MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «Anthem»Сбросить ×

  1. Массовый эффект

    EA закрывает BioWare после 30 лет работы и отменяет новую Mass Effect. Последние 50 сотрудников студии попали в волну из 400 увольнений — первую крупную после выкупа EA за $55 млрд.

    EA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Последний онлайн

    За первую половину 2026 года закрылись 52 онлайн-игры. Игроки устраивают прощальные вечера, собирают цифровые реликвии и оплакивают миры, которые им никогда не принадлежали.

    Stop Killing Games и закрытие онлайн-игрBlizzard и NetEaseРегулирование игровой индустрииЧитать в Telegram →

  1. Ошибка эволюции

    Марк Дарра объяснил провал Anthem неизбежными рисками развития BioWare. Бывший исполнительный продюсер BioWare Марк Дарра, проработавший в студии 24 года, выступил в защиту стратегического курса компании, приведшего к созданию Anthem. В интервью Дестину Легари он отверг популярный в индустрии тезис…

    EA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Игры потребовали цифровой справедливости

    Закрытие Concord и The Crew стало поводом для дебатов в британском парламенте. Кейс Concord, игры, внезапно прекратившей существование, дошел до Палаты общин Великобритании. Вопрос о необходимости усиления защиты прав потребителей в индустрии видеоигр и сохранения цифровых продуктов был поднят в…

    Sony и PlayStationUbisoftЧитать в Telegram →

  1. Разработка Dragon Age: The Veilguard отражает системные сбои в управлении проектами внутри Electronic Arts.

    Девятилетний производственный цикл сопровождался неоднократными изменениями формата: от традиционной одиночной RPG к модели live-сервиса и обратно. Это решение привело к значительному росту бюджета и нарушению производственной дисциплины.

    EA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Процесс создания Dragon Age: The Veilguard сопровождался многолетними внутренними трудностями, связанными с перераспределением ресурсов и…

    Процесс создания Dragon Age: The Veilguard сопровождался многолетними внутренними трудностями, связанными с перераспределением ресурсов и изменением управленческой структуры внутри BioWare. Как рассказал бывший исполнительный продюсер серии Марк Дарра, игра неоднократно оказывалась в числе…

    EA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Внутри студии BioWare на протяжении многих лет сохранялся конфликт между командами, работавшими над франшизами Dragon Age и Mass Effect.

    Об этом рассказал один из бывших ведущих сценаристов компании Дэвид Гейдер, также являющийся создателем Dragon Age. В своём сообщении в социальных сетях он отметил, что сотрудники, задействованные в работе над двумя крупнейшими проектами студии, «не ладили друг с другом».

    Читать в Telegram →

  1. Destiny от Bungie стала одной из самых влиятельных игр в истории, заложив основы для множества шутеров и игр-сервисов.

    Спустя 10 лет после её выхода специалисты и разработчики обсуждают её влияние на индустрию и возможности появления аналогичных проектов.

    BungieSony и PlayStationЧитать в Telegram →