MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Студия Free Range Games, известная по проекту The Lord of the Rings: Return to Moria, сократила около 80 сотрудников — по всей видимости…

    Студия Free Range Games, известная по проекту The Lord of the Rings: Return to Moria, сократила около 80 сотрудников — по всей видимости, весь коллектив, занятый в разработке неназванной игры. Информацию о сокращениях опубликовали сами разработчики на LinkedIn, указав, что проект был закрыт после…

    Читать в Telegram →
  2. Суд в Париже признал виновными трёх бывших топ-менеджеров Ubisoft в домогательствах и насилии, назначив им условные сроки заключения и денежные штрафы.

    Обвинения касались как сексуальных, так и расовых домогательств, а также систематического психологического давления. Все трое ранее занимали ключевые должности в издательстве.

    UbisoftЧитать в Telegram →
  3. Разработчик Subnautica — студия Unknown Worlds — остался без ключевых фигур руководства.

    Компания Krafton сообщила об одновременном уходе сразу трёх топ-менеджеров: генерального директора Теда Гилла, креативного руководителя Subnautica Чарли Кливленда и технического директора Макса Макгуайра. Решение вступило в силу немедленно.

    KraftonЧитать в Telegram →

  1. 2 июля Microsoft начала новую волну сокращений в своём игровом подразделении.

    Это стало ожидаемым продолжением серии слухов и утечек, появившихся на прошлой неделе. Представитель Microsoft подтвердил изданию GamesIndustry.biz, что компания «продолжает реализовывать организационные и кадровые изменения, необходимые для адаптации к динамике рынка».

    Xbox и Microsoft Gamingмобильный рынокЧитать в Telegram →
  2. Польская студия 11-Bit Studios признала факт использования генеративного ИИ при разработке научно-фантастической игры The Alters.

    По заявлению компании, речь шла исключительно о временных заготовках, которые не предполагались к включению в финальную версию продукта. Однако часть из них, в том числе сгенерированный текст в терминале внутри игры, всё же попала в релиз из-за «внутренней недоработки».

    ИИ в геймдевеValve и SteamЧитать в Telegram →
  3. People Can Fly отменила разработку Outriders 2 — проект находился на поздней стадии производства и, по данным источников, был почти завершён.

    Игра проходила под внутренним названием Project Gemini и стала одним из двух закрытых проектов студии, что привело к сокращениям персонала в июне.

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  4. Бывший сотрудник Unity Род Стаффорд приговорён к 22 годам лишения свободы по делу о сексуальных преступлениях.

    Согласно данным суда Оксфорда, в апреле 2025 года он был признан виновным по 33 пунктам обвинения, включая изнасилование, сексуальное насилие и развратные действия в отношении ребёнка. Помимо срока заключения, Стаффарду назначено пятилетнее продлённое наблюдение, он пожизненно внесён в реестр лиц…

    Unity и скандал с бывшим сотрудникомЧитать в Telegram →

  1. Ко-разработка остаётся одной из самых устойчивых форм работы в игровой индустрии, несмотря на спад инвестиций, сокращения и отмену проектов.

    Расширение масштаба современных игр делает внешнюю поддержку всё более необходимой — от точечной помощи в области ИИ и анимации до полного производства игровых сегментов.

    ИИ в геймдевеинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. На фоне слухов о масштабных сокращениях в подразделении Xbox, бывшие руководители компании публично выражают сомнения в текущем курсе развития.

    После серии крупных трансформаций, многие из которых, по мнению отраслевых наблюдателей, не оправдали ожиданий, Xbox сталкивается с вопросами о собственной идентичности и будущем аппаратного направления.

    Xbox и Microsoft Gamingжелезо и комплектующиеЧитать в Telegram →
  3. Metacritic существует больше двадцати лет и давно стал ориентиром не только для пользователей, но и для игровых студий, издателей и инвесторов.

    Тем не менее, за видимой простотой скрывается ручной механизм: баллы рассчитываются по закрытой формуле, критики проходят отбор по анкете, а повторные рецензии не принимаются — даже если игра радикально изменилась.

