MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Бывший президент Sony Interactive Entertainment Сюхэй Ёсида, покинувший свой пост в подразделении PlayStation Studios, поделился мнением о…

    Бывший президент Sony Interactive Entertainment Сюхэй Ёсида, покинувший свой пост в подразделении PlayStation Studios, поделился мнением о решении Microsoft выпускать собственные игровые проекты на конкурирующих платформах. По словам Ёсида, данная политика несёт выгоду для владельцев консолей…

    Xbox и Microsoft GamingSony и PlayStationЧитать в Telegram →
  2. Sony ответила на иск бывшего креативного директора Bungie Кристофера Барретта, который требует $200 млн за незаконное увольнение.

    Компания представила свою версию событий, обвиняя Барретта в неподобающем поведении по отношению к сотрудницам. По данным Sony, его поведение включало неуместные личные сообщения, комментарии о внешности коллег, обсуждение их личной жизни, а также участие в играх с сексуальным подтекстом. В иске…

    BungieSony и PlayStationЧитать в Telegram →
  3. Голландский фонд защиты прав потребителей Massaschade & Consument инициировал коллективный иск против компании Sony, обвиняя ее в…

    Голландский фонд защиты прав потребителей Massaschade & Consument инициировал коллективный иск против компании Sony, обвиняя ее в несправедливом завышении стоимости цифровых версий игр для PlayStation. По данным организации, цены на такие игры в Нидерландах в среднем на 47% выше, чем на их…

    Sony и PlayStationЧитать в Telegram →
  4. Игровая индустрия Японии все чаще сталкивается с необходимостью инвестировать в персонал, и Konami следует этой тенденции.

    В марте 2026 года компания в четвертый раз подряд увеличит базовые оклады для штатных сотрудников в Японии. Это решение призвано укрепить мотивацию персонала и создать более устойчивую рабочую среду.

    японские издателиЧитать в Telegram →

  1. Закрытие Japan Studio стало одним из наиболее значимых событий в индустрии, вызвав волну обсуждений среди игроков и аналитиков.

    Бывший президент Sony Interactive Entertainment Сюхэй Ёсида в недавнем интервью объяснил, что основной причиной ликвидации студии стало изменение рыночной конъюнктуры, в результате которого игры среднего сегмента, так называемого AA-класса, утратили свое место между инди-проектами и крупными…

    Sony и PlayStationяпонские издателиЧитать в Telegram →
  2. Niantic Inc., разработчик Pokémon Go, ведёт переговоры о продаже своего игрового подразделения компании Scopely Inc., принадлежащей Саудовской Аравии.

    По данным осведомлённых источников, сделка оценивается в $3,5 миллиарда и может быть заключена в ближайшие недели. В рамках возможного соглашения речь идёт не только о передаче Pokémon Go, но и других мобильных проектов компании. Однако финальные условия ещё не согласованы, и нет полной…

    Savvy и Саудовская Аравиямобильный рынокЧитать в Telegram →
  3. NetEase продолжает корректировать свою стратегию на мировом игровом рынке, что подтверждает недавнее увольнение всей североамериканской команды Marvel Rivals.

    Этот многопользовательский шутер, разработанный в сотрудничестве между китайским и североамериканским подразделениями компании, демонстрирует высокие коммерческие показатели и стабильно занимает лидирующие позиции среди популярных онлайн-игр. Однако, несмотря на успехи проекта, сотрудники западного…

    TencentЧитать в Telegram →
  4. 2024 год стал испытанием для Starbreeze, однако компания продолжает уверенно двигаться вперед, реализуя стратегию диверсификации и укрепляя…

    2024 год стал испытанием для Starbreeze, однако компания продолжает уверенно двигаться вперед, реализуя стратегию диверсификации и укрепляя позиции на рынке видеоигр. Несмотря на заметное снижение доходов по сравнению с предыдущим годом, компания сохраняет фокус на развитии франшизы PAYDAY и…

    KraftonЧитать в Telegram →

  1. Гейм-индустрия продолжает меняться, и на этом фоне особенно выделяются новые студии, предлагающие свежие идеи.

    Astrid Entertainment – одна из таких компаний. Её основатель, Шэрон Тал Игуадо, в прошлом занималась телевизионными проектами, но теперь решила сосредоточиться на создании видеоигр.

