Что имеем — на том и играем
Колумнист GamesIndustry.biz допускает, что консоли и видеокарты останутся не по карману до конца десятилетия. Тогда главной игровой платформой станет то, что у людей уже есть, — смартфон и MacBook.
Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.
Колумнист GamesIndustry.biz допускает, что консоли и видеокарты останутся не по карману до конца десятилетия. Тогда главной игровой платформой станет то, что у людей уже есть, — смартфон и MacBook.
По данным Circana, за восемь месяцев 2026 года продажи Xbox в США упали на 33% — до исторического минимума. PlayStation потеряла 25% и откатилась к уровню 2013-го.
С начала года только семь игр на PlayStation продались в США физическим тиражом свыше 100 тысяч копий. С января 2028-го Sony перестанет выпускать новые игры на дисках — и цифры Circana объясняют логику решения лучше любого пресс-релиза.
• За последние 10 лет Microsoft потратила почти $80 млрд на покупку игровых компаний, рассчитывая, что это поможет развить Game Pass, но стратегия не оправдала ожиданий.
С января 2028-го Sony прекращает выпуск физических дисков для всех новых игр на PlayStation. Xbox, по данным Windows Central, готовит аналогичный шаг с Project Helix.
Rockstar назвала цену GTA VI — $80 за стандартное издание, $100 за расширенное. Физических копий с диском не будет. Предзаказы открываются 25 июня, выход — 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series. В пресс-релизе Rockstar описывает игру как «сингл-плеерный опыт» — GTA Online, генерирующий миллиарды…
Четыре отраслевых аналитика разобрали ценник Steam Machine. Вердикт единодушен — тысяча долларов за консоль становится нормой, а не исключением.
Физические продажи игр в США упали до $1,5 млрд — исторического минимума за 30 лет. Вместе с коробками умерла и выставка, которая их продавала.
Xbox возвращает эксклюзивы — Gears of War: E-Day и Clockwork Revolution не выйдут на PS5. Два года мультиплатформенного эксперимента закончились разворотом.
Эксклюзивы остаются главной причиной выбора консоли — но мотивация упала на 8 пунктов за год, пока Sony и Microsoft раздают тайтлы конкурирующим платформам.
97% покупателей консолей в США старше 25 лет. Средний возраст геймера — 41 год. Индустрия тратит миллиарды на форматы для поколения, которое приставок не покупает.
Microsoft снижает цену на Xbox Game Pass и лишает подписчиков релиза Call of Duty в первый день. Эксперимент с главным шутером планеты обошёлся корпорации в $300 млн недополученной выручки.
Sony второй раз за год поднимает цены на PS5. Стандартная консоль в США теперь стоит $650 — дороже, чем PS3 при запуске. Причина — не инфляция. Причина — Nvidia.
Выручка Epic Games растёт, Fortnite остаётся в топе по аудитории — и всё равно не вытягивает экономику компании. Данные Ampere Analysis объясняют, почему.
Epic Games увольняет 1 000 человек — второй раз за два с половиной года, почти теми же словами. В сентябре 2023-го Тим Суини написал сотрудникам: «Мы давно тратим больше, чем зарабатываем». В марте 2026-го написал снова: «Мы тратим значительно больше, чем зарабатываем». Тогда ушли 830 человек…
Circana прогнозирует рост расходов на видеоигры в США до $62,8 млрд в 2026 году — почти весь прирост обеспечат два продукта.
Как бюджетный гаджет обошел PlayStation 5, заняв брошенную гигантами нишу. Обойти PlayStation 5 по продажам «железа» — задача нетривиальная. Сделать это с устройством, о котором большинство игроков даже не слышало, — практически невозможно. Однако именно это и произошло. Рыночная аномалия…
Аналитик Circana оспаривает монопольный статус Steam. Новое исследование рынка цифровой дистрибуции ПК-игр вызвало острую дискуссию в индустрии. Картина тревожная: 72% опрошенных разработчиков прямо называют Steam монополией. Однако с такой категоричной оценкой не согласен аналитик Circana Мэт…
Организаторы GDC призывают IT-гигантов вернуться на фоне неожиданного роста рынка США. Организаторы ключевой для отрасли конференции Game Developers Conference (GDC) в Сан-Франциско, столкнувшись со снижением числа крупных экспонентов, анонсировали масштабную реформу мероприятия. Они предупредили…
Исследование Circana показало, что две трети геймеров в США приобретают не более двух игр в год. Новый отчет аналитической компании Circana продемонстрировал тревожную для игровой индустрии динамику покупательской активности. Оказалось, что 63% американских игроков приобретают не более двух новых…
Почему разработчики не могут получить dev-киты для новой консоли Switch 2. Продажи новой консоли Nintendo Switch 2 демонстрируют высокую динамику. По данным исследовательской компании Circana, на сопоставимом этапе жизненного цикла они на 75% превышают показатели оригинальной Switch. Эта статистика…
Консоль разошлась тиражом 1,6 млн за месяц и обеспечила рост рынка, несмотря на общий спад расходов на видеоигры. Консоль Nintendo Switch 2 стала самым быстро продаваемым игровым устройством в истории США. По данным аналитической компании Circana, в июне японская корпорация реализовала на…
Причина — рост цен на продукты питания, ожидания рецессии и возможное введение новых торговых пошлин. Данные Circana показывают, что даже при росте розничных продаж в I квартале на 4,6%, траты на товары вне первой необходимости, включая игры, снижаются.
Решение президента США Дональда Трампа о введении новых пошлин на импортируемые товары из Мексики и Китая может привести к значительным изменениям в индустрии видеоигр. Рост производственных затрат на физические носители заставляет издателей рассматривать возможность отказа от их выпуска, ускоряя…
Игровая индустрия переживает период серьезных трансформаций: традиционная модель разовых продаж уступает место играм-сервисам, которые удерживают внимание аудитории месяцами и даже годами. Согласно данным Circana, в январе 2024 года более 70% владельцев PlayStation 5 и Xbox Series X/S в США сыграли…
Согласно данным исследовательской компании Circana, которыми поделился аналитик Мэт Пискателла, обновлённая версия консоли демонстрирует более скромные показатели по сравнению с предшественницей. Однако важным фактором остаётся цена устройства: PS5 Pro поступила в продажу по цене $700, что…
Доклад, основанный на аналитике ведущих исследовательских компаний, включая IDG, Newzoo и Circana, обобщает основные тенденции в мировом игровом секторе. Несмотря на замедление роста доходов в последние годы, в отчете выделяется позитивный тренд: сектор игр для ПК демонстрирует стабильное развитие…
В ходе онлайн-опроса, проведённого с мая по июнь 2024 года, участие приняли 5100 респондентов, что позволило определить общее число игроков в США — 236,4 миллиона человек.