MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. Средние ежемесячные расходы несовершеннолетних на внутриигровые покупки снизились с €39 до €31, как следует из нового отчета организации…

    Средние ежемесячные расходы несовершеннолетних на внутриигровые покупки снизились с €39 до €31, как следует из нового отчета организации Video Games Europe, проведенного совместно с Ipsos. В исследовании приняли участие 2 772 взрослых, являющихся родителями или опекунами детей, играющих в видеоигры.

    Читать в Telegram →
  2. Спустя несколько лет после начала сотрудничества NetEase и Bungie официально представили мобильный шутер Destiny: Rising в формате free-to-play.

    Анонс был сделан в контексте продолжающихся изменений внутри Bungie, в том числе массовых сокращений персонала. Destiny: Rising, лицензированный Bungie, перенесет привычный игровой процесс франшизы на мобильные устройства, предлагая геймплей как от первого, так и от третьего лица. Управление будет…

    BungieSony и PlayStationмобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. В материале GamesIndustry.biz рассматриваются последствия забастовки актеров озвучки, которые начинают оказывать серьезное влияние на игровую индустрию.

    На примере компании Hoyoverse, вынужденной выпустить контент для Genshin Impact без английской озвучки, становится ясно, что этот конфликт выходит за рамки локальных проблем.

    профсоюзы в геймдевеИИ в геймдевеЧитать в Telegram →
  2. Новая игровая студия Summer Eternal была основана бывшими сотрудниками ZA/UM, известной по разработке Disco Elysium.

    Руководит студией Арго Туулик, который принимал участие в создании мира этой культовой игры на этапе, когда проект существовал в формате настольной ролевой игры.

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  3. Intel и NRG Esports объявили о новом партнерстве, целью которого является демонстрация новейших процессорных технологий Intel для игровой аудитории.

    Совместный проект включает проведение мероприятия Night Market, ориентированного на популярную игру Valorant от Riot Games. Мероприятие будет стилизовано под динамику и визуальную эстетику этого шутера, чтобы максимально привлечь внимание игрового сообщества.

    железо и комплектующиеЧитать в Telegram →

  1. Сегодня многие разработчики инди-игр задумываются о том, как развивать свой IP и выходить за пределы экрана, чтобы привлечь новую аудиторию…

    Сегодня многие разработчики инди-игр задумываются о том, как развивать свой IP и выходить за пределы экрана, чтобы привлечь новую аудиторию и укрепить позиции проекта. Не обязательно обращаться к киноиндустрии или крупным медиа для расширения возможностей своей игры — существует множество других…

    Читать в Telegram →
  2. В 1995 году бывший генерал-майор КГБ Олег Калугин и экс-директор ЦРУ Уильям Колби объединили усилия для создания видеоигры, ставшей…

    В 1995 году бывший генерал-майор КГБ Олег Калугин и экс-директор ЦРУ Уильям Колби объединили усилия для создания видеоигры, ставшей знаковым проектом своего времени.

    Читать в Telegram →
  3. Компания CalmiGo представила вторую версию своего устройства для поддержки психического здоровья, направленного на борьбу с паническими атаками и тревожностью.

    Устройство CalmiGo Plus, прошедшее клинические испытания, и новое мобильное приложение интегрируют игровые технологии, что позволяет эффективнее и быстрее управлять тревожными состояниями, рассказала в интервью для издания GamesBeat генеральный директор CalmiGo Ади Валлах.

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Домен .io, закрепленный за островами Чагос, ранее находившимися под контролем Великобритании, может быть аннулирован в связи с передачей…

    Домен .io, закрепленный за островами Чагос, ранее находившимися под контролем Великобритании, может быть аннулирован в связи с передачей территории Маврикию согласно недавно подписанному договору. Независимые разработчики, использующие домен .io для своих проектов и ресурсов, таких как Itch.io и…

    инди и независимые платформыЧитать в Telegram →
  2. Компания Roblox ответила на отчет аналитической фирмы Hindenberg Research, в котором заявлено, что платформа завышает показатели активности…

    Компания Roblox ответила на отчет аналитической фирмы Hindenberg Research, в котором заявлено, что платформа завышает показатели активности пользователей и не принимает достаточных мер для защиты несовершеннолетних от неподобающего контента.

