MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Фонд истории видеоигр (Video Game History Foundation, VGHF) объявил о запуске своей Цифровой библиотеки — масштабного архива, который…

    Фонд истории видеоигр (Video Game History Foundation, VGHF) объявил о запуске своей Цифровой библиотеки — масштабного архива, который станет доступным для всех интересующихся историей индустрии. Проект, находящийся на данный момент в стадии раннего доступа, уже насчитывает более 30 000 тщательно…

    Читать в Telegram →

  1. Игровая индустрия Канады продолжает демонстрировать впечатляющую динамику, несмотря на сложности последних лет.

    В 2024 году сектор внес значительный вклад в размере 5,1 миллиарда долларов в экономику страны, что отражает рост на 3% по сравнению с 2021 годом. Эти данные содержатся в новом исследовании, проведенном компанией Nordicity для Ассоциации развлекательного программного обеспечения Канады (ESAC) в…

    Читать в Telegram →
  2. Несмотря на краткосрочное снижение выручки, Capcom подтверждает годовой прогноз, связывая свои ожидания с выходом Monster Hunter Wilds…

    Несмотря на краткосрочное снижение выручки, Capcom подтверждает годовой прогноз, связывая свои ожидания с выходом Monster Hunter Wilds — следующей крупной главы в культовой серии. Согласно финансовому отчёту за девять месяцев, завершившихся 31 декабря 2024 года, чистая выручка компании сократилась…

    японские издателиЧитать в Telegram →
  3. EA начала масштабную реструктуризацию BioWare — студии, стоящей за легендарными сериями Mass Effect и Dragon Age.

    Согласно заявлению компании, часть сотрудников переведена на другие проекты внутри EA, а сама BioWare теперь сфокусирована исключительно на разработке новой Mass Effect.

    EA и PIFЧитать в Telegram →
  4. Во втором финансовом квартале, завершившемся 31 декабря 2024 года, выручка игрового подразделения Microsoft сократилась на 7%, составив $6,6 млрд.

    Это на $530 млн меньше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Основной причиной снижения стал спад продаж Xbox-оборудования, который достиг 29%. Уменьшение объема реализации консолей стало главным драйвером этого тренда. Однако стоит отметить, что выручка от контента и сервисов Xbox…

    Xbox и Microsoft GamingSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. 2024 год стал переломным для игровой индустрии.

    На фоне ужесточения экономических условий компании пересмотрели стратегии, сместив фокус с экспансии на оптимизацию портфелей и долгосрочное планирование. Это отразилось на ключевых секторах рынка: слияниях и поглощениях (M&A), частных инвестициях и выходе на публичные рынки.

    инвестиции и венчурEmbracerTake-TwoЧитать в Telegram →
  2. В декабре 2024 года Microsoft заняла лидирующую позицию среди издателей видеоигр, потеснив своих конкурентов на ключевых платформах.

    По данным аналитической компании Ampere, на продукты Microsoft, представленные на Steam, PlayStation и Xbox, было потрачено почти полмиллиарда долларов. Общий объем расходов на игры Microsoft за этот месяц составил 465 миллионов долларов, что позволило компании стать крупнейшим игроком на рынках…

    Xbox и Microsoft GamingSony и PlayStationEA и PIFЧитать в Telegram →
  3. Sony Interactive Entertainment (SIE) объявила о масштабной реструктуризации руководящего состава, которая вступит в силу 1 апреля 2025 года.

    Хидеаки Нишино, ранее занимавший пост совместного генерального директора, станет единственным CEO компании. Это решение завершает переходный период, начавшийся в мае 2023 года, когда Нишино и Хермен Хулст были назначены со-руководителями SIE после ухода Джима Райана.

    Sony и PlayStationЧитать в Telegram →
  4. Студия People Can Fly официально подтвердила партнёрство с The Coalition в разработке Gears of War: E-Day — новой основной игры в легендарной серии Gears of War.

    Проект, позиционируемый как «возвращение к истокам», призван объединить классические элементы франшизы с современными технологиями, что может стать ключевым шагом для укрепления позиций серии на конкурентном рынке экшен-шутеров.

