MANNERWAVE
[ Сюжет ]

Valve и Steam

Хронология сюжета по постам Mannerwave, от новых к старым. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «S&P 500» · Сюжет: Valve и SteamСбросить ×

  1. Что имеем — на том и играем

    Колумнист GamesIndustry.biz допускает, что консоли и видеокарты останутся не по карману до конца десятилетия. Тогда главной игровой платформой станет то, что у людей уже есть, — смартфон и MacBook.

    Sony и PlayStationжелезо и комплектующиемобильный рынокЧитать в Telegram →

  1. По гамбургскому счёту

    Krafton отчитался за лучшее полугодие в истории — ₩2,7 трлн выручки (+73%). Квартал закончился чистым убытком. Операционная прибыль за январь–июнь — ₩972,5 млрд — достигла 92% от результата за весь 2025 год. Квартальная выручка PC-сегмента впервые перешагнула ₩500 млрд благодаря PUBG и Subnautica…

    KraftonValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Шапка по сбору

    В 2024-м на Kickstarter профинансировано 463 игровых проекта — рекорд платформы. Это две недели релизов в Steam. Цифры выглядят бодро, пока не поставишь их в масштаб. $26 млн за год — столько Ubisoft тратит на маркетинг одного Assassin's Creed. 443 проекта в 2025-м, 11 из них собрали больше $500…

    инвестиции и венчурValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Оперативная бедность

    Gartner хоронит ПК дешевле $500. Оперативная память стала слишком дорогой для бюджетного железа. Аналитики Gartner выпустили прогноз, от которого производителям бюджетных ноутбуков хочется закрыть крышку. Сегмент ПК дешевле $500 исчезнет к 2028 году. Не сожмётся. Не трансформируется. Исчезнет.

    железо и комплектующиеValve и SteamSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Застой на кремниевой гуще

    Капитальные затраты бигтеха на инфраструктуру для генеративных нейросетей приблизились к одному триллиону долларов. Агрессивная скупка вычислительных мощностей спровоцировала масштабный кризис на рынке потребительской электроники, принудительно заморозив аппаратный цикл игровой индустрии до конца…

    железо и комплектующиеИИ в геймдевеSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Игра на свои

    Valve отказывается субсидировать продажи новой Steam Machine. Valve четко обозначила экономическую стратегию для своего нового устройства Steam Machine: компания не намерена спонсировать геймеров. В отличие от Sony или Microsoft, которые традиционно продают консоли в убыток ради захвата аудитории…

    Valve и Steamжелезо и комплектующиеSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Индустрия на прокачку

    Фонд IGDA ищет новые источники финансирования для поддержки разработчиков. Фонд IGDA, некоммерческая организация, содействующая профессиональному развитию специалистов из недопредставленных групп в игровой индустрии, впервые принял участие в Gamescom — крупнейшей европейской выставке видеоигр…

    профсоюзы в геймдевеинвестиции и венчурValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Нидерландская организация Stichting Massaschade & Consument (Фонд массового ущерба и прав потребителей) подала коллективный иск против…

    Нидерландская организация Stichting Massaschade & Consument (Фонд массового ущерба и прав потребителей) подала коллективный иск против Sony, обвиняя компанию в злоупотреблении доминирующим положением на рынке и завышении цен в цифровом магазине PlayStation Store. По оценкам истцов, как минимум 1,7…

    Sony и PlayStationValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Генеральный директор компании Epyllion Мэттью Болл представил предварительную версию доклада под названием «Состояние игровой индустрии в 2025 году».

    Доклад, основанный на аналитике ведущих исследовательских компаний, включая IDG, Newzoo и Circana, обобщает основные тенденции в мировом игровом секторе. Несмотря на замедление роста доходов в последние годы, в отчете выделяется позитивный тренд: сектор игр для ПК демонстрирует стабильное развитие…

    Valve и SteamSony и PlayStationXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →