Фронт работ
Тестировщики Activision проголосовали за право объявить забастовку. Профсоюз больше двух лет добивается первого коллективного договора, а Call of Duty: Modern Warfare 4 выходит 16 октября.
Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Тестировщики Activision проголосовали за право объявить забастовку. Профсоюз больше двух лет добивается первого коллективного договора, а Call of Duty: Modern Warfare 4 выходит 16 октября.
Почти 1900 сотрудников Blizzard ратифицировали первый профсоюзный контракт с Microsoft — с защитой от увольнений, ограничениями на AI и правом, которое переживёт продажу студии.
17 июля Bethesda представила дорожную карту из пяти проектов Fallout, включая пятую часть. В тот же день канадские сотрудники студии получили уведомления об увольнении с минимально допустимым выходным пособием.
Тодд Говард раскатал дорожную карту Bethesda на годы вперёд — Fallout 5 в препродакшене, основные силы брошены на The Elder Scrolls 6, в работе ремастеры Fallout 3 и New Vegas и телепроект по Fallout Shelter. Дат не назвали ни одной.
Глава Treyarch Марк Гордон уходит после 22 лет во франшизе Call of Duty. Третья смена руководства студии за пять лет. Treyarch проводила Гордона публикацией в соцсетях. В послужном списке — Big Red One, World at War, вся серия Black Ops. Кевин Хендриксон и Йейл Миллер назначены сопредседателями…
Студия Double Fine официально подала петицию в Национальный совет по трудовым отношениям США. Создатели Psychonauts объединяются под крылом профсоюза CWA, напоминая Microsoft: покупка лояльности за $13,2 млн не включает в себя покорность сотрудников.
Брайан Раффел, сооснователь Raven Software, уходит на пенсию после 36 лет в индустрии. Студия давно принадлежит не ему. Раффел основал Raven вместе с братом Стивом в 1990-м в Мэдисоне, Висконсин. Семь лет спустя студию купила Activision — и это была первая покупка издателя в его истории. Раффел…
Сотрудники Blizzard и Microsoft договорились о защите от ИИ на фоне забастовок конкурентов. Пока игровая индустрия продолжает лихорадочно искать баланс между постковидной реальностью и экономической эффективностью, Microsoft делает ставку на социальный мир. Тестировщики подразделений Blizzard в…
Как индустрия развлечений в 2025 году пережила тарифы Трампа, распродажу гигантов и кризис идей. 2025 год войдет в историю как период жесткой коррекции рынка, беспрецедентной консолидации активов и окончательного слома старых бизнес-моделей. Индустрия, пережившая волну увольнений и регуляторного…
Итоги 2025 года: сокращения в геймдеве замедлились, но география разработки необратимо сместилась на Восток. Статистика 2025 года может показаться утешительной лишь тем, кто привык к катастрофам. Кризис в игровой индустрии, начавшийся три года назад, перешел из острой фазы в хроническую. Объем…
Студия провела третью волну увольнений на фоне отмены проектов, в которых участвовала. Студия Crystal Dynamics, разработчик Tomb Raider, объявила о новом раунде сокращений. Уже третьем за этот год. Работы лишатся 30 специалистов из «различных отделов и проектов».
Вслед за успехами в США и Канаде, где сотрудникам студий Raven Software и Ubisoft удалось сформировать профсоюзные ячейки, аналогичные процессы активизируются и в Великобритании.
Сотрудники отдела сюжета и франшиз создали первый в Северной Америке профсоюз внутри игровой студии Microsoft. Сотрудники отдела сюжета и развития франшиз Blizzard создали профсоюз, присоединившись к растущему профсоюзному движению в Microsoft. Это подразделение, известное как Story and Franchise…
Тестировщики Raven Software договорились с Microsoft о зарплатах и защите от “кранча”. После почти трёх лет переговоров тестировщики качества студии Raven Software, входящей в структуру Microsoft, ратифицировали первый коллективный договор. Профсоюз Game Workers Alliance-CWA (GWA-CWA), созданный…
В июле стало известно о сокращении около 9 000 сотрудников — порядка 4% штата. Существенная часть увольнений пришлась на подразделение Xbox, включая студии King, Raven Software, Rare и Blizzard. Компания также закрыла Rare’s Everwild и приостановила разработку перезапуска Perfect Dark, одновременно…
Причиной стал отказ издателя от дальнейшего финансирования, затронувший и другие неанонсированные проекты в партнёрских студиях. Точное количество уволенных сотрудников не раскрывается.
Объединение получило название Overwatch Gamemakers Guild-CWA и стало частью профсоюза работников связи Америки. Как и профсоюз команды World of Warcraft, созданный годом ранее, новое объединение охватывает все ключевые подразделения разработки. Формат wall-to-wall предполагает участие всех…
Участники профсоюза студии Raven Software, базирующейся в Висконсине, подали жалобу против своей компании, а также её материнских корпораций Activision и Microsoft. Они обвиняют их в отказе от честных и добросовестных переговоров.