    Читать в Telegram →
  4. Cyan Worlds, студия, стоящая за серией Myst, провела очередной раунд увольнений — спустя чуть более трёх месяцев после того, как сократила…

    Cyan Worlds, студия, стоящая за серией Myst, провела очередной раунд увольнений — спустя чуть более трёх месяцев после того, как сократила половину своего персонала. Об этом компания сообщила на платформе Bluesky, добавив, что обновила публичный список сотрудников, находящихся в поиске новой…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  5. Федеральная торговая комиссия США (FTC) завершила второй этап компенсационных выплат игрокам Fortnite, пострадавшим от спорных практик монетизации.

    Общая сумма возмещений превысила $198 млн, став крупнейшей серией возвратов, инициированной регулятором в отношении видеоигровой компании.

    Epic GamesЧитать в Telegram →

  1. 30 апреля федеральный суд США запретил Apple взимать комиссию с платежей вне App Store и блокировать ссылки на сторонние магазины внутри приложений.

    Это решение изменило правила игры для всей мобильной индустрии — и не только в США. Компания Xsolla, специализирующаяся на инфраструктуре монетизации, уже наблюдает рост интереса со стороны разработчиков к альтернативным каналам продаж: от прямых ссылок на отдельные товары до полноценных…

    мобильный рынокValve и SteamЧитать в Telegram →
  2. Ubisoft планирует запустить внутреннюю альфа-версию следующей основной игры серии Ghost Recon осенью 2025 года.

    Об этом сообщает Insider Gaming со ссылкой на несколько источников, знакомых с ходом разработки. Новый проект носит внутреннее кодовое имя Ovr и стал частью пересмотра производственного календаря компании после объявленных переносов релизов ключевых IP.

    UbisoftЧитать в Telegram →
  3. Совокупная выручка 50 крупнейших российских игровых студий в 2024 году увеличилась на 32% и достигла 64,6 млрд рублей.

    Такие данные приводит аналитическая компания Smart Ranking. Крупнейшими игроками по объёму выручки стали «Леста», Astrum Entertainment и «Криста». «Леста» отвечает за линейку проектов, включающую Tanks Blitz, «Мир танков» и «Мир кораблей». Astrum Entertainment владеет правами на Atomic Heart и «Мир…

    российская индустриямобильный рынокЧитать в Telegram →
  4. Electronic Arts опубликовала годовой отчёт Proxy Statement за 2025 финансовый год, в котором раскрыла структуру компенсаций для исполнительной команды.

    Данные показывают значительный рост вознаграждения для топ-менеджеров — на фоне продолжающихся увольнений и снижения средней зарплаты сотрудников.

    EA и PIFЧитать в Telegram →
  5. Electronic Arts завершила финансовый год с результатами ниже запланированных: выручка не дотянула до цели, а прибыль снизилась по сравнению с прошлым годом.

    Тем не менее система вознаграждения руководства сработала почти на полную мощность — благодаря достижениям, которые компания считает стратегически важными. В числе приоритетов — запуск EA SPORTS College Football, рост показателей EA SPORTS FC и развитие Battlefield через закрытые плейтесты.

    EA и PIFИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Microsoft готовится к очередной волне сокращений в Xbox — четвёртой за последние полтора года.

    На этот раз под удар могут попасть команды, которые были частью крупнейших сделок на игровом рынке: речь о студиях Activision Blizzard, Zenimax и других, за которые компания заплатила около $100 млрд.

    Xbox и Microsoft GamingEA и PIFЧитать в Telegram →
  2. Правительство Великобритании выделило 30 миллионов фунтов стерлингов (около 41 миллиона долларов) на поддержку национальной игровой индустрии.

    Средства направлены на развитие молодых разработчиков, поддержку начинающих студий, устранение дефицита кадров и финансирование фестиваля London Games Festival. Помимо прямой финансовой помощи, важным шагом стало создание Совета по видеоиграм Великобритании — органа, обеспечивающего постоянный…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  3. Крис Авеллон присоединился к Republic Games — студии, основанной экс-сценаристом Quantic Dream Адамом Уильямсом — чтобы принять участие в…

    Крис Авеллон присоединился к Republic Games — студии, основанной экс-сценаристом Quantic Dream Адамом Уильямсом — чтобы принять участие в разработке новой ролевой игры, вдохновлённой «золотым веком RPG». В прошлом Авеллон работал над Fallout: New Vegas, Star Wars Jedi: Fallen Order и Star Wars…

