Игра проходила под внутренним названием Project Gemini и стала одним из двух закрытых проектов студии, что привело к сокращениям персонала в июне.
Outriders изначально позиционировалась Square Enix как потенциальная флагманская франшиза. В день релиза издатель выпустил пресс-релиз с подзаголовком «новая IP, претендующая на роль следующей крупной серии компании». На старте игра показала сильные результаты и получила внимание аудитории, однако не смогла удержать интерес в долгосрочной перспективе.