MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «Circana»Сбросить ×

  1. Что имеем — на том и играем

    Колумнист GamesIndustry.biz допускает, что консоли и видеокарты останутся не по карману до конца десятилетия. Тогда главной игровой платформой станет то, что у людей уже есть, — смартфон и MacBook.

    Sony и PlayStationжелезо и комплектующиемобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Дискредитация

    С начала года только семь игр на PlayStation продались в США физическим тиражом свыше 100 тысяч копий. С января 2028-го Sony перестанет выпускать новые игры на дисках — и цифры Circana объясняют логику решения лучше любого пресс-релиза.

    Sony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Bloomberg раскрыл новые подробности масштабной реструктуризации Xbox. Просто еще одна подбивка

    • За последние 10 лет Microsoft потратила почти $80 млрд на покупку игровых компаний, рассчитывая, что это поможет развить Game Pass, но стратегия не оправдала ожиданий.

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Красная цена

    Rockstar назвала цену GTA VI — $80 за стандартное издание, $100 за расширенное. Физических копий с диском не будет. Предзаказы открываются 25 июня, выход — 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series. В пресс-релизе Rockstar описывает игру как «сингл-плеерный опыт» — GTA Online, генерирующий миллиарды…

    GTA VI и RockstarTake-TwoXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Дежавю по расписанию

    Epic Games увольняет 1 000 человек — второй раз за два с половиной года, почти теми же словами. В сентябре 2023-го Тим Суини написал сотрудникам: «Мы давно тратим больше, чем зарабатываем». В марте 2026-го написал снова: «Мы тратим значительно больше, чем зарабатываем». Тогда ушли 830 человек…

    Epic GamesЧитать в Telegram →

  1. Игрушки для взрослых проблем

    Как бюджетный гаджет обошел PlayStation 5, заняв брошенную гигантами нишу. Обойти PlayStation 5 по продажам «железа» — задача нетривиальная. Сделать это с устройством, о котором большинство игроков даже не слышало, — практически невозможно. Однако именно это и произошло. Рыночная аномалия…

    Sony и PlayStationNintendoXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Пар не выпускать

    Аналитик Circana оспаривает монопольный статус Steam. Новое исследование рынка цифровой дистрибуции ПК-игр вызвало острую дискуссию в индустрии. Картина тревожная: 72% опрошенных разработчиков прямо называют Steam монополией. Однако с такой категоричной оценкой не согласен аналитик Circana Мэт…

    Valve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Игровой индустрии прописали явку

    Организаторы GDC призывают IT-гигантов вернуться на фоне неожиданного роста рынка США. Организаторы ключевой для отрасли конференции Game Developers Conference (GDC) в Сан-Франциско, столкнувшись со снижением числа крупных экспонентов, анонсировали масштабную реформу мероприятия. Они предупредили…

    Sony и PlayStationNintendoGTA VI и RockstarЧитать в Telegram →

  1. Игроки оставили рынок без покупок

    Исследование Circana показало, что две трети геймеров в США приобретают не более двух игр в год. Новый отчет аналитической компании Circana продемонстрировал тревожную для игровой индустрии динамику покупательской активности. Оказалось, что 63% американских игроков приобретают не более двух новых…

    Xbox и Microsoft GamingGTA VI и RockstarЧитать в Telegram →

  1. Nintendo играет в недоступность

    Почему разработчики не могут получить dev-киты для новой консоли Switch 2. Продажи новой консоли Nintendo Switch 2 демонстрируют высокую динамику. По данным исследовательской компании Circana, на сопоставимом этапе жизненного цикла они на 75% превышают показатели оригинальной Switch. Эта статистика…

    Nintendoжелезо и комплектующиеЧитать в Telegram →

  1. Nintendo установила рекорд продаж в США с запуском Switch 2

    Консоль разошлась тиражом 1,6 млн за месяц и обеспечила рост рынка, несмотря на общий спад расходов на видеоигры. Консоль Nintendo Switch 2 стала самым быстро продаваемым игровым устройством в истории США. По данным аналитической компании Circana, в июне японская корпорация реализовала на…

    Nintendoяпонские издателиЧитать в Telegram →

  1. Американские потребители начали сокращать расходы на видеоигры.

    Причина — рост цен на продукты питания, ожидания рецессии и возможное введение новых торговых пошлин. Данные Circana показывают, что даже при росте розничных продаж в I квартале на 4,6%, траты на товары вне первой необходимости, включая игры, снижаются.

    железо и комплектующиеXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Решение президента США Дональда Трампа о введении новых пошлин на импортируемые товары из Мексики и Китая может привести к значительным…

    Решение президента США Дональда Трампа о введении новых пошлин на импортируемые товары из Мексики и Китая может привести к значительным изменениям в индустрии видеоигр. Рост производственных затрат на физические носители заставляет издателей рассматривать возможность отказа от их выпуска, ускоряя…

    Тарифы и геополитикаЖелезо и комплектующиеФизические носители и цифровой переходЧитать в Telegram →

  1. Игровая индустрия переживает период серьезных трансформаций: традиционная модель разовых продаж уступает место играм-сервисам, которые…

    Игровая индустрия переживает период серьезных трансформаций: традиционная модель разовых продаж уступает место играм-сервисам, которые удерживают внимание аудитории месяцами и даже годами. Согласно данным Circana, в январе 2024 года более 70% владельцев PlayStation 5 и Xbox Series X/S в США сыграли…

    Sony и PlayStationGTA VI и RockstarNintendoЧитать в Telegram →

  1. Продажи PlayStation 5 Pro в США оказались ниже, чем у PlayStation 4 Pro в первые месяцы после запуска, несмотря на успешный старт.

    Согласно данным исследовательской компании Circana, которыми поделился аналитик Мэт Пискателла, обновлённая версия консоли демонстрирует более скромные показатели по сравнению с предшественницей. Однако важным фактором остаётся цена устройства: PS5 Pro поступила в продажу по цене $700, что…

    Sony и PlayStationжелезо и комплектующиеGTA VI и RockstarЧитать в Telegram →

  1. Генеральный директор компании Epyllion Мэттью Болл представил предварительную версию доклада под названием «Состояние игровой индустрии в 2025 году».

    Доклад, основанный на аналитике ведущих исследовательских компаний, включая IDG, Newzoo и Circana, обобщает основные тенденции в мировом игровом секторе. Несмотря на замедление роста доходов в последние годы, в отчете выделяется позитивный тренд: сектор игр для ПК демонстрирует стабильное развитие…

    Valve и SteamSony и PlayStationXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Согласно новому отчёту Gamer Segmentation Report 2024 компании Circana, 71% потребителей в США играют в видеоигры.

    В ходе онлайн-опроса, проведённого с мая по июнь 2024 года, участие приняли 5100 респондентов, что позволило определить общее число игроков в США — 236,4 миллиона человек.

    мобильный рынокЧитать в Telegram →