Несмотря на сложную макроэкономическую ситуацию, компания сохранила уверенные позиции в индустрии, продемонстрировав рост объёма продаж и устойчивые цифровые продажи.
Совокупный объем продаж цифровых и физических копий игр, а также внутриигровых покупок Take-Two составил $1,37 млрд, что соответствует ожиданиям компании. Основными драйверами роста стали NBA 2K и Grand Theft Auto Online, позволившие компенсировать умеренные результаты ряда мобильных проектов. Несмотря на 3%-ный рост бронирований, чистая выручка по GAAP составила $1,36 млрд, а чистый убыток увеличился до $125,2 млн.