…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Не оправдал Firebreak

    Глава Remedy Entertainment покинул пост после провала нового проекта. Генеральный директор финской студии Remedy Entertainment Теро Виртала немедленно покидает свой пост, который он занимал почти десять лет. Это решение, принятое по обоюдному согласию с советом директоров, стало прямым следствием…

    RemedyЧитать в Telegram →

  1. Firebreak обошелся Remedy в €15 млн списаний

    Слабые продажи кооперативного шутера вынудили разработчика понизить годовой прогноз. Финский разработчик игр Remedy Entertainment выпустил предупреждение для инвесторов о снижении ожидаемой прибыли из-за неудовлетворительных продаж кооперативного проекта FBC: Firebreak. Компания скорректировала…

    Читать в Telegram →

  1. Remedy рассматривает игры как способ собрать разные формы искусства в цельное повествование — с актёрами, музыкой, литературными приёмами и визуальным рядом.

    Но за этим стоит не только амбициозный сценарий, но и слаженная работа внутри команды. Креативный директор Сам Лейк рассказал, как изменился его подход за 30 лет — от сольной работы над Max Payne до партнёрской модели в Alan Wake 2. Почему в основе развития Remedy лежит доверие между ключевыми…

    Читать в Telegram →

  1. В первом квартале 2025 года Remedy Entertainment продемонстрировала разворот к операционной прибыли и укрепление ключевых стратегических направлений.

    Выручка компании увеличилась на 24,1% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составила 13,4 млн евро, чему способствовали возросшие доходы от разработки проектов Control 2 и ремейка Max Payne 1 & 2, а также стабильные лицензионные отчисления от Alan Wake 2, продажи которого после…

    Remedy и самостоятельное изданиеинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. Сам Лейк рассказал о напряжённой работе над Alan Wake 2, из-за которой ему потребовался полугодовой перерыв.

    Разработка проекта включала сразу несколько направлений — от написания сценария и режиссуры до участия в музыкальной и актёрской частях. Креативный директор Remedy отметил, что совмещение этих задач требовало полной отдачи и работы в условиях постоянного дефицита времени.

    Читать в Telegram →

  1. Организаторы Game Developers Choice Awards объявили лауреатов главных наград 2025 года.

    Креативный директор Remedy Entertainment Сэм Лейк получит премию за выдающиеся достижения в индустрии, а независимый разработчик Лукас Поуп будет отмечен за новаторство в геймдизайне.

    Читать в Telegram →

  1. Remedy Entertainment Plc завершила 2024 год с рекордными показателями и значительными изменениями в стратегии развития.

    Финансовый отчет компании демонстрирует уверенный рост выручки, улучшение операционных показателей и успешные шаги к самостоятельному изданию игр. Одним из главных достижений стало преодоление рубежа в 2 миллиона проданных копий Alan Wake 2, что позволило Remedy начать получать роялти с продаж.

    Tencentинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Компания Remedy представила финансовый отчет за третий квартал 2024 года (июль-сентябрь), в котором зафиксирован значительный рост выручки…

    Компания Remedy представила финансовый отчет за третий квартал 2024 года (июль-сентябрь), в котором зафиксирован значительный рост выручки на 129% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.

    TencentGTA VI и Rockstarинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Финская студия Remedy Entertainment объявила о получении кредита на €15 млн от китайского технологического гиганта Tencent.

    Эти средства будут направлены на поддержку текущих проектов и переход студии к самостоятельному издательству своих игр. Согласно условиям сделки, заём может быть конвертирован в акции Remedy — до 811 110 новых акций, что составит 5,98% от общего числа. В случае конвертации, Tencent увеличит своё…

    Tencentинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Annapurna Interactive оказалась в центре внимания индустрии после массового ухода сотрудников, что, по сообщениям, было вызвано внутренними…

    Annapurna Interactive оказалась в центре внимания индустрии после массового ухода сотрудников, что, по сообщениям, было вызвано внутренними разногласиями относительно стратегии компании. Ключевыми факторами называют сделку Annapurna Pictures с Remedy Entertainment и возвращение сооснователя…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Большая часть сотрудников Annapurna Interactive, известного издателя инди-игр, ушла из компании после неудачных переговоров о выделении её…

    Большая часть сотрудников Annapurna Interactive, известного издателя инди-игр, ушла из компании после неудачных переговоров о выделении её в самостоятельную структуру. Переговоры проводились между руководством игрового подразделения и его материнской компанией Annapurna Pictures, но завершились…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Решение PlayStation прекратить поддержку и разработку многопользовательского шутера Concord всего через две недели после его выхода стало…

    Решение PlayStation прекратить поддержку и разработку многопользовательского шутера Concord всего через две недели после его выхода стало шоком для игровой индустрии. На фоне этого события коллеги по цеху начали активно выражать свою поддержку команде разработчиков из студии Firewalk.

    Sony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Компания Remedy Entertainment, известная своими инновационными подходами в игровой индустрии, объявила о заключении стратегического…

    Компания Remedy Entertainment, известная своими инновационными подходами в игровой индустрии, объявила о заключении стратегического партнерства с Annapurna, одной из ведущих студий в области кино и интерактивных медиа. В рамках этого соглашения Annapurna профинансирует 50% разработки предстоящей…

    инвестиции и венчурEpic GamesЧитать в Telegram →