Бывший президент Sony Interactive Entertainment Сюхэй Ёсида в недавнем интервью объяснил, что основной причиной ликвидации студии стало изменение рыночной конъюнктуры, в результате которого игры среднего сегмента, так называемого AA-класса, утратили свое место между инди-проектами и крупными ААА-релизами.
Japan Studio, известная такими сериями, как Ape Escape, Gravity Rush и Knack, на протяжении многих лет выпускала уникальные проекты, ориентированные на японскую аудиторию. Однако, по словам Ёсиды, компания сталкивалась с трудностями в создании хитов мирового уровня. За исключением Gran Turismo, ни один из ее проектов не достиг коммерческого…