MANNERWAVE
[ Лента ]

Лента канала

Все посты Mannerwave: сделки, отчёты, увольнения и люди за ними. Здесь — анонсы, полные тексты — в канале.

  1. В Rockstar Games нашли грубые проступки

    Британский профсоюз обвинил создателя GTA в массовых увольнениях активистов. Издателя Rockstar Games обвинили в незаконном увольнении более 30 британских сотрудников. Инициатором выступил Независимый профсоюз рабочих Великобритании (IWGB), который назвал произошедшее «расчетливой атакой на рабочих»…

    GTA VI и RockstarTake-Twoпрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Amazon отыграл назад

    Почему технологический гигант вслед за Google покидает игровую индустрию. Игровые амбиции Amazon обратились в прах. Масштабные сокращения в Amazon Games на фоне общей оптимизации усугубляют кризис на рынке труда индустрии. Компания подтвердила «существенное сокращение» штата и отказ от разработки…

    Amazon и игровая индустрияValve и SteamИИ в геймдевеЧитать в Telegram →
  2. Как независимые издатели ищут эффективность: между сообществом и платной рекламой

    Почему ROI в игровой индустрии всё реже измеряется кликами и просмотрами. Для малых игровых издателей вопрос возврата инвестиций в маркетинг стоит острее, чем когда-либо. У многих инди-разработчиков бюджеты минимальны, а единственный шанс заявить о себе — первые дни после релиза. Как отмечает…

    инвестиции и венчурValve и SteamЧитать в Telegram →
  3. Don't Nod прошла по нарративной смете

    Провал одной игры студия компенсирует ростом выручки и контрактом с Netflix. Французский разработчик Don't Nod отчитался о результатах первого полугодия 2025 года, продемонстрировав кратный рост выручки — с €1,8 млн до €7 млн год к году. Этот рост был обеспечен интеграцией последнего релиза студии…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  4. Разработчики Fall Guys перешли в Panic Stations

    Ветераны Mediatonic, пострадавшей от сокращений Epic Games, основали новую студию в рамках коллектива Skeleton Crew. Группа ключевых разработчиков, ранее отвечавших за создание и поддержку хита Fall Guys, объявила о запуске в Великобритании собственной студии — Panic Stations. Фокус компании…

    Epic GamesЧитать в Telegram →

  1. Индустрия на сохранении

    Как изменился рынок финансирования видеоигр после пандемического бума. Рынок игровых инвестиций, переживший бурный рост в период пандемии, столкнулся с фундаментальной трансформацией. Капитал не исчез, но его структура и география кардинально изменились, заставив индустрию адаптироваться к новой…

    инвестиции и венчурИИ в геймдевеЧитать в Telegram →
  2. Grand Theft Auto не поддался алгоритму

    Глава Take-Two усомнился в способности искусственного интеллекта создавать творческие продукты. Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник скептически оценивает перспективы использования искусственного интеллекта для создания видеоигр уровня Grand Theft Auto. Выступая на саммите Technology…

    ИИ в геймдевеGTA VI и RockstarTake-TwoЧитать в Telegram →
  3. Heart Machine сыграла на выбывание

    Студия-разработчик увольняет ключевых сотрудников за две недели до релиза. Американская студия Heart Machine, известная по проектам Hyper Light Drifter и Solar Ash, проводит вторую за месяц волну сокращений. Масштабная оптимизация штата происходит всего за 12 дней до выхода игры Possessor(s) и…

    Читать в Telegram →
  4. Железобетонные проблемы Xbox

    Падение продаж консолей и протесты разработчиков заставляют Microsoft форсировать переход на AI и облачные сервисы. Игровое подразделение Microsoft в первом квартале 2026 финансового года столкнулось со снижением выручки на 2% (3% в постоянной валюте), потеряв $113 млн. Ключевым драйвером падения…

    Xbox и Microsoft GamingИИ в геймдевепрофсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Сделке с Electronic Arts выставили системные требования

