Об этом рассказал один из бывших ведущих сценаристов компании Дэвид Гейдер, также являющийся создателем Dragon Age. В своём сообщении в социальных сетях он отметил, что сотрудники, задействованные в работе над двумя крупнейшими проектами студии, «не ладили друг с другом».
По словам Гейдера, он испытал это на себе после перехода в команду Mass Effect, работавшую в тот момент над провальным проектом Anthem. Ранее он завершил участие в оригинальной трилогии Mass Effect. Он описал ситуацию так: «На протяжении долгого времени это были по сути две команды под одной крышей: команда Dragon Age и команда Mass Effect. Управлялись по-разному, имели…