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Слухи о Nintendo Switch 2 продолжают стимулировать дискуссии о том, как новая консоль повлияет на игровую индустрию.

    Брайан Чо, экс-руководитель Riot Games и соучредитель венчурной компании Patron, в эксклюзивном комментарии для GamesBeat поделился прогнозами о потенциале устройства для упрощения мультиплатформенной разработки и снижения зависимости студий от эксклюзивных релизов.

    NintendoЧитать в Telegram →
  2. Йохан Пилестедт, сооснователь и гейм-директор шведской студии Arrowhead Game Studios, объявил о временном уходе в творческий отпуск после…

    Йохан Пилестедт, сооснователь и гейм-директор шведской студии Arrowhead Game Studios, объявил о временном уходе в творческий отпуск после 11 лет работы над франшизой Helldivers. Это решение последовало за успешным релизом Helldivers 2, мультиплатформенного кооперативного шутера, выпущенного при…

    Sony и PlayStationпрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →
  3. Компания Ubisoft подтвердила, что релиз Assassin’s Creed Shadows в Японии, запланированный на март 2025 года, будет отличаться от версий…

    Компания Ubisoft подтвердила, что релиз Assassin’s Creed Shadows в Японии, запланированный на март 2025 года, будет отличаться от версий для других регионов из-за требований местного рейтингового комитета CERO. Несмотря на присвоение игре возрастной категории CERO Z (18+), японская редакция…

    Ubisoftяпонские издателиЧитать в Telegram →
  4. Студия Phoenix Labs, известная по играм Dauntless и Fae Farm, оказалась в центре внимания из-за массовых сокращений, затронувших большую…

    Студия Phoenix Labs, известная по играм Dauntless и Fae Farm, оказалась в центре внимания из-за массовых сокращений, затронувших большую часть команды в 2024 году. Это решение стало кульминацией череды неудач, начавшихся с приобретения студии блокчейн-компанией Forte Labs в 2023 году. Согласно…

    Phoenix Labs и Forte Labsблокчейн в геймдевекризис live-service игрЧитать в Telegram →

  1. Компания Ubisoft объявила о масштабной реструктуризации, включающей закрытие студии в британском Лимингтоне и сокращение 185 сотрудников.

    Решение связано с необходимостью оптимизации расходов после провала ключевых проектов, таких как высокобюджетная Star Wars Outlaws и отмена разработки многопользовательского шутера XDefiant.

    Ubisoftмобильный рынокTencentЧитать в Telegram →
  2. Microsoft продолжает активно развивать свою многоплатформенную стратегию, стремясь сделать игры Xbox доступными для широкой аудитории.

    В недавнем интервью с независимым журналистом Дестином Легари (для Eurogamer), глава игрового подразделения компании Фил Спенсер раскрыл новые детали о трансформации бренда Xbox и его планах на будущее.

    Xbox и Microsoft GamingNintendoЧитать в Telegram →

  1. Академия интерактивных искусств и наук (AIAS) объявила о включении Теда Прайса, основателя Insomniac Games, в Зал славы.

    Это событие состоится в рамках 28-й ежегодной церемонии DICE Awards, запланированной на 13 февраля в Лас-Вегасе. На этой неделе Тед Прайс сообщил, что покидает пост генерального директора, который он занимал более 30 лет. Его уход с поста запланирован на март. После этого руководство студией…

    Sony и PlayStationЧитать в Telegram →
  2. Team17 Group официально объявила о смене названия на Everplay Group.

    Изменения вступят в силу в начале февраля 2025 года, и направлены на упрощение структуры компании, усиление взаимодействия между подразделениями и дальнейшее укрепление позиций на рынке инди-игр.

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Компания, дистрибьютор популярной игры Genshin Impact, достигла соглашения с Федеральной торговой комиссией США (FTC) по урегулированию…

    Компания, дистрибьютор популярной игры Genshin Impact, достигла соглашения с Федеральной торговой комиссией США (FTC) по урегулированию обвинений в нарушении законодательства о защите конфиденциальности детей и введении пользователей в заблуждение.

