MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «CAPCOM»Сбросить ×

  1. Помощник резидента

    Capcom объявила инвесторам: генеративный ИИ не попадёт в контент игр. Зато попадёт в каждый этап их производства. На февральском брифинге для акционеров Capcom сформулировала позицию, которую можно назвать идеальной корпоративной растяжкой. Никаких ИИ-ассетов в играх. Активное внедрение ИИ в…

    ИИ в геймдевеяпонские издателиЧитать в Telegram →

  1. Десять лет без сохранения

    Японские фрилансеры игровой индустрии массово рассказывают о годах работы, которых для их карьеры не существует. В японском сегменте соцсетей завирусился пост о нестабильности игровых проектов. Десятки фрилансеров — иллюстраторов, дизайнеров, разработчиков — начали делиться историями, которые…

    японские издателимобильный рынокValve и SteamЧитать в Telegram →

  1. Переработка переработок

    Atlus поднимает зарплаты на 15% и сокращает гарантированные сверхурочные. С 30 часов в месяц до 20. Японская система «фиксированных переработок» — конструкция, незнакомая западному рынку. Определённое количество сверхурочных часов заранее вшито в зарплату: работаешь ты их или нет, компания платит…

    японские издателиSEGAЧитать в Telegram →

  1. Нерадикальные меры

    Создатели Prototype и The Simpsons: Hit & Run хоронят AAA-амбиции и перезапускаются как ремастер-ателье. Hothead Games подала на банкротство в декабре 2024-го. В том же декабре CEO Иэн Уилкинсон регистрирует New Radical Games. Скорость пересборки намекает: это не импровизация. Это заранее собранный…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Шейх на миде

    Саудовская Savvy Games Group ведет переговоры о выкупе студии Moonton у ByteDance за $6–7 млрд. Пока западные регуляторы душат сделки антимонопольными исками, Эр-Рияд играет в SimCity с чит-кодом на бесконечные деньги. Savvy Games Group, игровой щупалец саудовского суверенного фонда PIF, готовится…

    Savvy и Саудовская АравияМобильный рынокИнвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Capcom сыграла старую партию

    Японский издатель бьет рекорды прибыли за счет бэк-каталога и игровых автоматов. Японская Capcom представила отчет за девять месяцев финансового года (завершились 31 декабря 2025 года), демонстрирующий редкую для индустрии эффективность: компания умудрилась обновить исторические максимумы по…

    японские издателиЧитать в Telegram →

  1. Атланты расправили геймпады

    The Game Awards 2025 зафиксировала закат сервисной модели и ренессанс одиночных блокбастеров. Минувшая церемония The Game Awards стала не просто раздачей статуэток, но и четким маркером смены индустриальных ветров. Если еще пару лет назад сцену штурмовали бесконечные «убийцы Destiny», то нынешнее…

    инвестиции и венчурИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Игры престолонаследника

    Саудовская Аравия конвертирует нефтедоллары в контроль над геймдевом. В декабре 2026 года Эр-Рияд намерен закрепить за собой статус новой столицы мировой игровой индустрии. Власти анонсировали проведение конференции Kingdom of Gaming, которая должна стать витриной для обновленной стратегии Vision…

    Савви и Саудовская АравияEA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Акционерная фантазия

    Фонд 3D Investment Partners требует от Square Enix смены управленческой парадигмы. Сингапурский фонд 3D Investment Partners, аккумулировавший 14,36% бумаг японского гиганта Square Enix, перешел от роли пассивного наблюдателя к тактике жесткого активизма. Инструментом давления стала 112-страничная…

    японские издателиинвестиции и венчурИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Принц Electronic

    Саудовская Аравия консолидирует 93,4% акций Electronic Arts. Суверенный фонд Саудовской Аравии (PIF) готовится стать де-факто единоличным владельцем Electronic Arts (EA). В рамках сделки по выводу компании с биржи, оцениваемой в $55 млрд, контроль над издателем Battlefield и Apex Legends переходит…

    EA и PIFСавви и Саудовская Аравияпрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Удар по бюджету

    Создатель Tekken Кацухиро Харада — о стоимости разработки, монетизации киберспорта и собственном здоровье. Для руководства франшизы Tekken командировки на турниры вроде прошедшего в Ницце Evo France — это не просто маркетинг. Это способ сверить часы. В мире, где онлайн-сообщества все чаще…

