MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

Поиск: «Star Wars»Сбросить ×

  1. Ubisoft пошла по домам

    Реструктуризация французского издателя выглядит как меню для стервятников. Для европейского геймдева последнее десятилетие выдалось, мягко говоря, скверным. Британская Codemasters, последний оплот старой школы, поглощена Electronic Arts еще в 2021 году. Шведская Embracer Group, раздувшаяся на…

    UbisoftTencentEmbracerЧитать в Telegram →

  1. Увольнения шведского стола

    Ubisoft продолжает чистку кадров после сделки с Tencent. Французский игровой гигант Ubisoft не останавливает маховик сокращений. На этот раз под удар попали шведские активы издателя: Massive Entertainment и Ubisoft Stockholm. Компанию принудительно покинут 55 специалистов.

    UbisoftTencentпрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Винс Зампелла вышел из игры

    Погиб создатель Call of Duty, Titanfall и спаситель Battlefield. В воскресенье в Лос-Анджелесе в возрасте 55 лет погиб Винс Зампелла. Автокатастрофа. Для индустрии видеоигр это не просто потеря топ-менеджера. Это уход архитектора, чьи лекала определяют облик современных мультиплеерных шутеров…

    EA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Шутер от первого лица оборвался

    В автокатастрофе погиб Винс Зампелла, архитектор Call of Duty и глава ключевых студий Electronic Arts. Мировая индустрия интерактивных развлечений потеряла одного из своих главных визионеров. В Калифорнии в возрасте 55 лет погиб Винс Зампелла — создатель Call of Duty, основатель Respawn…

    EA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Атланты расправили геймпады

    The Game Awards 2025 зафиксировала закат сервисной модели и ренессанс одиночных блокбастеров. Минувшая церемония The Game Awards стала не просто раздачей статуэток, но и четким маркером смены индустриальных ветров. Если еще пару лет назад сцену штурмовали бесконечные «убийцы Destiny», то нынешнее…

    инвестиции и венчурИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Ветеран Ubisoft вышел на Quality Time

    Йоханнес Тимме основал собственную студию в Нижней Саксонии. Ветеран Ubisoft Йоханнес Тимме основал в Германии новую студию-разработчика — Quality Time Studio. Она базируется в Нижней Саксонии. Компания сосредоточится на двух направлениях: создание собственного оригинального игрового прототипа и…

    Ubisoftинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Ubisoft проводит массовую оптимизацию

    Студия Massive Entertainment запустила программу добровольных увольнений. Французский издатель видеоигр Ubisoft инициировал новый этап сокращения штата, на этот раз затронувший шведскую студию Massive Entertainment. Сотрудникам предложена программа добровольного увольнения, которую в компании…

    UbisoftTencentЧитать в Telegram →

  1. Bungie меняет игровую судьбу

    Франшизу Destiny 2 возглавил ветеран BioWare и Bethesda. Компания Bungie назначила Хилари Хайди на пост глобального директора франшизы Destiny. Это кадровое решение принято в период, когда многопользовательский онлайн-шутер Destiny 2 сталкивается со снижением аудитории и негативными отзывами…

    BungieSony и PlayStationЧитать в Telegram →

  1. Несыгравшей «Черной пантере» нашли применение

    Wizards of the Coast наняла ключевых разработчиков из закрытой студии Electronic Arts. Издатель Wizards of the Coast привлек команду разработчиков из студии Cliffhanger Games, ранее принадлежавшей Electronic Arts (EA). Коллектив под руководством Майкла де Платера работал над проектом по мотивам…

    EA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Wizards of the Coast, владелец франшизы Dungeons & Dragons, меняет подход к разработке видеоигр.

    Компания намерена одновременно сотрудничать с ветеранами индустрии и инвестировать в новые, менее известные команды. Ключевым партнером стала студия Giant Skull, которую возглавляет Стиг Асмуссен, известный по работе над серией Star Wars Jedi. Его команда, состоящая из опытных разработчиков…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. Payday выдали нового управляющего

    Развитием игровой франшизы Starbreeze займется выходец из Electronic Arts. Starbreeze, шведский разработчик и издатель видеоигр, объявил о назначении Йонаса Скантца на должность генерального менеджера игровой франшизы Payday. Скантц, присоединившийся к компании в августе 2025 года, будет отвечать…

    Читать в Telegram →

  1. Digital Foundry уходит в самостоятельное плавание

    Проект по техническому анализу видеоигр выкупил долю у IGN и вышел из медиахолдинга Ziff Davis. Издание Digital Foundry, специализирующееся на техническом анализе видеоигр и оборудования, объявило о выходе из состава медиахолдинга IGN и его материнской компании Ziff Davis. Этот шаг знаменует…

    Читать в Telegram →

  1. Скорости не соответствуют действительности

    Глава Epic Games опроверг информацию о недовольстве в его компании темпами совместной работы с Disney. Тим Суини, глава Epic Games, публично опроверг информацию, появившуюся в The Wall Street Journal, о том, что сотрудники компании якобы жалуются на медленную скорость принятия решений со стороны их…

    Epic GamesЧитать в Telegram →

  1. Ubisoft уходит в дома

    Издатель видеоигр сократил прогноз, переформатировал структуру и отчитался о падении выручки в первом квартале. Ubisoft представила финансовый отчёт за первый квартал 2025–2026 финансового года, завершившийся 30 июня. Выручка составила €310,8 млн (–3,9% год к году), а чистые бронирования — €281,6…

    UbisoftTencentЧитать в Telegram →

  1. Star Wars Battlefront II неожиданно вышла в топ Steam — спустя восемь лет после релиза.

    Пиковая онлайн-аудитория превысила 35 тысяч человек, втрое больше прежнего максимума. Игра получила вторую волну интереса благодаря скидке, активности ютуберов и флешмобу сообщества, но издатель — Electronic Arts — предпочёл не отреагировать публично ни в одном из официальных каналов.

