MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «Paradox»Сбросить ×

  1. Вампиры выпили прибыль

    Paradox Interactive ушла в минус из-за проблемного долгостроя. Шведский издатель Paradox Interactive завершил четвертый квартал 2025 года с операционным убытком в 245,4 млн шведских крон ($27,7 млн). Падение профильного показателя составило катастрофические 162% год к году. И виной тому не рыночная…

    Читать в Telegram →

  1. Убытки по зову крови

    Paradox Interactive списывает $37 млн из-за провала Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Paradox Interactive фиксирует убытки. Шведский издатель объявила о списании 355 млн крон (порядка $37 млн) производственных расходов на Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. Причина прозаична: ранние…

    Paradox и Bloodlines 2Читать в Telegram →

  1. Вампирам прописали диету

    The Chinese Room объяснила провал Bloodlines 2 дефицитом ресурсов и грузом ожиданий. Главным препятствием для студии The Chinese Room, взявшей на себя реанимацию проблемного долгостроя Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, стал не устаревший код и не технические сбои. Проблемой стало само…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Стратегический развод

    Почему Amplitude Studios ушла от Sega и что дала ей независимость. Парижская Amplitude Studios, известная по 4X-стратегиям (explore, expand, exploit, exterminate), вновь стала независимой. В 2024 году студия покинула Sega, которая приобрела ее в 2016-м. Этот шаг последовал за продажей японским…

    SEGAинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. Градостроителей развели по студиям

    Paradox Interactive забирает Cities: Skylines у Colossal Order и передает внутренней команде. Colossal Order, студия-создатель франшизы Cities: Skylines, и издатель Paradox Interactive прекращают сотрудничество. Разработка популярной градостроительной серии переходит к другой финской студии…

    Paradox и Cities: SkylinesЧитать в Telegram →

  1. Шведская модель разработки

    Как игровая индустрия страны выросла на фоне увольнений и падения интереса инвесторов. Внутренние доходы игровой индустрии Швеции в 2024 году показали рост. Скромный, но уверенный. Выручка на национальном рынке достигла 37 млрд шведских крон ($4 млрд), увеличившись на 6,8% в годовом исчислении.

    Embracerинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Valve обвинили в нечестной игре

    Создатель DayZ Дин Холл раскритиковал монетизацию компании и ее «механики азартных игр». На прошлой неделе обновление для Counter-Strike 2 привело, по некоторым оценкам, к обвалу вторичного рынка редких внутриигровых предметов на миллиарды долларов. Этот шаг вновь привлек внимание к экономической…

    Valve и Steamрегулирование лутбоксовЧитать в Telegram →

  1. Dreamhaven оптимизирует штат

    Компания сооснователя Blizzard Майка Морхейма сокращает издательское подразделение. Игровая студия Dreamhaven, основанная в 2020 году сооснователем Blizzard Майком Морхеймом, проводит сокращение штата. Увольнения коснулись издательского подразделения компании, точное число затронутых сотрудников не…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Paradox Interactive столкнулась с растущим внутренним напряжением из-за пересмотра трудовой политики.

    Руководство студии решило отказаться от гибридного формата, который действовал с 2021 года, и перевести сотрудников на полный офисный график: четыре дня с февраля 2025 года и пять — с сентября. Это решение было принято без предварительных консультаций с профсоюзами, что вызвало резкую реакцию…

    профсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →
  2. Paradox Interactive завершила первый квартал 2025 года с умеренным снижением ключевых финансовых показателей при сохранении высокой…

    Paradox Interactive завершила первый квартал 2025 года с умеренным снижением ключевых финансовых показателей при сохранении высокой операционной эффективности и инвестиционной активности. Выручка сократилась на 4% до 463,6 млн шведских крон, операционная прибыль — на 5% до 146,6 млн, а чистая…

    Valve и Steamинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Шведский издатель стратегических игр Paradox Interactive подвел итоги 2024 года, продемонстрировав неоднозначные финансовые результаты.

    Снижение выручки связано с уменьшением количества крупных релизов по сравнению с предыдущим годом, тогда как рост прибыли обусловлен оптимизацией затрат и успешными дополнительными продажами контента. Несмотря на снижение доходов, компания демонстрирует устойчивость и адаптацию к меняющимся…

    Paradox Interactiveинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Paradox Interactive, издатель таких известных игр, как Stellaris и Cities: Skylines, столкнулся с трудностями, вызванными, по словам…

    Paradox Interactive, издатель таких известных игр, как Stellaris и Cities: Skylines, столкнулся с трудностями, вызванными, по словам руководства, чрезмерной самоуверенностью и рисковыми решениями. Компания решила вернуться к своим основам и пересмотреть стратегию.

    Читать в Telegram →