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. The Pokémon Company International и студия Niantic, известная благодаря игре Pokémon Go, объявили о совместном пожертвовании в размере 1…

    The Pokémon Company International и студия Niantic, известная благодаря игре Pokémon Go, объявили о совместном пожертвовании в размере 1 миллиона долларов, которое пойдёт на оказание помощи районам Южной Калифорнии, включая Лос-Анджелес, недавно пострадавшим от разрушительных лесных пожаров. Каждая…

    Sony и PlayStationЧитать в Telegram →
  3. Microsoft, которая в последнее время значительно укрепила свои позиции в индустрии за счёт приобретения Activision Blizzard и Bethesda…

    Microsoft, которая в последнее время значительно укрепила свои позиции в индустрии за счёт приобретения Activision Blizzard и Bethesda, владеет внушительным пулом студий Xbox Game Studios. Это превращает компанию в одного из наиболее крупных и влиятельных игровых издателей на рынке. При этом целый…

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →
  4. Студия Liquid Swords, финансируемая корпорацией NetEase, официально подтвердила серию увольнений, назвав их «глубоко прискорбными», но…

    Студия Liquid Swords, финансируемая корпорацией NetEase, официально подтвердила серию увольнений, назвав их «глубоко прискорбными», но необходимыми для обеспечения «долговременной устойчивости» компании. Основанная соучредителем Avalanche Studios Кристофером Сундбергом, Liquid Swords сделала…

    TencentЧитать в Telegram →

  1. За последние пять лет Турция укрепила свои позиции как один из ключевых мировых центров мобильных игр, демонстрируя динамичный рост и…

    За последние пять лет Турция укрепила свои позиции как один из ключевых мировых центров мобильных игр, демонстрируя динамичный рост и привлекая внимание ведущих инвесторов. С 2020 года в стране было заключено более 150 инвестиционных сделок на сумму свыше 4 миллиардов долларов США, что укрепило…

    мобильный рынокинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. Игровая индустрия продолжает динамично развиваться, несмотря на глобальные экономические изменения.

    Согласно свежему отчету Quantum Tech Partners, рынок видеоигр вырос на 7.9%, достигнув 195 миллиардов долларов. Главными драйверами роста стали мобильные игры и подписочные сервисы, популярность которых продолжает расти.

    мобильный рынокИИ в геймдевеЧитать в Telegram →
  3. В 2024 году цифровая платформа Epic Games Store продемонстрировала значительный рост ключевых показателей, укрепляя свои позиции на рынке дистрибуции видеоигр.

    В условиях растущей конкуренции компания расширила аудиторию, увеличила время вовлечённости пользователей и анонсировала масштабные планы на будущее.

    Epic GamesValve и Steamмобильный рынокЧитать в Telegram →
  4. Компания Nexon подвела итоги 2024 года, зафиксировав рекордный доход в размере ¥446,2 млрд, что на 5% выше показателей прошлого года.

    Однако, несмотря на уверенный рост, операционная прибыль снизилась на 8% до ¥124,2 млрд. Это снижение объясняется значительными инвестициями в развитие интеллектуальной собственности (IP) и расширение команды разработчиков.

    японские издателимобильный рынокTencentЧитать в Telegram →

  1. Бывший генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик дал интервью, в котором назвал обвинения в домогательствах и дискриминации…

    Бывший генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик дал интервью, в котором назвал обвинения в домогательствах и дискриминации внутри компании сфабрикованными. Он также заявил, что петиция сотрудников с требованием его отставки, собравшая 1300 подписей, была фальшивой.

    Xbox и Microsoft Gamingпрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →
  2. Зачем архивировать историю гейм-индустрии? Объясняем феномен

    В последние годы индустрия видеоигр достигла рекордных показателей роста, превратившись в крупнейший сегмент развлекательного рынка. Однако, несмотря на её коммерческий успех, исследование и сохранение истории видеоигр остаётся важной, но во многом недооценённой задачей. С 30 января Фонд истории…

    российская индустрияЧитать в Telegram →
  3. Sony Group Corporation опубликовала финансовый отчет за третий квартал 2024 года, демонстрируя уверенный рост, особенно в сегменте Game &…

