Японские фрилансеры игровой индустрии массово рассказывают о годах работы, которых для их карьеры не существует.
В японском сегменте соцсетей завирусился пост о нестабильности игровых проектов. Десятки фрилансеров — иллюстраторов, дизайнеров, разработчиков — начали делиться историями, которые объединяет одна арифметика: годы труда, ноль релизов.
Механика проблемы проста. Фрилансер получает контракт, вкладывает месяцы или годы в дизайн персонажей, арт, код. Проект отменяют. NDA запрещает показывать наработки. В портфолио — дыра. Следующий заказчик видит пустое резюме и делает выводы.