    KraftonЧитать в Telegram →
  4. Франко-канадская студия Don't Nod Montréal, входящая в состав разработчика Lost Records, сократила часть сотрудников на фоне…

    Франко-канадская студия Don't Nod Montréal, входящая в состав разработчика Lost Records, сократила часть сотрудников на фоне продолжающегося кризиса в игровой индустрии. Количество уволенных не раскрывается, однако, согласно сообщениям на LinkedIn, под увольнение попали представители сразу…

    профсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →
  5. Нидерландская организация Stichting Massaschade & Consument (Фонд массового ущерба и прав потребителей) подала коллективный иск против…

    Нидерландская организация Stichting Massaschade & Consument (Фонд массового ущерба и прав потребителей) подала коллективный иск против Sony, обвиняя компанию в злоупотреблении доминирующим положением на рынке и завышении цен в цифровом магазине PlayStation Store. По оценкам истцов, как минимум 1,7…

    Sony и PlayStationValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Правительство Великобритании опубликовало обновлённый план поддержки креативных индустрий.

    Впервые в таких документах видеоигры получили статус самостоятельного направления — наравне с кино и телевидением. Это заметный сдвиг в риторике и приоритетах: если раньше в фокусе были традиционные отрасли вроде рыбной промышленности, то теперь внимание смещается туда, где фиксируется реальный…

    регулирование и господдержка отраслиЧитать в Telegram →
  2. Sony сохраняет осторожный подход к подписочной модели PlayStation Plus, исключая возможность выхода крупных игр от внутренних студий в день релиза.

    Как подтвердил вице-президент по глобальным сервисам PlayStation Ник Магуайр, компания по-прежнему ориентируется на отложенный выпуск: основные релизы поступают в каталог через год и более после запуска.

    Sony и PlayStationЧитать в Telegram →
  3. Студия Frontier Developments исключила портреты персонажей, созданные генеративным ИИ, из игры Jurassic World Evolution 3.

    Решение принято на фоне резкой критики со стороны игроков, выразивших недовольство в Steam после раскрытия информации о технологии. Представители студии поблагодарили пользователей за обратную связь и подтвердили, что соответствующий контент будет удалён.

    ИИ в геймдевепрофсоюзы в геймдевеEpic GamesЧитать в Telegram →
  4. Microsoft готовит к запуску The Outer Worlds 2 — первую игру от собственных студий Xbox с ценой $80.

    Разработчик Obsidian позиционирует проект как масштабное расширение оригинала, подчёркивая технологический и содержательный рост. Игра использует Unreal Engine 5, исключает загрузочные экраны при переходе между локациями и предлагает расширенные возможности кастомизации персонажа.

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. IO Interactive продолжает развивать подход к устойчивой разработке одиночных AAA-игр, опираясь на опыт Hitman и расширяя портфель за счёт…

    IO Interactive продолжает развивать подход к устойчивой разработке одиночных AAA-игр, опираясь на опыт Hitman и расширяя портфель за счёт лицензий и стороннего издательства.

    Читать в Telegram →
  2. Хидео Кодзима — один из самых влиятельных геймдизайнеров последних десятилетий — заявил о важности личного взаимодействия в разработке игр…

    Хидео Кодзима — один из самых влиятельных геймдизайнеров последних десятилетий — заявил о важности личного взаимодействия в разработке игр, несмотря на переход индустрии к удалённым форматам. В интервью, приуроченном к его визиту на Сиднейский кинофестиваль, создатель Death Stranding и основатель…

    японские издателиЧитать в Telegram →
  3. Стокгольмский стартап Motorica привлёк €5 млн ($5,4 млн) посевного финансирования для коммерциализации своей генеративной ИИ-платформы…

    Стокгольмский стартап Motorica привлёк €5 млн ($5,4 млн) посевного финансирования для коммерциализации своей генеративной ИИ-платформы, предназначенной для автоматизации анимации персонажей без использования традиционного мокапа. Компания позиционирует решение как способ кратно ускорить…

    ИИ в геймдевеинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  4. Microsoft готовит новую волну сокращений в подразделении Xbox.

    По данным Bloomberg, реструктуризация может начаться уже на следующей неделе и будет сопровождаться «существенными» увольнениями в ряде студий и отделов. Представители компании отказались от официальных комментариев.

    Xbox и Microsoft GamingKraftonЧитать в Telegram →