    мобильный рынокинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  3. Paradox Interactive, издатель таких известных игр, как Stellaris и Cities: Skylines, столкнулся с трудностями, вызванными, по словам…

    Paradox Interactive, издатель таких известных игр, как Stellaris и Cities: Skylines, столкнулся с трудностями, вызванными, по словам руководства, чрезмерной самоуверенностью и рисковыми решениями. Компания решила вернуться к своим основам и пересмотреть стратегию.

    Читать в Telegram →

  1. Штат Вашингтон активно поддерживает развитие игровой индустрии, стремясь создать благоприятные условия для местных студий и привлечь новые компании.

    В материале Game Developer рассказывается, как власти штата работают над укреплением «креативной экономики», участвуют в международных мероприятиях, таких как Gamescom, и исследуют опыт других стран в сфере поддержки разработчиков.

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. Оббе Вермеей, ранее занимавший должность технического директора в DMA и Rockstar North и участвовавший в создании первых 3D-версий серии…

    Оббе Вермеей, ранее занимавший должность технического директора в DMA и Rockstar North и участвовавший в создании первых 3D-версий серии Grand Theft Auto, покинул компанию в 2009 году, вскоре после релиза GTA IV. В настоящее время он сосредоточен на собственных проектах, таких как игра по созданию…

    GTA VI и RockstarTake-TwoЧитать в Telegram →
  3. Бывшие разработчики Disco Elysium, популярной RPG от ZA/UM, основали новую студию под названием Longdue в Великобритании.

    В составе компании, которая уже насчитывает около десяти сотрудников, есть специалисты, работавшие над оригинальной игрой, а также её неанонсированным продолжением. В команду также вошли бывшие сотрудники Bungie, Rockstar и Brave At Night, среди которых — нарративный директор Грант Робертс.

    Bungieинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  4. FIFA заключила соглашение с японским издателем Konami на проведение чемпионата FIFAe World Cup с использованием игры eFootball.

    Этот проект продолжит серию мероприятий, ранее организованных в сотрудничестве с Electronic Arts, партнерство с которой закончилось в 2022 году после 29 лет совместной работы.

    японские издателимобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. В условиях насыщенного рынка и увеличения конкуренции компания Bandai Namco продолжает адаптироваться и искать баланс между безопасными…

    В условиях насыщенного рынка и увеличения конкуренции компания Bandai Namco продолжает адаптироваться и искать баланс между безопасными ставками и рисковыми проектами. Глава европейского подразделения Арно Мюллер в интервью GamesIndustry.biz подробно рассказал о стратегии компании и текущих…

    японские издателиЧитать в Telegram →
  2. Cryptic Studios объявила о новом этапе сокращений, при этом точное количество затронутых сотрудников не уточняется.

    Сообщается, что часть разработчиков будет уволена к концу месяца. Как стало известно из публикаций на LinkedIn, ряд сотрудников студии, пострадавших от сокращений, поделились своими историями. На данный момент остаётся неизвестным, когда именно сотрудники были уведомлены и сколько человек окажется…

    Читать в Telegram →
  3. Команда разработчиков, ранее работавших в Bethesda, BioWare и Naughty Dog, объединилась для создания новой студии Near Studios, расположенной в США.

    Руководит студией Хезер Сэрлан, генеральный и креативный директор, ранее занимавшая должность ведущего 3D-художника в Skydance New Media — студии под руководством Эми Хенниг и Джулиана Бика. Сэрлан также имеет опыт работы на ключевых позициях в художественных отделах таких компаний, как Archetype…

    Читать в Telegram →

  1. На этой неделе в интервью для Kyodo News принц Саудовской Аравии Фейсал бин Бандар бин Султан Аль-Сауд положительно высказался о…

    На этой неделе в интервью для Kyodo News принц Саудовской Аравии Фейсал бин Бандар бин Султан Аль-Сауд положительно высказался о перспективах увеличения инвестиций PIF в японские игровые компании. Эти комментарии вызвали рост стоимости акций ряда компаний в секторе, включая Nintendo. Однако позднее…

    Savvy и Саудовская АравияNintendoяпонские издателиЧитать в Telegram →
  2. История Blizzard Entertainment могла развиваться совершенно иначе, если бы компания приняла решение, предложенное ее инженерами задолго до появления Steam.

    В новой книге «Играй по правилам: Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment», опубликованной издательством Hachette Book Group, журналист игровой индустрии Джейсон Шрайер раскрывает малоизвестные детали о прошлом студии.

    Valve и SteamЧитать в Telegram →
  3. Humble Games, независимый издатель видеоигр, привлекает стороннюю компанию для поддержания своих операционных процессов после завершения…

    Humble Games, независимый издатель видеоигр, привлекает стороннюю компанию для поддержания своих операционных процессов после завершения реструктуризации, в результате которой был сокращен весь штат сотрудников.

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  4. Bungie оказалась ответчиком в деле о нарушении авторских прав.

    Иск подал писатель Келси Мартиньо, утверждающий, что разработчик использовал элементы его оригинального произведения в кампании Red War игры Destiny 2, вышедшей в 2017 году. Иск был направлен в Окружной суд США Восточного округа Луизианы, а его подробности стали известны благодаря источнику…

    BungieSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Rangatang — новая студия, основанная бывшими сотрудниками Ronimo Games, возвращается к разработке незавершённой игры Nubs.

    В прошлом году Ronimo столкнулась с банкротством из-за внезапного расторжения издательского контракта, что привело к закрытию студии. Однако спустя несколько месяцев ключевые участники команды смогли выкупить права на проект и продолжить его развитие.

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. Суд в США вынес постановление, обязывающее Google открыть доступ к своему магазину приложений Google Play для сторонних торговых площадок…

    Суд в США вынес постановление, обязывающее Google открыть доступ к своему магазину приложений Google Play для сторонних торговых площадок, а также снять ограничения на использование альтернативных систем оплаты. Это решение было принято в рамках дела Epic Games против Google, которое курировал…

    Epic GamesМобильный рынокЧитать в Telegram →
  3. Французский разработчик видеоигр Ubisoft дал комментарий относительно информации о потенциальном приобретении со стороны китайской…

    Французский разработчик видеоигр Ubisoft дал комментарий относительно информации о потенциальном приобретении со стороны китайской корпорации Tencent, отметив, что компания «регулярно анализирует стратегические варианты» в интересах акционеров и уведомит рынок в случае необходимости.

    UbisoftTencentЧитать в Telegram →
  4. Компания Firaxis объявила о сотрудничестве с племенем шауни с целью точного и аутентичного представления их культуры в грядущем релизе Civilization VII.

    В игре появится исторический лидер коренных народов начала XIX века, Текумсе, которого озвучат на языке шауни. Известный своим объединением племен для противостояния экспансии США, Текумсе станет важным элементом игрового опыта.

    Take-TwoЧитать в Telegram →

  1. Компания Epic Games представила дальнейшие планы по развитию своего мобильного магазина, включая запуск до 50 сторонних игр и внедрение…

    Компания Epic Games представила дальнейшие планы по развитию своего мобильного магазина, включая запуск до 50 сторонних игр и внедрение программы бесплатных раздач, аналогичной той, что уже используется в их ПК-магазине, к концу 2024 года.

    Epic Gamesмобильный рынокЧитать в Telegram →
  2. Epic Games продолжает двигаться вперёд и ставит перед собой амбициозные цели на ближайшие годы.

    На конференции Unreal Fest генеральный директор Тим Суини рассказал о том, как компания справилась с финансовыми трудностями и теперь находится в стабильном положении.

    Epic GamesЧитать в Telegram →
  3. Суверенный фонд Саудовской Аравии (PIF) рассматривает возможность дальнейшего увеличения своей доли в японском игровом гиганте Nintendo.

    На сегодняшний день PIF является крупнейшим внешним акционером компании. Эта информация была озвучена в недавнем интервью с принцем Фейсалом бин Бандаром бин Султаном Аль-Саудом, заместителем председателя фонда. Принц отметил, что фонд видит «всегда открытые возможности» для дальнейшего…

    Savvy и Саудовская АравияNintendoяпонские издателиЧитать в Telegram →