    Sony Group Corporation опубликовала финансовый отчет за третий квартал 2024 года, демонстрируя уверенный рост, особенно в сегменте Game & Network Services (G&NS). Игровое подразделение компании, включающее платформу PlayStation и связанные с ней цифровые сервисы, остается одним из ключевых…

    Sony и PlayStationЧитать в Telegram →
  4. Французский издатель видеоигр Ubisoft опубликовал отчет за третий квартал 2024-25 финансового года, отражающий текущие вызовы компании на…

    Французский издатель видеоигр Ubisoft опубликовал отчет за третий квартал 2024-25 финансового года, отражающий текущие вызовы компании на фоне изменений в индустрии. Существенное падение чистых заказов, активное сокращение издержек и пересмотр стратегии – три ключевых аспекта, которые определяют…

    UbisoftЧитать в Telegram →
  5. Embracer Group, один из крупнейших конгломератов в игровой индустрии, опубликовал отчет за третий квартал 2024/2025 финансового года.

    Несмотря на продолжающиеся сложности, связанные с реструктуризацией и изменением структуры активов, компания продемонстрировала устойчивый финансовый результат.

    EmbracerЧитать в Telegram →

  1. После обретения независимости от Sega студия Relic Entertainment, известная по Company of Heroes, пересматривает свой бизнес-курс, внедряя…

    После обретения независимости от Sega студия Relic Entertainment, известная по Company of Heroes, пересматривает свой бизнес-курс, внедряя многовекторную стратегию развития. Компания планирует сосредоточиться на трёх ключевых направлениях: поддержке текущих игровых проектов, разработке и публикации…

    SEGAЧитать в Telegram →
  2. Remedy Entertainment Plc завершила 2024 год с рекордными показателями и значительными изменениями в стратегии развития.

    Финансовый отчет компании демонстрирует уверенный рост выручки, улучшение операционных показателей и успешные шаги к самостоятельному изданию игр. Одним из главных достижений стало преодоление рубежа в 2 миллиона проданных копий Alan Wake 2, что позволило Remedy начать получать роялти с продаж.

    Tencentинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  3. Международный олимпийский комитет (МОК) подтвердил перенос первых в истории Олимпийских киберспортивных игр на 2027 год.

    Изначально соревнования планировалось провести в 2025 году в Саудовской Аравии, однако ряд организационных факторов вынудил изменить сроки.

    Савви и Саудовская Аравияпрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Berkshire Hathaway — один из крупнейших инвестиционных конгломератов мира, который традиционно избегает вложений в индустрию развлечений.

    Однако, как выясняется, в какой-то момент компания всерьёз рассматривала возможность приобретения Nintendo. Этот шаг мог бы кардинально изменить расстановку сил в игровом бизнесе, но сделка так и не состоялась.

    NintendoXbox и Microsoft Gamingяпонские издателиЧитать в Telegram →
  2. Комиссия по ценным бумагам и биржам США (SEC) подтвердила, что ведет активное расследование, в котором фигурирует платформа Roblox.

    Однако детали дела остаются засекреченными, а официальные комментарии ограничиваются формулировкой о том, что раскрытие информации может «нанести ущерб продолжающемуся разбирательству».

    Roblox и защита несовершеннолетнихЧитать в Telegram →
  3. Компания Unity объявила о новом раунде увольнений, продолжая масштабную реструктуризацию, направленную на изменение стратегии и пересмотр будущего развития.

    Согласно информации от сотрудников, под сокращение попала команда, занимавшаяся визуальным инструментом Behavior, а также значительное число дизайнеров и художников.

    железо и комплектующиепрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →
  4. Южнокорейская компания Krafton, известная как разработчик PUBG, подвела итоги 2024 финансового года, отметив рекордные показатели по…

    Южнокорейская компания Krafton, известная как разработчик PUBG, подвела итоги 2024 финансового года, отметив рекордные показатели по выручке и операционной прибыли. По данным годового отчёта, завершившегося 31 декабря 2024 года, общий доход компании вырос на 41,8%, достигнув 2,7 трлн южнокорейских…

    KraftonИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Компания Nintendo раскрыла детали своей стратегии по обеспечению достаточного количества консолей Switch 2 для покупателей.

    Руководство компании готовится к значительному спросу и разрабатывает механизмы быстрой адаптации производства, чтобы избежать дефицита устройств на рынке.

    NintendoЧитать в Telegram →