MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «S&P 500»Сбросить ×

  1. Мышиная возня

    Epic Games после увольнения тысячи человек делает ставку на шутер с персонажами Disney. Релиз — ноябрь. Внутренние тестеры сомневаются в оригинальности.

    Epic GamesЧитать в Telegram →

  1. Шапка по сбору

    В 2024-м на Kickstarter профинансировано 463 игровых проекта — рекорд платформы. Это две недели релизов в Steam. Цифры выглядят бодро, пока не поставишь их в масштаб. $26 млн за год — столько Ubisoft тратит на маркетинг одного Assassin's Creed. 443 проекта в 2025-м, 11 из них собрали больше $500…

    инвестиции и венчурValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Оперативная бедность

    Gartner хоронит ПК дешевле $500. Оперативная память стала слишком дорогой для бюджетного железа. Аналитики Gartner выпустили прогноз, от которого производителям бюджетных ноутбуков хочется закрыть крышку. Сегмент ПК дешевле $500 исчезнет к 2028 году. Не сожмётся. Не трансформируется. Исчезнет.

    железо и комплектующиеValve и SteamSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Застой на кремниевой гуще

    Капитальные затраты бигтеха на инфраструктуру для генеративных нейросетей приблизились к одному триллиону долларов. Агрессивная скупка вычислительных мощностей спровоцировала масштабный кризис на рынке потребительской электроники, принудительно заморозив аппаратный цикл игровой индустрии до конца…

    железо и комплектующиеИИ в геймдевеSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Ubisoft меняет прописку

    Французский издатель дробит бизнес, отменяет игры и загоняет сотрудников в офисы. Ubisoft объявила о масштабной перезагрузке операционной модели, портфеля проектов и организационной структуры. Компания переходит к стратегии «радикальной децентрализации», отказываясь от единой вертикали в пользу…

    UbisoftTencentЧитать в Telegram →

  1. Игра на выбывание кадров

    Итоги 2025 года: сокращения в геймдеве замедлились, но география разработки необратимо сместилась на Восток. Статистика 2025 года может показаться утешительной лишь тем, кто привык к катастрофам. Кризис в игровой индустрии, начавшийся три года назад, перешел из острой фазы в хроническую. Объем…

    профсоюзы в геймдевеXbox и Microsoft GamingUbisoftЧитать в Telegram →

  1. Геймдев перешел на новый уровень сложности

    Итоги 2025 года: от краха медиа и ИИ-пузыря до «Трамп-тарифов» и профсоюзов. Уходящий 2025-й можно охарактеризовать одним словом: стресс. Экономическое сжатие отрасли продолжается, каждый квартал изобретая новые способы испытать рынок на прочность. Оптимисты видят в череде закрытий студий…

    ИИ в геймдевепрофсоюзы в геймдевеXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Игры престолонаследника

    Саудовская Аравия конвертирует нефтедоллары в контроль над геймдевом. В декабре 2026 года Эр-Рияд намерен закрепить за собой статус новой столицы мировой игровой индустрии. Власти анонсировали проведение конференции Kingdom of Gaming, которая должна стать витриной для обновленной стратегии Vision…

    Савви и Саудовская АравияEA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Игрушки для взрослых проблем

    Как бюджетный гаджет обошел PlayStation 5, заняв брошенную гигантами нишу. Обойти PlayStation 5 по продажам «железа» — задача нетривиальная. Сделать это с устройством, о котором большинство игроков даже не слышало, — практически невозможно. Однако именно это и произошло. Рыночная аномалия…

    Sony и PlayStationNintendoXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →

  1. Игра на свои

    Valve отказывается субсидировать продажи новой Steam Machine. Valve четко обозначила экономическую стратегию для своего нового устройства Steam Machine: компания не намерена спонсировать геймеров. В отличие от Sony или Microsoft, которые традиционно продают консоли в убыток ради захвата аудитории…

    Valve и Steamжелезо и комплектующиеSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Глубина недоверия

    Глава Krafton пожалел о покупке авторов Subnautica за полмиллиарда долларов. Сделки бы не было. Именно так можно резюмировать показания Чан Хан Кима, генерального директора южнокорейского гиганта Krafton, данные в суде штата Делавэр. Топ-менеджер признал: если бы в 2021 году он знал о планах…

    KraftonЧитать в Telegram →

  1. Игры на вырост

    Как платформа GOG борется за сохранение цифрового наследия и возвращает повзрослевших игроков. Игровая аудитория стареет. По мере того как в жизни геймеров появляются карьера и семья, время на масштабные проекты сокращается, но, по мнению управляющего директора GOG Мацея Голембиевского, это не…

    Ретро-игры и сохранение наследияИгровая аудитория и демографияЧитать в Telegram →