    японские издателиBandai Namco и TekkenЧитать в Telegram →

  1. Capcom заработала на ожиданиях

    Анонсы Resident Evil и Monster Hunter подогрели продажи старых хитов компании. Японский разработчик и издатель игр Capcom отчитался о значительном росте финансовых показателей по итогам первого полугодия 2025 финансового года, завершившегося 30 сентября. Выручка компании увеличилась на 43,9% в…

    японские издателиNintendoЧитать в Telegram →

  1. Игры на вырост

    Как платформа GOG борется за сохранение цифрового наследия и возвращает повзрослевших игроков. Игровая аудитория стареет. По мере того как в жизни геймеров появляются карьера и семья, время на масштабные проекты сокращается, но, по мнению управляющего директора GOG Мацея Голембиевского, это не…

    Ретро-игры и сохранение наследияИгровая аудитория и демографияЧитать в Telegram →

  1. Игровая индустрия под напряжением

    Tokyo Game Show 2025 отразила экономические проблемы потребителей и разработчиков. Несмотря на растущее присутствие японских игр на мировом рынке, выставка Tokyo Game Show (TGS) 2025 продемонстрировала ряд тревожных тенденций. Крупные японские издатели консольных и ПК-игр, такие как Sega, Konami…

    японские издателимобильный рынокИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Япония возвращается в большую игру

    На фоне кризиса на Западе выставка Tokyo Game Show 2025 демонстрирует уверенное восстановление азиатского рынка. Выставка Tokyo Game Show (TGS) восстановила свои позиции. После нескольких лет спада, который в 2010-х годах был даже более заметным, чем у американской E3, и достиг апогея к 2018 году…

    японские издателиXbox и Microsoft GamingSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Electronic Arts выходит из игры

    Суверенный фонд Саудовской Аравии приобретает издателя за $55 млрд. Консорциум инвесторов, включающий Суверенный фонд Саудовской Аравии (Public Investment Fund, PIF), согласовал сделку по приобретению Electronic Arts (EA), одного из крупнейших мировых издателей видеоигр. Сумма сделки составит $55…

    EA и PIFСавви и Саудовская Аравияинвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. Игровой индустрии Японии прописали искусственный интеллект

    Более половины компаний отрасли уже используют генеративные модели при разработке. Японская ассоциация поставщиков компьютерных развлечений (CESA), организатор выставки Tokyo Game Show, представила данные исследования об использовании искусственного интеллекта в игровой индустрии страны. Согласно…

    ИИ в геймдевеяпонские издателиSEGAЧитать в Telegram →

  1. Хидэки Камия выбрал курс на сохранение кадров

    Основатель студии Clovers объяснил разницу в корпоративной культуре игровой индустрии Японии и Запада. Глава и ведущий геймдизайнер студии Clovers Хидэки Камия заявил о высокой степени ответственности перед сотрудниками и намерении защищать их от увольнений, распространенных в индустрии. По его…

    японские издателиXbox и Microsoft GamingCapcom и OkamiЧитать в Telegram →

  1. Консолям выставили счёт

    Высокая цена на приставки становится барьером для роста игрового рынка. Президент Capcom Харухиро Цудзимото выразил обеспокоенность, которую разделяют многие участники индустрии: отказ от снижения цен на игровые консоли создаёт серьёзные проблемы для массовых франшиз. В интервью Nikkei он заявил…

    Sony и PlayStationяпонские издателиNintendoЧитать в Telegram →

  1. Monster Hunter уперся в PlayStation

    Глава Capcom объяснил замедление продаж флагманской игры высокой стоимостью консолей. Издатель видеоигр Capcom считает, что высокая стоимость игровых консолей нового поколения, в частности PlayStation 5, становится препятствием для продаж программного обеспечения. Об этом заявил президент компании…

    японские издателиSony и PlayStationNintendoЧитать в Telegram →

  1. Capcom делает ставку на проверенное

    Каталоговые тайтлы обеспечили рост выручки на 54% в первом квартале 2025 года. Capcom отчиталась о финансовых результатах за первый квартал 2025 года, зафиксировав значительный рост выручки и прибыли. Продажи игр выросли на 67% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, преимущественно за…

    японские издателиNintendoЧитать в Telegram →

  1. Side сократила сотрудников на фоне завершения контрактов

    Менее десяти человек потеряли работу в сервисной студии, ранее участвовавшей в разработке Silent Hill 2 и Baldur’s Gate 3; компания объясняет решение спецификой проектной занятости.

    Savvy и Саудовская АравияЧитать в Telegram →