MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «CD Projekt»Сбросить ×

  1. Где много диких студий

    Бразильская ассоциация разработчиков Abragames ставит цель за десять лет вывести страну в пятёрку крупнейших производителей игр в мире. Вся национальная индустрия сейчас зарабатывает около $250 млн в год.

    инвестиции и венчурмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. Самовывоз

    На Gamescom обокрали инди-разработчиков — организаторы в ответ сослались на мелкий шрифт в договоре. В ночь на пятницу неизвестные проникли в павильоны кёльнской Koelnmesse и вынесли ноутбуки и Steam Deck со стендов в Indie Arena и бизнес-секции. Разработчик Mimic Райан Лейли утром обнаружил пустой…

    Читать в Telegram →

  1. Событийный горизонт

    Индустрия видеоигр отказывается от ежегодных сиквелов: аудитория, перекормленная контентом, приходит только на события. Полвека формула работала безотказно: хит, быстрый сиквел, франшиза, регулярный цикл. Некоторые издатели держали по две студии на одной серии, чтобы штамповать новую часть каждый…

    GTA VI и RockstarUbisoftИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Рукописи горят

    CD Projekt потратила 20 лет, чтобы понять: знания, не записанные вовремя, обходятся дороже любого сервера. Когда студия из 15 человек собирала первого «Ведьмака» на заброшенном коде порта Baldur's Gate: Dark Alliance, никто не думал о документации. Знания передавались устно, за кофе — от старших к…

    Читать в Telegram →

  1. Третий звонок

    Build a Rocket Boy провела третью волну сокращений за год. Из 250 сотрудников студии осталось около 80. Под увольнение попали примерно 170 человек по всей компании — цифру подтвердили два независимых источника Kotaku. Студия сокращения публично не объявляла. Уволенные подтверждают уход через…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Броня крепка, и танки наши уволены

    Продюсер CD Projekt Red Шейна Мун пересмотрела лекцию о геймдеве с GDC 2013 года через оптику 2026-го. Главный вывод: индустрия сломала базовые карьерные лифты, а выпуск хита больше не спасает команду от сокращений.

    профсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. GOG с возу — CD Projekt легче

    Михаил Кичиньский объясняет, зачем выкупил культовый магазин игр и как планирует выживать в тени Steam. Сделка, закрытая сразу после Рождества, стала неожиданностью для рынка, но закономерностью для инсайдеров. CD Projekt RED (CDPR) продала платформу GOG. Покупатель — фигура знаковая: сооснователь…

    Valve и Steamинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Загнанных Horses пристреливают

    Epic Games Store отказал в дистрибуции скандального инди-хоррора вслед за Steam. Epic Games Store (EGS) в последний момент отозвал разрешение на дистрибуцию провокационного инди-хоррора Horses. Для итальянской студии Santa Ragione это решение может стать фатальным. Лишившись доступа к двум главным…

    Epic GamesValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Ход конем

    GOG предоставил площадку заблокированному в Steam хоррору Horses. Конкуренция цифровых платформ перешла в плоскость идеологии. Маркетплейс GOG, принадлежащий CD Projekt, демонстративно открыл предзаказы на хоррор Horses от итальянской студии Santa Ragione. Решение принято на фоне категорического…

    Valve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Студия особого назначения

    Как Obsidian Entertainment строит 100-летнюю стратегию на собственных IP и «милой шероховатости». Прием на работу в Obsidian Entertainment — старт в RPG: кандидату предлагают класс (Воин, Маг, Разбойник) и 20-летнюю «прокачку» с получением тематических подарков. «Это весело и отражает наше желание…

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Microsoft ставит Xbox на счетчик

    Игровому подразделению предписано утроить норму рентабельности. Требование материнской компании Microsoft довести рентабельность игрового подразделения до 30% могло стать основной причиной волны увольнений, отмены проектов и повышения цен на консоли и подписку Game Pass в течение последнего года…

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Игры на вырост

    Как платформа GOG борется за сохранение цифрового наследия и возвращает повзрослевших игроков. Игровая аудитория стареет. По мере того как в жизни геймеров появляются карьера и семья, время на масштабные проекты сокращается, но, по мнению управляющего директора GOG Мацея Голембиевского, это не…

    Ретро-игры и сохранение наследияИгровая аудитория и демографияЧитать в Telegram →

  1. Платежным системам нашли несохранение

    GOG видит в давлении на цифровые магазины угрозу для игровой индустрии. Давление, которое платежные системы в последние месяцы оказывают на цифровые магазины видеоигр, такие как Valve и Itch.io, создает проблемы для разработчиков и дистрибуторы. Компания GOG, принадлежащая разработчику CD Projekt…

    Valve и SteamЧитать в Telegram →

  1. CD Projekt отчиталась ростом и падением

    Выручка разработчика игр увеличилась, а чистая прибыль сократилась. По итогам первого полугодия 2025 года выручка польского разработчика игр CD Projekt выросла на 4,3%, до 443 млн злотых ($121 млн). При этом чистая прибыль компании сократилась на 7,7% по сравнению с аналогичным периодом 2024 года…

    инвестиции и венчурNintendoЧитать в Telegram →