Пиковая онлайн-аудитория превысила 35 тысяч человек, втрое больше прежнего максимума. Игра получила вторую волну интереса благодаря скидке, активности ютуберов и флешмобу сообщества, но издатель — Electronic Arts — предпочёл не отреагировать публично ни в одном из официальных каналов.
Отказ от коммуникации стал поводом для более широкого вопроса: что именно мешает EA использовать такие всплески интереса как возможность для развития? Ответ кроется в корпоративной структуре, ориентации на краткосрочные показатели и отказе от поддержки лицензированных IP.