Paradox Interactive, издатель таких известных игр, как Stellaris и Cities: Skylines, столкнулся с трудностями, вызванными, по словам руководства, чрезмерной самоуверенностью и рисковыми решениями. Компания решила вернуться к своим основам и пересмотреть стратегию.
Недавние ошибки, включая закрытие проекта Life by You и студии Paradox Tectonic, а также сложный запуск Cities Skylines II, подтолкнули компанию к более осторожному подходу. Paradox планирует сосредоточиться на малых проектах и более глубоком взаимодействии с игроками на ранних стадиях разработки, чтобы избежать повторения подобных ситуаций.