    EA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Крис Авеллон присоединился к Republic Games — студии, основанной экс-сценаристом Quantic Dream Адамом Уильямсом — чтобы принять участие в…

    Крис Авеллон присоединился к Republic Games — студии, основанной экс-сценаристом Quantic Dream Адамом Уильямсом — чтобы принять участие в разработке новой ролевой игры, вдохновлённой «золотым веком RPG». В прошлом Авеллон работал над Fallout: New Vegas, Star Wars Jedi: Fallen Order и Star Wars…

    KraftonЧитать в Telegram →

  1. Несмотря на закрытие проекта по Black Panther, Electronic Arts подтвердила, что продолжает сотрудничество с Marvel и работает как минимум…

    Несмотря на закрытие проекта по Black Panther, Electronic Arts подтвердила, что продолжает сотрудничество с Marvel и работает как минимум над тремя играми по лицензии.

    EA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Electronic Arts закрыла студию Cliffhanger Games, работавшую над игрой по мотивам «Чёрной пантеры», в рамках стратегического сдвига к…

    Electronic Arts закрыла студию Cliffhanger Games, работавшую над игрой по мотивам «Чёрной пантеры», в рамках стратегического сдвига к приоритетным направлениям роста. Студия была основана менее двух лет назад как часть расширения лицензированной продуктовой линейки компании.

    EA и PIFИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Модель игр-сервисов становится системообразующим элементом современной игровой индустрии.

    Согласно отраслевому отчёту IQPC, в 2025 году глобальный рынок LSG оценивается в $12,3 млрд с ожидаемым ростом до $18,7 млрд к 2030 году при среднем годовом приросте на уровне 8,8%. Основной вклад в рост обеспечивают азиатские рынки, прежде всего Китай и Индия, за счёт развитой культуры гейминга…

    ИИ в геймдевемобильный рынокUbisoftЧитать в Telegram →

  1. Ubisoft привлекла $1,8 млрд инвестиций от Tencent в обмен на 25-процентную экономическую долю в новой дочерней компании.

    При этом не менее $559 млн от сделки будет зафиксировано как прямой доход Ubisoft, а остальная часть направлена на обеспечение капитала дочерней структуры.

    UbisoftTencentЧитать в Telegram →

  1. Nintendo начинает новый цикл с более широкой аудиторией, чем прежде.

    Если раньше консоль ассоциировалась преимущественно с семейными играми, то теперь в числе партнёров — разработчики крупных ролевых проектов, традиционно ориентированных на ПК и домашние консоли. На презентации Switch 2 показали Elden Ring, Final Fantasy VII: Remake, Star Wars Outlaws и другие…

    NintendoЧитать в Telegram →

  1. Electronic Arts провела новое масштабное сокращение персонала, ликвидировав от 300 до 400 позиций, включая значительное число сотрудников Respawn Entertainment.

    Компания объяснила это шагом по «оптимизации команд и перераспределению ресурсов» в целях стимулирования дальнейшего роста.

    EA и PIFИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Ubisoft закрыла студию в Лемингтон-Спа, ставшую одной из пострадавших в рамках глобальной программы реструктуризации, направленной на…

    Ubisoft закрыла студию в Лемингтон-Спа, ставшую одной из пострадавших в рамках глобальной программы реструктуризации, направленной на сокращение расходов и концентрацию ресурсов на приоритетных направлениях. Решение о прекращении деятельности было официально подтверждено в апреле, спустя несколько…

    UbisoftЧитать в Telegram →

  1. Игровые студии, особенно те, что создают культовые проекты, нередко оказываются перед сложным выбором: сохранить независимость или стать…

    Игровые студии, особенно те, что создают культовые проекты, нередко оказываются перед сложным выбором: сохранить независимость или стать частью более крупной компании. BioWare, известная по Dragon Age, Mass Effect и Star Wars: The Old Republic, прошла этот путь вместе с Electronic Arts. Грег Зещук…

    EA и PIFЧитать в Telegram →

  1. Французская студия Quantic Dream, известная по Heavy Rain и Detroit: Become Human, подтвердила, что её деятельность не затронута волной…

    Французская студия Quantic Dream, известная по Heavy Rain и Detroit: Become Human, подтвердила, что её деятельность не затронута волной увольнений и закрытий, охватившей ряд игровых компаний, финансируемых китайским технологическим гигантом NetEase. В опубликованном на платформе LinkedIn заявлении…

    Tencentинвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Компания Ubisoft объявила о масштабной реструктуризации, включающей закрытие студии в британском Лимингтоне и сокращение 185 сотрудников.

    Решение связано с необходимостью оптимизации расходов после провала ключевых проектов, таких как высокобюджетная Star Wars Outlaws и отмена разработки многопользовательского шутера XDefiant.

    Ubisoftмобильный рынокTencentЧитать в Telegram →

  1. Ubisoft объявила о начале масштабной реструктуризации компании в рамках стратегического и операционного анализа, инициированного несколько…

    Ubisoft объявила о начале масштабной реструктуризации компании в рамках стратегического и операционного анализа, инициированного несколько месяцев назад Исполнительным комитетом. Эти меры направлены на совершенствование пользовательского опыта, оптимизацию операционной деятельности и повышение…

    UbisoftЧитать в Telegram →