    Американские профсоюзы требуют от регуляторов проверить поглощение издателя игр саудовским фондом. Громкая сделка на $55 млрд по частному поглощению Electronic Arts (EA) консорциумом инвесторов во главе с суверенным фондом Саудовской Аравии (PIF) столкнулась с организованным противодействием…

    EA и PIFпрофсоюзы в геймдевеСавви и Саудовская АравияЧитать в Telegram →
  2. Capcom заработала на ожиданиях

    Анонсы Resident Evil и Monster Hunter подогрели продажи старых хитов компании. Японский разработчик и издатель игр Capcom отчитался о значительном росте финансовых показателей по итогам первого полугодия 2025 финансового года, завершившегося 30 сентября. Выручка компании увеличилась на 43,9% в…

    японские издателиNintendoЧитать в Telegram →
  3. Electronic Arts сворачивает публичность

    Игровой издатель на фоне падения доходов готовится к сделке на $55 млрд и прекращает общение с инвесторами. Компания Electronic Arts (EA) представила финансовые результаты за второй квартал, завершившийся 30 сентября 2025 года, которые могут стать одним из последних публичных отчетов гиганта…

    EA и PIFSavvy и Саудовская АравияЧитать в Telegram →
  4. Провал списали на убытки

    Неудачный запуск игры FBC: Firebreak привел к падению выручки финской Remedy на 32% и смене гендиректора. Финансовые результаты финского разработчика игр Remedy Entertainment за третий квартал 2025 года оказались глубоко неудовлетворительными. Компания зафиксировала операционный убыток в размере…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →

  1. Рынок ПК пошел на перезагрузку

    Прекращение поддержки Windows 10 и торговая политика США вернули спрос на персональные компьютеры. Глобальный рынок персональных компьютеров, переживавший в 2023 году, по выражению аналитиков, «беспрецедентный в истории индустрии» спад, демонстрирует уверенное восстановление. По данным…

    железо и комплектующиеИИ в геймдевеXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →
  2. Игровой индустрии отключают отключение

    Европейская гражданская инициатива против удаления игр издателями близка к рассмотрению в Европарламенте. Европейская гражданская инициатива Stop Destroying Videogames, направленная на законодательный запрет отключения издателями видеоигр после их продажи, с высокой вероятностью перейдет на…

    Регулирование и права игроковUbisoftTake-TwoЧитать в Telegram →
  3. Насилие платит за разработку

    Студия сооснователя Just Cause тизерит первую игру после массовых увольнений. Студия Liquid Swords, основанная выходцем из Avalanche Studios Кристофером Сундбергом, представила тизер своего дебютного проекта. Это произошло спустя восемь месяцев после того, как компания была вынуждена провести…

    профсоюзы в геймдевеЧитать в Telegram →
  4. Amazon делает ставку на искусственный интеллект

    Компания сокращает 14 тысяч сотрудников для повышения эффективности и внедрения AI-технологий. Amazon официально подтвердила планы по масштабной реструктуризации корпоративного штата, которая затронет около 14 тысяч сотрудников. Оптимизация коснется ключевых департаментов, включая облачные…

    ИИ в геймдевеЧитать в Telegram →

  1. Игровой гигант Krafton программирует себя на ИИ

    Издатель PUBG инвестирует около $100 млн в полную реорганизацию и переобучение персонала. Южнокорейская компания Krafton, известная по разработке игр PUBG и Subnautica, инициирует фундаментальную трансформацию бизнеса. Менеджмент анонсировал «полную реорганизацию» с целью превращения в «AI-first…

    KraftonИИ в геймдевеXbox и Microsoft GamingЧитать в Telegram →
  2. Xbox ставит на органический рост

    Microsoft не будет принудительно внедрять ИИ в разработку игр и делает ставку на японский рынок. Глава Microsoft Gaming Фил Спенсер очертил стратегию компании в двух ключевых областях: применение искусственного интеллекта и экспансия на рынке Японии. Подход оказался консервативным. Никакого…

    Xbox и Microsoft GamingИИ в геймдевеEA и PIFЧитать в Telegram →
  3. Игровой бизнес Microsoft ищет человеческое лицо

    Глава Xbox Фил Спенсер рассказал о ценности фанатов студий на фоне массовых увольнений. Корпоративная стратегия и публичная риторика не всегда совпадают. Ярким примером этого диссонанса стало недавнее выступление главы Microsoft Gaming Фила Спенсера, который на фоне волны увольнений в индустрии…

    Xbox и Microsoft GamingИИ в геймдевеЧитать в Telegram →
  4. Valve обвинили в нечестной игре

    Создатель DayZ Дин Холл раскритиковал монетизацию компании и ее «механики азартных игр». На прошлой неделе обновление для Counter-Strike 2 привело, по некоторым оценкам, к обвалу вторичного рынка редких внутриигровых предметов на миллиарды долларов. Этот шаг вновь привлек внимание к экономической…

    Valve и Steamрегулирование лутбоксовЧитать в Telegram →

  1. Искусственный отбор персонала

    Как экономика и завышенные ожидания от ИИ тормозят наем в игровой индустрии. Рынок труда в игровой индустрии, вопреки цикличности бизнеса, не спешит восстанавливаться после нескольких лет масштабных сокращений. Причины стагнации лежат не только в макроэкономической плоскости, но и в неоправданных…

    ИИ в геймдевеЧитать в Telegram →
  2. Marathon меняет дистанцию

    Отзывы на шутер от Bungie указывают на болезненный, но необходимый крен в хардкор. Несмотря на соглашение о неразглашении, в сети начали появляться отзывы участников закрытого альфа-тестирования нового шутера Marathon от студии Bungie. Первые впечатления указывают на серьезные изменения в концепции…

    BungieЧитать в Telegram →
  3. Ваканду скопировали до релиза

    Разработчика Marvel Rivals обвиняют в неправомерном заимствовании арта для новой карты. Китайский технологический гигант NetEase оказался в центре скандала, связанного с разработкой многопользовательского шутера Marvel Rivals. Бывший ведущий художник по окружению отмененной игры Marvel Black…

    Читать в Telegram →
  4. Игровая приставка к реальности

    Microsoft выводит эксклюзивы Xbox на PlayStation, чтобы конкурировать с TikTok. Microsoft больше не считает другие консоли главным полем битвы для своего игрового подразделения. Теперь основной конкурент Xbox — это сервисы, борющиеся за внимание пользователя, от TikTok до стриминговых платформ…

    Xbox и Microsoft GamingSony и PlayStationЧитать в Telegram →
  5. Electronic Arts нашла искусственного союзника

    Партнерство со Stability AI призвано сократить издержки на фоне многомиллиардного выкупа компании. Издатель видеоигр Electronic Arts заключил стратегическое партнерство с компанией Stability AI для совместной разработки моделей и инструментов на базе искусственного интеллекта. EA, готовящаяся к…

    EA и PIFИИ в геймдевеСавви и Саудовская АравияЧитать в Telegram →

  1. Семерка на удачу

    Почему индустрия видеоигр отказывается от несовершенных, но прорывных проектов в пользу дорогих блокбастеров. Выход Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 не стал сюрпризом для рынка. Проект, прошедший через семь лет производственного цикла и смену двух студий, получил смешанные оценки. Критики…

    инвестиции и венчурЧитать в Telegram →
  2. Игровой индустрии прописали явку

    Организаторы GDC призывают IT-гигантов вернуться на фоне неожиданного роста рынка США. Организаторы ключевой для отрасли конференции Game Developers Conference (GDC) в Сан-Франциско, столкнувшись со снижением числа крупных экспонентов, анонсировали масштабную реформу мероприятия. Они предупредили…

    Sony и PlayStationNintendoGTA VI и RockstarЧитать в Telegram →
  3. Искусственный интеллект выходит на работу

    Глава Take-Two Штраус Зельник уверен, что технология не сократит, а создаст новые вакансии. Глава издателя Grand Theft Auto VI, компании Take-Two Interactive, Штраус Зельник спрогнозировал рост занятости благодаря внедрению генеративного искусственного интеллекта. Выступая в The Paley Center for…

    ИИ в геймдевеTake-TwoGTA VI и RockstarЧитать в Telegram →