Слон в серверной
Даниэль Вавра, автор Mafia и Kingdom Come, заявил, что ИИ в разработке используют все без исключения. Говорить об этом вслух позволяет одна привилегия — пенсия.
Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Даниэль Вавра, автор Mafia и Kingdom Come, заявил, что ИИ в разработке используют все без исключения. Говорить об этом вслух позволяет одна привилегия — пенсия.
Глава Take-Two предрекает доминирование ПК и мобильных систем. Эпоха доминирования игровых консолей как закрытых экосистем подходит к концу. С таким заявлением в понедельник выступил Штраус Зельник, CEO издательского гиганта Take-Two Interactive. По его словам, в ближайшее десятилетие индустрия…
Штраус Зельник об очередном переносе GTA VI, слабых продажах Borderlands 4 и уходе EA с биржи. Издатель Take-Two объявил о новом переносе Grand Theft Auto VI. Релиз, ранее ожидавшийся 26 мая 2026 года (что уже было сдвигом с праздничного сезона 2025 года), теперь назначен на 19 ноября 2026 года…
Рекордные $1,96 млрд поступлений омрачены вторым переносом релиза GTA VI. Финансовые результаты Take-Two Interactive за второй квартал, показавшие значительный рост выручки и чистых поступлений, отошли на второй план из-за новостей о втором переносе релиза Grand Theft Auto VI. Выход игры перенесен…
Издатель 2K сокращает штат студии Firaxis Games на фоне планов по росту выручки. Издатель видеоигр 2K подтвердил сокращение штата в студии Firaxis Games, известной по разработке франшизы Civilization. В официальном заявлении представитель 2K сообщил о «сокращении персонала», которое является частью…
В Larian Studios объяснили кризис идей в ААА-проектах зависимостью от данных. Директор по издательским вопросам Larian Studios Майкл Даус считает, что крупные компании в индустрии видеоигр теряют способность к инновациям из-за чрезмерной ориентации на анализ данных. По его мнению, это приводит к…
Финансовые результаты издателя Grand Theft Auto превзошли прогнозы благодаря стабильному спросу на флагманскую франшизу и росту мобильного сегмента.
Бывший глава студии Bungie считает, что провалы последних онлайн-проектов — это сигнал от потребителей, уставших от данной бизнес-модели.
Официальный запуск намечен на 1 июля 2025 года. Руководителем подразделения станет Петр Коларж, ранее возглавлявший Ashborne Studios, участвовавшую в разработке дополнения Brushes with Death.
По словам Зельника, столь активное участие отражает высокую уверенность в потенциале консоли. Решение об объявлении даты выхода GTA VI было принято лейблом, когда совпали внутренние производственные сроки и маркетинговое окно. Зельник подчеркнул, что подобные анонсы всегда остаются в зоне…
Несмотря на сложную макроэкономическую ситуацию, компания сохранила уверенные позиции в индустрии, продемонстрировав рост объёма продаж и устойчивые цифровые продажи.
В 2025 году компанию ждёт релиз Grand Theft Auto VI — одного из самых ожидаемых проектов в истории индустрии, который должен выйти осенью. Финансовые результаты Take-Two за третий квартал показали рост выручки и бронирований на фоне снижения убытков, возобновления продаж NBA 2K, после снижения в…
Собрали в тексте все ключевые моменты шоу, чтобы вы не пропустили ничего важного. Предшоу: главные анонсы