    мобильный рынокрегулирование и защита детейЧитать в Telegram →

  1. Sony объявила о завершении разработки двух неанонсированных проектов с живыми сервисами, находившихся в работе у студий Bend Studio и Bluepoint Games.

    Это решение принято после внутреннего анализа портфеля игр компании, о чём сообщило издание Bloomberg. По словам представителя Sony, компания остаётся приверженной созданию как многопользовательских, так и одиночных игр, а также планирует поддерживать свои студии. «Bend и Bluepoint — это опытные и…

    Sony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Согласно отчету GSD, предоставленному VGC, общий объем продаж видеоигр для ПК и консолей в Европе в 2024 году увеличился на 1%, составив…

    Согласно отчету GSD, предоставленному VGC, общий объем продаж видеоигр для ПК и консолей в Европе в 2024 году увеличился на 1%, составив 188,1 млн копий.

    Xbox и Microsoft GamingSony и PlayStationNintendoЧитать в Telegram →
  2. Мобильные игры продолжают доминировать на африканском игровом рынке, формируя 90% всех доходов.

    Однако в новом отчет также указывается на необходимость повышения инклюзивности в индустрии, поскольку среди разработчиков женщин всего 12%.

    мобильный рынокинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  3. Согласно отчету компании Metaplay, 77% разработчиков игр прогнозируют рост игровой индустрии в 2025 году.

    В дополнение, 90% студий намерены представить хотя бы одну новую игру в ближайший год. Исследование, получившее название Game Development Renaissance, было проведено аналитической компанией Atomik Research и охватило 150 ведущих разработчиков Unity из Великобритании и США.

    ИИ в геймдевеинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Генеральный директор компании Epyllion Мэттью Болл представил предварительную версию доклада под названием «Состояние игровой индустрии в 2025 году».

    Доклад, основанный на аналитике ведущих исследовательских компаний, включая IDG, Newzoo и Circana, обобщает основные тенденции в мировом игровом секторе. Несмотря на замедление роста доходов в последние годы, в отчете выделяется позитивный тренд: сектор игр для ПК демонстрирует стабильное развитие…

    Valve и SteamSony и PlayStationXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →
  2. Microsoft объявила о новом этапе сокращения штата, затронувшем сотрудников, работающих в игровых подразделениях, а также в областях…

    Microsoft объявила о новом этапе сокращения штата, затронувшем сотрудников, работающих в игровых подразделениях, а также в областях кибербезопасности и продаж.

    Xbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. GOG объявила о присоединении к Европейской федерации архивов, музеев и проектов по сохранению видеоигр (EFGAMP) — ведущей ассоциации…

    GOG объявила о присоединении к Европейской федерации архивов, музеев и проектов по сохранению видеоигр (EFGAMP) — ведущей ассоциации, которая занимается сохранением видеоигр как элемента культурного наследия.

    Читать в Telegram →

  1. Британская студия Freejam, разработчик игр Robocraft и Robocraft 2, официально объявила о своём закрытии.

    Соответствующее заявление появилось в Discord. Freejam сослалась на неблагоприятные рыночные условия и высокие затраты на поддержание серверной инфраструктуры. По словам представителей компании, такие обстоятельства делают дальнейшую разработку и запуск проектов финансово невозможными.

    Читать в Telegram →

  1. Square Enix анонсировала обновление корпоративной политики, направленной на предотвращение неподобающего поведения со стороны клиентов в…

    Square Enix анонсировала обновление корпоративной политики, направленной на предотвращение неподобающего поведения со стороны клиентов в отношении сотрудников и партнеров компании. Эти меры, опубликованные на официальном сайте компании, подчеркивают стремление Square Enix защитить свой персонал и…

    японские издателиЧитать в Telegram →
  2. Переговоры между профсоюзом STJV и руководством студии Don’t Nod по поводу запланированных сокращений не привели к достижению ощутимых результатов.

    Профсоюзные представители приложили значительные усилия для достижения компромисса, однако предложения со стороны руководства остаются формальными и незначительными.

    профсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →